Apparemment en développement depuis avant 2017, voici 10 choses que les fans de la franchise Star Wars ignoraient peut-être à propos de Rise To Power.
Depuis que Disney a acquis le Guerres des étoiles franchise, il a continué à fournir aux fans de nombreux nouveaux contenus. D'une gamme variée de films aux émissions Disney + et à la variété de jeux vidéo se déroulant dans une galaxie lointaine, chaque centimètre carré de cette propriété est exploré sur une multitude de plates-formes.
Le célèbre score de John Williams est toujours aussi fort alors que le public continue de dévorer Guerres des étoiles contenu, et Montée en puissance semble être une autre tentative de Disney pour capitaliser sur la popularité de ces personnages et de cet univers cinématographique et expansif. Le jeu a cependant été largement négligé par les fans, qui ne savent peut-être pas exactement en quoi consiste cette nouvelle expérience mobile.
dixModification de la licence Star Wars
Il a été récemment annoncé que l'accord exclusif conclu entre Guerres des étoiles et Electronic Arts touchait à sa fin. Cela coïncidait également avec la nouvelle qu'Ubisoft travaillait sur son propre jeu en monde ouvert et que Lucasfilm avait créé une nouvelle division de jeux.
Malgré ces changements majeurs, EA a toujours accès au Guerres des étoiles licence et continuera à produire des jeux se déroulant dans le même univers. Montée en puissance faisait partie du catalogue de contenu futur d'EA et cherche à le rester; l'évolution des accords contractuels n'a pas eu d'incidence sur le développement.
9C'est Semi-Canon
Presque tous les jeux qui Guerres des étoiles a publié au cours des dernières années contient un élément de narration canon. Ces choix narratifs sont conçus pour que les joueurs puissent vivre des expériences uniques qui relient les nombreuses autres versions de Guerres des étoiles. Certains d'entre eux pourraient même se voir adaptés à l'écran dans le futur.
Similaire à des jeux comme Battlefront, la prémisse générale de Montée en puissance signifie que le jeu se déroule dans le canon établi. Les décisions des joueurs et la façon dont les batailles se déroulent ne feront pas partie du canon, car cela est unique à chaque joueur.
8Test pré-alpha
Tout comme les autres applications mobiles majeures, Montée en puissance a fait l'objet de tests approfondis. Une fois tous les tests internes effectués, le jeu mobile a été ouvert aux fans inconditionnels et aux joueurs occasionnels, pour participer aux tests pré-alpha.
Ce processus de test a pris un certain nombre d'années, à partir de 2017. Il semble que le jeu soit toujours dans ce processus de test fermé afin que les joueurs puissent discerner exactement ce qui fonctionne sur le jeu et où il doit être amélioré avant sa sortie.
7Longs délais
Le jeu a été initialement annoncé en 2017 et semble être au milieu d'un processus de développement inhabituellement long. Il a en fait sauté assez rapidement dans les tests pré-alpha, mais a subi un certain nombre de retards au fil des ans.
Il pourrait y avoir un certain nombre de raisons à cela, y compris de multiples remaniements à EA parallèlement à l'impact récent de la pandémie. La plupart de ces retards seront pour s'assurer que le jeu mobile est aux normes avec les autres contenus sortant de Guerres des étoiles actuellement.
6Inspiré des jeux de stratégie
Les jeux de stratégie semblent être sans cesse recherchés, en particulier sur le marché mobile. À l'origine largement popularisés sur PC, les développeurs de jeux se sont depuis tournés vers des appareils plus petits afin que les joueurs puissent emporter leurs jeux avec eux.
Inspiré de certains des grands jeux de stratégie de la plateforme, Montée en puissance combine des éléments de gameplay de tout le genre. Il n'y a pas trop de jeux de stratégie pour le Guerres des étoiles marque sur le marché en ce moment - en particulier au cours de la dernière décennie - donc cela comblerait certainement une lacune alors que les joueurs essaient de revivre des moments classiques des films.
5Achats en jeu
Le marché du jeu a traversé un certain nombre de controverses ces dernières années grâce à l'accent mis sur les microtransactions. C'est un problème qu'EA et Guerres des étoiles n'ont pas évité, avec le Battlefront franchise devenant profondément affectée par eux.
Tout comme tant d'autres jeux mobiles, Montée en puissance est impacté par les achats en jeu. En fait, une grande partie de la progression dans le jeu est stoppée par le manque d'argent réel. Cela peut être un problème auquel EA devra faire face pour réussir son lancement.
4Galaxie des héros
Chaque fois qu'un nouveau jeu vidéo sort de cette IP, les fans se disputent lequel des personnages principaux de la marque mérite d'être présenté ensuite. cependant, Galaxie des héros évite ce débat en incluant une énorme liste de personnages de partout Guerres des étoiles.
Ce jeu a été incroyablement réussi pour Disney et Lucasfilm et est en fait produit par EA. Le studio de jeu n'est pas étranger à la production Guerres des étoiles contenu pour les appareils mobiles, par conséquent, et, à côté de leur Battlefront compagnon, EA peut peut-être appliquer certaines des leçons apprises sur ces projets à Montez au pouvoir.
3Basé sur la nouvelle trilogie
Presque toutes les époques du Guerres des étoiles L'univers est en cours d'exploration dans une certaine mesure. Alors que les joueurs recréent des batailles spatiales classiques de l'époque post-Empire Escadrons et combattez les Stormtroopers en Jedi Ordre déchu , ils pourront visiter la trilogie suite à Montez au pouvoir.
Avec la Résistance et le Premier Ordre créant les deux côtés de ce jeu de stratégie de combat, les joueurs pourront se familiariser avec ces nouvelles factions en créant des batailles épiques qui incluent des armes, des véhicules et des personnages des deux armées.
deuxManque de scènes d'action
Malgré les éléments de stratégie et la capacité de contrôler le Premier Ordre ou la Résistance, le jeu ne présente actuellement aucune scène de bataille qui démontre ce qui se passe dans le conflit. Il est largement basé sur la planification de la bataille elle-même et des jeux tactiques.
Cela peut être une déception pour certains, mais cela repose également sur les limites de la technologie. Bien qu'il puisse être inspiré par des jeux tactiques plus ambitieux, on ne peut accomplir beaucoup de choses sur les appareils mobiles, c'est pourquoi le jeu peut passer encore plus de temps en développement.
1Aucune date de sortie
Il y a eu de nombreux annulés Guerres des étoiles jeux vidéo au fil des ans, et EA a été à la tête de quelques-uns d'entre eux. À certains égards, il semble que Montée en puissance pourrait en fait être annulé avant sa sortie officielle.
Il est difficile de trouver des documents officiels sur le jeu, et le processus de test n'a jamais conduit à une stratégie ouverte beaucoup plus large pour que plus de joueurs s'impliquent dans le jeu. Il n'a actuellement pas non plus de date de sortie, mais il y a toujours espoir qu'EA se concentre de nouveau sur Montée en puissance étant donné le nouveau concours.