10 super-héros Marvel que vous pouvez construire dans les donjons et les dragons (et comment le faire)

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Donjons et Dragons est un système très indulgent en matière de création de personnage, et n'importe quel joueur peut donner vie à ses favoris Marvel.





  Héros Marvel dans Donjons et Dragons

Donjons et Dragons et les bandes dessinées sont à peu près certains des passe-temps les plus geek que l'on puisse avoir, il est donc logique qu'ils se rencontrent de temps en temps. Le prochain Honneur parmi les voleurs promet un plaisir J&D aventure fantastique en contraste avec tous les films MCU sortis récemment. Cela ne signifie pas pour autant que les deux propriétés ne peuvent pas coexister.






Avec la modularité et la convivialité du système 5e, les joueurs ont une grande liberté dans la façon dont ils construisent leurs personnages. Il existe une tonne de façons de créer des héros Marvel comme le souhaitent les joueurs, mais ceux-ci pourraient être de bons modèles à utiliser.



Spider-Man - Underdark Land Druide 3/Drunken Master Monk 17

  Spider-Man et Spider-Verse dans Marvel Comics

Pour ceux qui recherchent le côté Web de Peter, cette version fonctionne à merveille. Avec Underdark Druid, ils ont accès à Spider Climb et Web, qui s'expliquent d'eux-mêmes. De plus, Thorn Whip et Entangle peuvent être facilement repensés de plantes en toiles. Au lieu d'une araignée de laboratoire, la morsure aurait pu provenir d'une espèce d'araignée magique.

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Quant à la moitié Drunken Master de cette version, toutes ces fonctionnalités se prêtent parfaitement à Homme araignée' s style de combat agile et peu orthodoxe. Les moines bénéficient également d'un bonus de mobilité lorsqu'ils ne portent pas d'armure et ont la capacité très importante d'escalader les murs et d'atterrir depuis les hauteurs sans subir de dégâts. Les exploits importants à prendre ici seraient 'Alerte' (pour tenir compte de Spidey Sense) et Athlète, pour une mobilité encore meilleure dans et hors du combat.



Star-Lord - College of Valor Bard 6/Swashbuckler Rogue 14

  Affiche de recherche de Star Lord dans les comics

Le charmant Star-Lord va comme un gant dans le style de jeu d'un barde cape et d'épée. Bien qu'il ne soit pas en reste au combat, ses plus grandes réalisations sont l'utilisation de la musique et de la danse pour inspirer ses amis à déjouer les pronostics. Valor Bard améliore encore la capacité de Star-Lord à amplifier ses amis au milieu de la bataille.






Bien sûr, avant d'avoir des amis, il était encore un Ravageur très efficace. Les swashbucklers sont réputés pour piquer l'ego de leurs ennemis au milieu du combat pour les jeter hors de leur jeu, et Star-Lord est également fantastique dans ce domaine. Quant à sa race, prendre Aasimar serait approprié grâce à son héritage céleste d'Ego. Les exploits seraient Sharpshooter et Inspiring Leader.



Loki - Hexblade 3/Clerc du domaine Tromperie 17

  Loki renversant Mjolnir sur Terre dans les bandes dessinées de Loki

Loki, en tant que dieu des stratagèmes et la ruse, aurait évidemment besoin d'un arsenal de sorts et de capacités trompeuses dans son répertoire. Les niveaux Hexblade le rendent efficace avec ses poignards emblématiques. Plus important encore, cela lui donne accès à Misty Visions et Mask of Many Faces, qui donnent accès à des sorts d'illusion polyvalents sans coûter un emplacement de sort. 'L'arme maudite' dans ce scénario pourrait être le sceptre de Loki.

La fonctionnalité principale de Trickery Cleric, Invoke Duplicity, permet à Loki de créer une copie de lui-même qui peut faire tout ce qu'il peut. Aussi lâche que soit Loki, la fonctionnalité de 6e niveau consistant à devenir invisible est tout à fait appropriée. Un exploit important pour un personnage aussi trompeur serait Acteur, un exploit qui donne un avantage sur les tests de performance et de tromperie.

Ant-Man de Hank Pym - Battle Smith Artificer 13/Rune Knight Fighter 4/Ranger Swarmkeeper 3

  Hank Pym dans les bandes dessinées Marvel

L'homme fourmi est un héros polyvalent dont le truc principal est qu'il est intelligent et qu'il peut changer de taille. Choisissez une petite race telle que Gnome pour Hank et optez pour Battle Smith Artificer. Cela donne accès au très important sort Agrandir / Réduire. Si Hank lance Réduire sur lui-même, il est maintenant Minuscule. Après avoir obtenu ce sort, il est temps de niveler Rune Knight de 4 niveaux pour gagner Giant’s Might.

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Avec la combinaison de Giant's Might et Enlarge, l'énorme Giant-Man est né. De plus, Battle Smith permet à Hank de créer son propre 'Ultron' via Steel Defender, un peu comme il l'a fait dans les bandes dessinées. Les niveaux Swarmkeeper sont principalement là pour acquérir des thèmes et des capacités basés sur les insectes pour compléter le look.

Ghost Rider - Serment de Vengeance Paladin 6/Fiend Warlock 14

  Cavalier fantôme's Johnny Blaze in the Marvel comics

Comme les esprits de la vengeance, Cavaliers fantômes ont juré de punir les méchants. Paladins de la vengeance. Abjure Enemy effraie les coupables, un peu comme le Penance Stare. Vow of Inmity rend les Ghost Riders encore plus implacables dans leurs attaques en leur donnant un avantage contre les ennemis. De plus, Find Steed permet au Ghost Rider d'invoquer ses montures enflammées à volonté.

Bien sûr, il ne faut pas oublier que ce pacte a été conclu avec un démon, et c'est là que le Fiend Warlock entre en jeu. Dark One's Blessing permet au Ghost Rider de gagner de la vigueur auprès des ennemis tombés au combat, et avec Dark One's Own Luck, changer le destin lui-même aux jets de sauvegarde. La capacité de niveau 14, Hurl Through Hell, projette une créature dans l'enfer lui-même pendant un tour entier. Un exploit important pour le Ghost Rider serait Mounted Combatant, pour se pencher davantage sur l'aspect Rider du personnage.

Iron Man - Armurier Artificier 20

  Armure Iron Man Marvel Comics - A.X.E. Jour du jugement dernier

Iron Man peut sembler être trop high-tech pour le monde fantastique, mais Donjons et Dragons ont permis à beaucoup plus de science dans leur monde ces derniers temps. L'inventeur intrépide bénéficie grandement de la sous-classe Armorer. Arcane Armor permet à Tony de recréer à volonté ces scènes de blindage satisfaisantes, le tout sans les exigences de résistance habituelles des armures lourdes.

Il est également incroyablement personnalisable. Si le groupe a besoin d'un Hulkbuster, les Thunder Gauntlets et Defensive Field du Guardian Armor Model en font une centrale électrique. Si une mission nécessite une touche plus légère, la mise à niveau Infiltrator fournit un lanceur de foudre, des marches motorisées et un champ d'amortissement pour les tâches sans scrupules. Un exploit comme Sharpshooter pourrait être le 'système de ciblage' de l'armure de Tony.

Wolverine - Barbare Zélote 20

  Wolverine serre les poings dans les comics Marvel

Un homme dur avec un tempérament court qui ne mourra tout simplement pas est une façon fantastique de décrire Wolverine. Pour la robustesse, les nains des collines avec leur bonus de santé passif conviennent parfaitement. Pour la partie colérique et non mourante, les barbares zélotes sont le choix approprié. Les bienfaits apportés par Rage sont parfaitement en saveur avec Carcajous style de combat typique.

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Les compétences du Zélote visent toutes à faire de la mort un simple ennui. Plus précisément, Rage Beyond Death garantit que peu importe ce qui est lancé sur le Wolverine, ils ne mourront tout simplement pas tant qu'ils continueront à faire rage. Pour améliorer encore la saveur de cette construction, prenez des exploits tels que Tough et Dwarf Fortitude pour rendre le Wolverine encore plus difficile à tuer.

Sorcière écarlate - Sorcière mentale aberrante 20

  Sorcière écarlate's biggest Marvel Comics changes.

Contrairement aux sorciers et aux artificiers, Scarlet Witch ne gagne pas ses pouvoirs de l'étude, mais plutôt par le droit d'aînesse naturel, un peu comme les sorciers de Donjons et Dragons . La magie du Chaos l'a choisie comme son porteur et l'analogue le plus proche de cela serait le sorcier Aberrant Mind.

Ces sorciers sont des puissances télépathiques, capables de provoquer des visions et de déformer la réalité avec une simple pensée. À leur tour, ils résistent aux pouvoirs des autres déformateurs de réalité, tout comme Wanda qui résiste à la volonté de Doctor Strange et Vision. Warping Implosion amène le mouvement de Wanda à rompre la réalité elle-même. Plus important encore, ils ont accès au sort Wish, qui, avec le libellé approprié, change la réalité selon ses caprices.

The Hulk - Alchimiste Artificier 4/Totem Barbare 16

  Immortal Hulk étant bondé dans Marvel Comics.

Dans les Ultimates et le MCU, Hulk est né à cause des tentatives de Bruce Banner de recréer le sérum Super Soldier. La sous-classe Alchemist transmet parfaitement les antécédents éduqués de Bruce Banner et montre qu'il est toujours un homme très intelligent en dehors du combat. Au combat, cependant, Hulk prend le relais, et aucune sous-classe ne correspond mieux à Hulk que Totem Warrior.

Il est facile de réinventer les Totems comme 'La Porte Verte', fusionnant les racines scientifiques et surnaturelles de Gamma. Pour les deux premiers niveaux de Totem, prenez Bear car ils fournissent à Hulk sa ténacité et sa force légendaires. Pour le troisième niveau de Totem, prenez Eagle, car cela recrée parfaitement le célèbre super saut de Hulk, qu'il utilise pour traverser le terrain avec facilité.

Captain America - Battlemaster Fighter 9/Totem Barbarian 11

  Capitaine America 25 Couverture Alex Ross Marvel Comics

Capitaine Amérique est l'un des meilleurs combattants au corps à corps de Marvel. Que ce soit son puissant bouclier, ses poings ou toute autre arme qui lui est autorisée, il est un maître du combat. Battlemaster Fighter correspond parfaitement à cet archétype, car Cap a accès à toute une série de manœuvres au combat avec différents avantages, qu'il s'agisse de faire trébucher un ennemi ou de renforcer la détermination des alliés.

Pendant ce temps, Totem Barbarian est le côté super-soldat, car il fournit à Cap sa ténacité et sa force emblématiques. Relentless Rage est facilement repensé comme le célèbre mode 'Je peux faire ça toute la journée' de Cap, refusant de tomber malgré les obstacles. De toute évidence, aucune construction de Captain America n'est complète sans prendre l'exploit Shield Master. Ce n'est pas Captain America sans son puissant bouclier.

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