10 méchants les plus intelligents de He-Man et des maîtres de l'univers, classés

Quel Film Voir?
 

Dans He-Man et les maîtres de l'univers, peu de méchants ont donné la priorité aux cerveaux plutôt qu'aux muscles, mais ces dix méchants se sont révélés dignes de challengers.





Les méchants de la MOUVEMENT Les franchises se présentent sous toutes les formes, tailles et types de personnalité, mais rares sont celles qui possèdent vraiment beaucoup de matière grise. Heureusement, certains de ces crétins sont assez intelligents pour fournir un défi à He-Man et à ses coéquipiers, tandis que d'autres sont carrément effrayants en tant que menaces!






CONNEXES: L'émission animée Masters of the Universe de Netflix présente Mark Hamill et plus



Aujourd'hui, nous classons les 10 méchants les plus intelligents Maîtres de l'univers , et nous les énumérons de l'intelligence de base au niveau de génie. He-Man a peut-être le pouvoir, mais ces méchants ne doivent pas être sous-estimés!

dixPIÈGE MÂCHOIRE

Dans la sphère des méchants d'Eternia, Trap Jaw est intelligent, mais seulement par rapport à Beast Man. Son histoire de criminel notoire a pris fin lorsqu'il a tenté de renverser Skeletor, ce qui a conduit à sa défaite et à son horrible défiguration. Skeletor a fait améliorer Trap Jaw mécaniquement par Tri-Klops pour devenir l'un de ses fidèles sbires.






Bien que Trap Jaw utilise principalement des muscles musclés lorsqu'il s'agit d'un combat, il utilise un certain nombre d'armes sophistiquées qui peuvent être remplacées à chaud à partir de la douille de son bras mécanique, y compris un rayon de congélation, une griffe de saisie et un fusil laser, entre autres. autres. Cela nécessiterait un niveau de base d'intelligence fondamentale pour fonctionner correctement, mais à peine!



9WEBSTOR

La série de 2002 dépeindrait l'araignée Webstor comme un méchant plus intelligent que la série Filmation des années 1980, mais c'est la série de bandes dessinées britannique où son personnage a été vraiment étoffé pour afficher ses prouesses intellectuelles en tant que mathématicien et tacticien. Dans les limites du dessin animé de 2002, Webstor a également montré un sens de la planification calculée quand il a volé l'ambroisie puissante de la ruche de Buzz-Off pour renforcer sa propre force. Avant cela, Webstor restait fidèle au Conseil du Mal de Skeletor, même après sa dissolution.






Webstor est un méchant qui reste en arrière et évalue une situation avant d'emménager, ce qui en fait l'un des méchants les plus intelligents de cette liste. La véritable étendue de son intellect n'a jamais été pleinement explorée, mais il est tout à fait sûr de supposer qu'il était beaucoup plus brillant que ses méchants compatriotes.



8TRI-KLOPS

Bien que le dessin animé Filmation des années 1980 décrivait Tri-Klops comme un homme de main simple d'esprit de Skeletor, la série de 2002 élargirait considérablement l'histoire de son personnage en tant qu'inventeur. Cette focalisation sur l'intelligence est plus conforme à la description originale du personnage, donnant à Tri-Klops un rôle de technologue en chef de Skeletor.

Tri-Klops possède un casque cybernétique qui pivote pour lui donner accès à différents modes de vision, qui peuvent tous être utilisés pour l'espionnage et la reconnaissance, ou à des fins stratégiques au combat. C'est un épéiste accompli avec une grande force physique, mais son plus grand atout est son intellect, qui donne naissance à de nombreux gadgets technologiques qui aident les plans de Skeletor.

7TRITON

Un roi sous-marin habitant la mer de Rakash, Mer-Man est une menace pour Eternia depuis que son royaume a été détruit. Il s'allie à Skeletor, peut-être en grande partie en raison de la nature sauvage de la culture de Mer-Man, qui comprend (entre autres choses) le culte des démons. Il est assez intelligent pour élaborer des plans calculés contre ses ennemis, et sa capacité à communiquer par télépathie avec les animaux sous-marins lui donne un avantage dans les combats aquatiques.

CONNEXES: Les maîtres de l'univers reportés et remplacés par Uncharted

Bien qu'il ne soit pas le plus intelligent des hommes de main de Skeletor, Mer-Man n'est pas un imbécile. Il possède un sens aigu de la rue qui a parfaitement fusionné avec ses compétences de combat exceptionnelles et sa super force, faisant de lui un adversaire redoutable qu'il ne faut pas sous-estimer.

6COUNT MARS

En plus d'exercer un pouvoir magique incroyable, le comte Marzo est également un intrigant qui a utilisé la tromperie pour tromper ses amis et ses ennemis. Il occupe une place plus importante dans la série de dessins animés de 2002, où il amasse suffisamment de puissance pour vaincre He-Man et les Masters grâce à une combinaison de magie et de stratégie.

Bien qu'un sorcier puissant qui puisse facilement submerger même le puissant Evil-Lyn, Marzo est moins une menace contre la puissance pure du pouvoir de Skeletor. Pourtant, il est un méchant patient qui se rend compte de l'importance d'utiliser son cerveau ainsi que la force brute pour atteindre un objectif.

5KOBRA KHAN

Le plus rusé et le plus intelligent des Snake Men était peut-être Kobra Khan, un méchant d'une incroyable force physique qui l'a associé avec succès à la tromperie et à la manipulation. Dans la série Filmation des années 1980, Khan a réussi à attirer He-Man dans son royaume souterrain afin de le condamner à un crime afin qu'il puisse courtiser la faveur de son peuple, et dans la série 2002, il a joué un rôle déterminant dans la libération de King Hiss de son emprisonnement dans le vide.

Le plus grand atout de Khan est sa capacité à lire une pièce et celles qui s'y trouvent. C'est cette compétence qui fait de lui l'un des méchants les plus intelligents de la franchise, et il l'utilise pour jouer les uns contre les autres tout en renforçant sa propre crédibilité.

4EVIL-LYN

Evil-Lyn ne possède peut-être pas une force physique énorme, mais en tant que sorcière noire, elle est une force de pouvoir débridé que les autres doivent reconnaître. Ses pouvoirs magiques ne sont qu'un outil dans sa quête pour affirmer son pouvoir, même si cela signifie trahir Skeletor. En tant que telle, sa cruauté et sa ruse sont primordiales et sont largement motivées par sa vive intelligence.

En fait, Evil-Lyn n'a jamais eu de problème pour affirmer son véritable motif - acquérir le vaste pouvoir de Skeletor et l'usurper. Sans aucun doute, Skeletor connaît ses véritables intentions mais la considère comme une alliée trop forte et capable de détruire carrément. En tant que tel, Evil-Lyn est généralement considéré comme le commandant en second de Skeletor et en charge de plusieurs de ses opérations. Sa capacité à déguiser son apparence et à utiliser le subterfuge et la peur a fait d'elle l'une des méchantes les plus intelligentes d'Eternia.

3SQUELETTE

En tant que principal méchant de la planète Eternia, Skeletor est un intrigant diabolique pas comme les autres. Son méchant désir de pouvoir s'étend bien au-delà des limites d'Eternia et du tissu du temps et de l'espace lui-même. En tant que tel, il élabore constamment de nouvelles intrigues pour accéder aux vastes référentiels de connaissances magiques contenus dans Castle Grayskull.

Bien que ses plans aient toujours été déjoués par He-Man et les Maîtres, Skeletor continue de concevoir de nouvelles méthodes pour vaincre ses ennemis afin qu'il puisse un jour régner sur l'univers. À cette fin, il a utilisé ses pouvoirs magiques et sa ruse pour transformer ses alliés en ennemis, manier des artefacts mortels du mal mystique et unir ses forces avec d'autres méchants qui cherchent à renverser les dirigeants d'Eternia.

deuxLE ROI HISS

King Hiss possède une cruauté qui rivalise même avec celle de Skeletor. Cet être magique est un dirigeant calculé et réfléchi qui ne tarde pas à féliciter ses fidèles au point où ils abandonneront leur vie pour le défendre. Il préfère également prendre le long chemin lorsqu'il s'agit de planifier son prochain objectif, faisant preuve d'une grande patience et stratégie avant de passer à l'action.

CONNEXES: La série animée He-Man et les maîtres de l'univers arrive sur Netflix

Cette combinaison de traits fait de King Hiss un leader beaucoup plus intelligent et capable que Skeletor, mais pas aussi puissant que Hordak. En fait, le roi Hiss a assez peur des pouvoirs de Hordak à la suite d'une bataille entre les deux qui s'est terminée par la victoire de Hordak. Tout le monde, cependant, est un jeu équitable.

1HORDAK

En tant que commandant en second de la Horde maléfique, Hordak a conquis la planète Etheria après l'échec des plans de prise de contrôle d'Eternia, et ses forces ont été repoussées. Comme Skeletor, Hordak a tenté de s'emparer du château Grayskull à plusieurs reprises afin de piller ses secrets magiques, mais il se contente de rester sur Etheria où il peut faire éclore de nouvelles intrigues. Il est facilement l'un des méchants les plus intelligents qu'Eternia ait jamais affrontés, et le responsable d'une grande partie de l'état actuel de la planète, y compris de son hémisphère sombre.

La série Filmation des années 1980 a dépeint Hordak comme un maître sorcier qui a fusionné sa magie avec des connaissances scientifiques, ce qui contraste avec la préférence de Skeletor pour la magie uniquement. La série de 2002 inverserait quelque peu cela, en se concentrant davantage sur les prouesses magiques de Hordak. Le seul être que Hordak craint est Horde Prime, tandis que tout le monde le craint.