10 compagnons Skyrim, classés par likability

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Skyrim propose une variété de compagnons pour ses joueurs, mais lesquels sont essentiels, et lesquels pourraient facilement être laissés pour compte?





Le Dragonborn dans Skyrim a accès à des dizaines de personnages importants à travers le continent, dont beaucoup finissent par servir de compagnon ou de disciple du protagoniste. Ils sont généralement utiles lorsqu'il s'agit d'aider au combat et d'accomplir d'autres tâches, tout en servant également de pack-mules pour le trésor toujours croissant de l'Enfant de dragon.






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Il est possible d'avoir plus d'un suiveur, en particulier lors du démarrage de quêtes avec d'autres personnages, mais en sélectionner un signifie activement que le joueur ne peut pas en enrôler un autre tant qu'il n'a pas libéré le suiveur qu'il a déjà. Pas tout Skyrim les compagnons sont attachants, mais beaucoup d'entre eux sont importants pour l'accomplissement de la mission.

dixCicero le bouffon

Cicero fait partie de la Confrérie noire, une figure de type bouffon qui se fait appeler le gardien de la mère de la nuit. Il est un adepte assez intéressant, étant donné sa tendance à éclater au hasard dans un gabarit sans raison, sans parler de son sens de l'humour particulièrement bizarre.






En même temps, Cicéron peut sembler plutôt ennuyeux, peut-être même un peu effrayant, ce qui peut le rendre ennuyeux. Du côté positif, il est assez efficace au combat.



9Delphine la lame

Delphine, la propriétaire du Sleeping Giant Inn de Riverwood, se révèle être une Blade, une escouade autrefois puissante qui chassait les dragons. Elle est une compagne d'une aide décente pendant la série de quêtes de Blades, comme «Alduin's Wall» et «Diplomatic Immunity», mais ses demandes sont apparemment incessantes.






Delphine demande au départ que les Dragonborn fournissent des preuves de leur identité et demande finalement au joueur d'assassiner Paarthurnax, un dragon pacifique et gentil.



8Faendal l'Archer

Après que l'Enfant de dragon ait aidé Faendal, l'elfe bosmer, à résoudre ses problèmes romantiques, il devient un disciple volontaire. Il peut améliorer les compétences de tir à l'arc du joueur, qui sont d'une grande utilité pour affronter une horde de Draugr.

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La nature de Faendal penche vers une honnêteté manifeste - il est susceptible de réagir négativement lorsqu'il est appelé à combattre une personne innocente et attaque activement l'Enfant de dragon dans une bataille impliquant des soldats. Cela peut devenir gênant très rapidement.

7Loup le guerrier

Farkas est un adepte de Dragonborn de Whiterun, dont les services peuvent être obtenus à la fin du récit des compagnons. Il a une forte personnalité mais a été qualifié de «trop gentil» par ses supérieurs.

La confiance de Farkas sur sa force physique, ainsi que sur son mélange de compétences, fait de lui l'un des meilleurs adeptes du jeu. C'est jusqu'à ce que l'Enfant de dragon obtienne une prime, auquel cas Farkas commencera à menacer le premier avec son arme.

6Serana le vampire

Serana est cruciale dans le scénario du Dawnguard DLC, en tant que vampirique `` Fille de Coldharbour ''. Elle est généralement polie et amicale mais prend un certain temps à s'ouvrir aux Dragonborn, probablement en raison d'un manque de confiance.

Serana est parfois brève avec ses réponses, en fonction du sujet discuté, mais son humeur passe du sombre au clair sans trop d'effort de la part du joueur.

5Aela la chasseresse

Aela, un autre membre Companions, se trouve à Jorrvaskr. Ses compétences en tir à l'arc sont suffisamment incroyables pour qu'elle puisse offrir les leçons d'entraînement Dragonborn.

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Lorsqu'elle devient disciple, Aela accepte étonnamment la plupart des crimes, y compris le vol et le meurtre de PNJ aléatoires, et elle ne se plaint pas si elle est forcée de s'immiscer dans une propriété privée. Aela est un excellent suiveur pour les joueurs qui ne jouent pas le livre, ce qui, pour être honnête, est presque tous.

4Lydia le Housecarl

Lydia est l'un des premiers adeptes disponibles dans le jeu, présenté au Dragonborn par Jarl Balgruuf le Majeur de Whiterun. Elle est également le choix le plus courant pour Skyrim joueurs, comme en témoigne le nombre de mèmes créés autour d'elle.

Lydia est docile et protectrice, et n'hésitera pas à courir en hurlant au combat si nécessaire. Parfois, cependant, ses réponses sont teintées d'un peu de mépris.

3Mjoll la lionne

Mjoll la Lionne est généralement présente au Riften's Bee and Barb Inn, mais la première impression qu'elle donne semble à la limite de l'hostilité. Une fois adepte, elle dit à l'Enfant de Dragon sa décision de rester juste dans toutes ses actions, considérant la loyauté bien plus importante que le gain économique.

C'est pourquoi elle a des opinions bien arrêtées sur les deux factions pourries qui contrôlent Riften, les Black-Briars et la Guilde des voleurs. La moralité de Mjoll est rafraîchissante dans un monde où la plupart des personnages ne se soucient que d'eux-mêmes.

deuxJ'zargo le Khajiit

J'zargo, une formation Khajiit pour devenir mage au College of Winterhold, est à la fois favorable et gentil, mais il ne deviendra un adepte qu'après que le joueur aura terminé «J'zargo's Experiment».

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Il est capable d'utiliser 13 sorts, de Restauration et Conjuration à Destruction et Illusion, mais limite sa portée à 9 lorsqu'il est lié à l'Enfant de dragon. Dans tous les cas, l'enthousiasme éternel de J'zargo est contagieux, sans parler de l'adoration de l'entendre se référer à lui-même à la troisième personne - «J'zargo est prêt pour plus d'aventure».

1Barbas le chien qui parle

Barbas est observé dans la périphérie de Falkreath Hold, choquant le joueur par sa capacité à parler humain. En fait, il se moque même des Dragonborn pour leur incrédulité perçue, déclarant que `` Skyrim est maintenant l'hôte de lézards géants et volants et d'hommes-chats à deux pattes, et vous êtes surpris par moi? ''

Barbas est un chien impertinent, ce qui en fait un compagnon très agréable pour le Dragonborn. Le seul problème survient lorsque Clavicus Vile dit au joueur de tuer le chien en échange de la Hache Rueful.