Il y a beaucoup de travail artisanal qui entre dans la création de jeux vidéo. Les vedettes de cette année comme Anneau de feu a montré que le contrôle précis et la difficulté sont toujours attrayants pour les joueurs. Ce que cela montre également, cependant, c'est à quel point l'histoire est importante. Bien que cela ne soit pas nécessaire pour un grand jeu, un monde intéressant avec des rebondissements peut élever un jeu.
C'est un sujet courant sur Reddit, et de nombreux Redditors ont discuté des rebondissements de l'intrigue de jeu qui les ont complètement époustouflés. Parfois, ce sont de grandes révélations, et parfois elles tombent à plat. Quoi qu'il en soit, méfiez-vous des spoilers, car la plupart proviennent de fin de partie.
L'Ombre du Colosse (2005)
L'ombre du colosse a une touche classique nommée par l'utilisateur de Reddit cube . Ils commentent 'ce n'est pas une tournure soudaine, ni explicite dans le jeu lui-même, mais cela m'a vraiment affecté.' Le jeu se concentre sur le protagoniste combattant ces monstres géants. Au départ, il semble que ce soit pour une bonne raison, mais ensuite la torsion arrive.
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Le protagoniste est guidé par un être divin pour tuer ces monstres. Ils ont un accord où si le protagoniste tue les colosses, il ressuscitera la petite amie du héros. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il est subtilement révélé que les colosses ne sont pas mauvais et sont en fait des sceaux du pouvoir du dieu. La tournure est assez choquante en raison de la propre culpabilité du joueur.
Portail 2 (2011)
L'original Portail est déjà un jeu avec une grande tournure d'intrigue. C'est cependant une tournure qui n'est pas très axée sur les personnages. La torsion de Portail 2 nominé par CommanderStick sur Reddit corrige cela. C'est une tournure classique, être une trahison par un proche allié.
Wheatley est l'allié indéfectible du joueur jusqu'au milieu du jeu. Bien qu'il n'ait pas toujours été utile, il ne semblait pas malveillant. Lorsqu'il est branché sur l'ordinateur central de GlaDOS, il change soudainement. Cela dévie complètement la direction du jeu, choquant les joueurs qui s'attendaient à plus de tests comme Portail 1 .
Halo : Combat évolué (2001)
C'est la rare torsion dans un jeu qui change également le gameplay. 'La première moitié du jeu est un jeu de tir, vous voulez apprendre à utiliser Halo pour gagner la guerre contre l'alliance, commence TireurEfficient sur Reddit. 'Mais alors vous découvrez que Halo est aussi une prison pour le déluge, et le jeu prend une tournure d'horreur de survie.
The Flood est l'un des meilleurs méchants d'un jeu FPS. Ce n'est pas à cause de leur complexité, car ils ne sont essentiellement qu'une armée de zombies, mais parce que leur existence change de manière choquante le décor d'un fantasme de puissance d'opéra spatial à une horreur cosmique sombre. Cela a pris beaucoup de joueurs au dépourvu au début des années 2000.
Spec Ops: La ligne (2012)
Opérations spéciales : la ligne est l'un des jeux de tir à la première personne les plus déchirants jamais créés. C'est si puissant pour ceux qui savent que tout Tazer2340 n'a qu'à mentionner son nom dans son message. Alors que même lorsque ce jeu était nouveau, il était considéré comme manquant mécaniquement, c'est son histoire qui a vu chanter les critiques.
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Le jeu commence à se présenter comme similaire à d'autres tireurs militaires comme Appel du devoir . Cela a aidé à mettre en place une contrefaçon choquante quand cela a fini par être une critique militaire grave. L'armée américaine libère une arme biologique sur des civils, et le protagoniste en est responsable. Il passe la majeure partie du jeu à réprimer ce fait, mais se rend compte à quel point il était sans cœur dans la fin choquante du jeu.
Danganronpa V3 (2017)
D'après Redditor WillTrade4Food , ' Danganronpa 3 a la tournure la plus surprenante que j'ai jamais vue, et c'est en fait assez proche du début du jeu. ' Ce à quoi ils font référence est une scène où les protagonistes prétendent qu'ils sont tous des lycéens normaux. Dans cette série, les étudiants sont généralement des étudiants Ultimate avec des talents et des personnalités étranges.
Il est ensuite révélé que les étudiants ont oublié qu'ils étaient des Ultimates et qu'on leur rend leurs souvenirs. Après de nombreux meurtres et mini-jeux, Dangarnonpa dévoile son plus gros rebondissement. Tous les étudiants étaient normaux; on leur a donné de faux souvenirs. Bien que cela soit déjà choquant, Danganronpa 3 implique également que les événements des jeux précédents étaient également faux dans une fin choquante qui a bouleversé la série.
Metal Gear Solid 2 (2001)
' Engrenage en métal solide 2 a l'un des meilleurs que j'ai vus », déclare Redditor LucW64 . Alors qu'il était controversé lors de sa première sortie, les fans pensent maintenant MGS2 est peut-être le meilleur de la série. Ses critiques et ses éloges proviennent de cette torsion. En termes simples, les deux premières heures du jeu voient le joueur contrôler le précédent protagoniste Snake avant de passer soudainement à un nouveau visage.
Raiden, le nouveau protagoniste, était un enfant soldat conditionné pour devenir comme Snake. Tard dans le jeu, il est révélé que presque tout dans sa vie a été fabriqué. Les événements du jeu lui-même se sont avérés être un programme d'entraînement pour Raiden pour tuer le vrai Snake, et pourraient même ne pas s'être réellement produits. Tout cela est super déroutant et était très choquant pour les fans qui voulaient juste jouer en tant que Snake.
Biochoc (2007)
En tant que Redditor Kiryu8805 dit, 'L'original BioShock a une tournure d'intrigue emblématique vers la fin. Cela ne signifie pas pour autant qu'il n'a pas époustouflé les joueurs à l'époque. Le personnage du joueur, Jack, se révèle être le fils de l'antagoniste du jeu. Ce serait déjà une grosse tournure en soi, donc les joueurs ne s'attendaient probablement pas à une autre tournure en plus.
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Le personnage principal ne contrôle pas ses propres actions. Au lieu de cela, ils sont forcés par des suggestions hypnotiques d'obéir à Frank Fontaine, et bien que déposer le méchant Ryan était la bonne chose à faire, ils ont été forcés de le faire. C'est un moment sombre qui jette un doute sur chaque objectif du jeu, car le joueur surpris ne peut plus être sûr de sa propre agence.
Chroniques de Xenoblade (2012)
Les JRPGS sont bien connus pour leurs intrigues compliquées, il est donc naturel que certains aient des moments à couper le souffle. Rédacteur LégendaireHéropon fait remarquer Chroniques de Xenoblade comme allant encore plus loin que la plupart du genre. Selon eux, 'tout le jeu en est plein, mais ces dernières heures ne sont qu'un rebondissement de l'intrigue après l'autre'.
La fin de partie ne manquera pas de choquer les joueurs avec sa densité de torsion . Les événements du jeu se révèlent être une réponse immunitaire du dieu (et du décor) du jeu, le Bionis, qui manipulait également le protagoniste Shulk depuis le début. Les héros finissent par gagner, révélant que même le divin Bionis lui-même est un pion dans une expérience scientifique qui se déroule sur Terre, dans la tournure finale et la plus capitale du jeu.
Mass Effect 2 (2010)
Beaucoup de gens se demandent si un rebondissement peut se produire au début d'une histoire. Une torsion de l'intrigue bouleverse un statu quo, et le statu quo n'apparaît généralement pas tôt. Dans le cas de suites comme Effet de masse 2 , cependant, ils sont plus courants. D'après Redditor Bec douteux 'La séquence d'ouverture de Effet de masse 2 était sacrément surprenant.
Le jeu s'ouvre sur la destruction du Normandie, vaisseau amiral du précédent Effet de masse jeu. Le commandant Shepherd du joueur fait un dernier combat vaillant et tout, mais est étonnamment tué. C'est profondément troublant et choquant de voir l'équipage, le navire et le commandant que le joueur a construit être perdus, et bien que le joueur puisse tous les récupérer, cela change complètement la direction du jeu.
Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République (2003)
Lorsqu'on lui a demandé quelle était la meilleure intrigue dans un jeu, quelque chose est immédiatement venu à l'esprit de l'utilisateur de Reddit gowronatemybaby7 . Selon eux, la torsion de Star Wars : Chevalier de l'Ancienne République 'les a fait exploser la première fois.' Le personnage de joueur personnalisable du jeu se révèle être le Seigneur Sith Dark Revan depuis le début.
Encore plus choquant, c'est que les soi-disant bons Jedi sont responsables du lavage de cerveau du joueur. Cela rend le conflit entre Jedi et Sith, qui semblait auparavant noir et blanc, gris, et cela recontextualise beaucoup d'ennemis et d'alliés que le joueur s'est fait en cours de route, car cette tournure était principalement inconnue du joueur. C'est la principale raison pour laquelle beaucoup considèrent SALE avoir la meilleure intrigue de tous Guerres des étoiles médias, car la torsion le rend si différent des autres.
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