10 personnages majeurs d'Animal Crossing, classés par intelligence

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L'intelligence dans Animal Crossing peut être basée sur beaucoup de choses, mais certains personnages comme Celeste et Redd sont clairement plus intelligents que d'autres.





de Nintendo Animal Crossing: Nouveaux horizons compte plus de 390 villageois que les joueurs peuvent rechercher pour une invitation sur leur île, mais il n'y a qu'une poignée de personnages majeurs qui viennent occasionnellement sur les îles pour le joueur et eux-mêmes. Des personnages comme Redd, l'escroc, et Gulliver, le capitaine naufragé, testent leur propre intelligence lorsqu'ils visitent des îles et prouvent s'ils sont ou non les plus intelligents de tous les visiteurs.






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Intelligence dans ACNH peut être basé sur n'importe quoi, de la capacité à arnaquer le joueur pour qu'il achète quelque chose dont il n'a pas besoin, à simplement avoir plus d'informations sur un poisson ou un fossile. Certains visiteurs ne sont pas aussi intelligents et gagnent malheureusement un rang inférieur même si les activités ou les idées qu'ils apportent à l'île sont toujours amusantes ou bénéfiques.

dixBrin

Les joueurs peuvent trouver Wisp entre 0h00 et 4h00 ou entre 20h00 et 5h00. Il n'est pas nécessairement là pour leur fournir des objets utiles et la plupart du temps, même pas des objets sympas ou rares, juste des cadeaux neufs ou coûteux.






Il demande au joueur de trouver 5 esprits autour de l'île et de les lui rendre pour les cadeaux qu'il a. Non seulement il ne fournit aucune information pertinente sur l'île ou le jeu, mais il a également peur à chaque moment où le joueur lui parle. Le pauvre devrait finir par reconnaître le joueur à un moment donné, mais ne le fait pas et malheureusement, cela lui vaut la place de moins intelligent.



9Gulliver

Gulliver est une mouette avec des meubles spéciaux du monde entier en échange d'une aide pour trouver les pièces de son communicateur. Il n'est pas nécessairement inintelligent, mais il tombe constamment par-dessus bord, se retrouvant sur diverses îles isolées.






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En tant que mouette et compagnon de navire, il devrait trouver son pied marin et peut-être se tenir un peu plus fort à l'avenir, ou au moins emballer des pièces supplémentaires. Et pour être juste, au moins il peut remonter son communicateur efficacement.

8Isabelle

L'un des personnages les plus remarquables de n'importe quelle île est Isabelle, la secrétaire de la mairie. C'est une chienne qui a fait ses débuts en Nouvelle feuille et est polie, serviable et généralement enthousiaste à l'idée de parler de l'actualité ou de ce qu'elle a fait pendant son week-end . Bien qu'elle soit l'un des personnages les plus sympathiques rencontrés par les joueurs, son intelligence n'est jamais vraiment testée.

Elle est assez distraite pendant les annonces du matin et lorsque les joueurs s'énervent contre un villageois et lui parlent d'eux pour tenter de les faire quitter l'île, elle essaie simplement de les aider à changer leur tenue ou leur discours alors que ce n'est généralement pas le cas. le problème. Isabelle est douce mais pas toujours brillante.

7K.K. Glissière

Probablement le plus aimé des visiteurs insulaires majeurs dans le Traversée d'animaux franchise, K.K. Slider ne vient sur l'île qu'une fois par semaine pour jouer un concert de style feu de camp pour les villageois. K.K. est un chien au talent musical renommé.

Ce n'est pas un mauvais talent à avoir, mais cela ne donne aucune information sur son intellect en dehors de cela. Mais pour son génie musical, il est toujours autorisé à se classer parmi les plus intelligents.

6Tom Nook

C'est censé être l'île des joueurs mais tout le monde sait qu'elle appartient vraiment à Tom Nook. Tom montre sa cruauté lorsqu'il facture aux joueurs chaque petit changement en matière de construction sur l'île.

Il est très intelligent en matière d'économie, mais sans limite de temps pour rembourser ces énormes prêts, il s'est joué et les joueurs profitent définitivement de cette fonctionnalité.

5Chara

Tom Nook est un sacré vendeur, caissier de banque et usurier, mais Sahrarah, le chameau vendeur de tapis, le met légèrement en avant avec son esprit lorsqu'il s'agit d'une offre de coupons. Ou plutôt, des billets Saharah.

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Lorsque les joueurs achètent suffisamment de tapis, ils reçoivent le coupon à utiliser plus tard pour un papier peint ou un revêtement de sol mystère « gratuit », mais pas les deux. Et est-ce vraiment gratuit si elle vient de facturer 5 000 cloches avant d'obtenir les coupons et que cela ne peut être utilisé que sur un seul article ?

4Feuilleter

Flick est un caméléon, un passionné d'insectes et l'hôte local de Bug-Off, constamment à la recherche de son prochain trésor effrayant. Il s'arrête pour acheter des bugs aux joueurs pour 150% de leur valeur normale que les joueurs obtiennent de Timmy et Tommy à Nook's Cranny.

Son intelligence est spécifiquement destinée à la connaissance des bogues mais c'est néanmoins de l'intelligence. C'est aussi un artisan qualifié, capable de créer des modèles d'insectes. Les joueurs découvriront que la plupart de ses moments intellectuels sont dans ses diatribes sur les insectes, comme lorsqu'il dit: 'Larve, nymphe, âge adulte, transcendance finale... Ils deviennent plus exaltés à chaque métamorphose.'

3Effrayé

À la mention précédente des escrocs, les joueurs ne peuvent pas oublier Redd, également connu sous le nom de Crazy Redd ou Jolly Redd. C'est un renard basé sur le personnage du folklore japonais, un kitsune . On dit qu'ils ont des capacités surnaturelles qui augmentent à mesure qu'ils deviennent plus sages.

Quant à Redd, il collectionne et vend constamment de nouveaux objets d'art et de marché lors de ses visites dans les îles. Non seulement il réussit dans les ventes, mais aussi dans la vente de faux art à ceux qui ne vérifieront pas sa collection ou même à ceux qui ont juste besoin d'un art pour la décoration, qu'il soit réel ou faux, il gagne de l'argent.

deuxBleu clair

Être la sœur de Blathers et un hibou donne certainement à l'idée que Celeste est la deuxième plus intelligente de ACNH. Elle gagne également cette place en sachant quand les pluies de météores viendront, en ayant une tonne de Zodiac et d'autres recettes d'artisanat céleste à sa disposition, ainsi que des informations et des contes sur les constellations.

En d'autre Traversée d'animaux jeux, elle travaille également dans le pont de l'Observatoire du musée. Elle visite généralement les îles par temps clair après 19h00.

1Blasters

Il a peut-être peur des insectes, mais il détient toujours le plus de connaissances à leur sujet, ainsi que sur les créatures marines, les fossiles et l'art, parmi quiconque sur les îles Animal Crossing. Blathers, en tant que directeur du musée, sait qui donne quoi, tout sur les dons, et chaque fois que le joueur le voit, il lit, probablement pour plus de connaissances à transmettre au joueur.

Les antécédents de Blathers sont en fait révélés dans Animal Crossing: Wild World, où les joueurs apprennent qu'il a plusieurs diplômes, et au lieu de poursuivre un doctorat, il est devenu directeur de musée. Non seulement il est intelligent, mais il est aussi passionné. Blathers est le choix évident pour l'insulaire majeur le plus intelligent.