Le Super Mario Bros. Le film sort en 2023 et les fans attendent avec impatience ce premier film d'animation. Alors que la construction de la sortie du film se poursuit, les joueurs retournent dans le passé de Nintendo pour découvrir certains des anciens titres de Mario dont on se souvient si affectueusement. Mario 64 est un véritable classique.
Alors que le titre Nintendo 64 lancé en 1996 pourrait être considéré comme l'un des jeux les plus définitifs de la franchise, il y a quelques dures réalités qui refont surface lors d'un autre jeu. En effet, les fans peuvent désormais même accéder au jeu sur la Nintendo Switch, ce qui pourrait leur rappeler quelques défauts et aspects qui avaient été largement oubliés.
C'est répétitif
La conception au niveau de Mario est généralement innovante et créative. Mario 64 a permis de développer un environnement 3D, qui a rafraîchi la saga de la plate-forme latérale avec un bord légèrement nouveau. C'était fantastique, mais cela a conduit à quelques niveaux et tâches répétitifs.
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En fin de compte, le concept derrière tout jeu Mario signifie qu'il y a une limite à ce qui peut être réalisé avec le titre en termes de mécanismes de jeu. Des éléments volants et des énigmes bien pensées ont ajouté un minimum de variation, mais c'est une dure réalité que certains joueurs pourraient trouver les mouvements familiers fastidieux.
Les graphiques
Graphiquement parlant, à sa sortie Mario 64 était un peu une nouveauté, repoussant les limites du spectacle 2D auquel les fans avaient auparavant eu droit. C'était comme s'il y avait un pas énorme pour Nintendo, avec Mario 64 contribuant à revigorer le design visuel de la ligne Mario.
Avec le recul, c'est la dure réalité que ces mêmes visuels ne tiennent tout simplement pas. Ils ont l'air maladroit et très inexpressif. Les couleurs sont également un peu délavées, mais ces modèles de personnages du jeu classique des années 90 sont loin de ce dont le public se souvient.
Fréquence d'images
Cela dépend extrêmement de la console sur laquelle le jeu est joué, bien que même la Nintendo 3DS ait parfois eu du mal avec la fréquence d'images de Mario 64, considérant à quel point le gameplay pouvait parfois devenir chaotique. Jouer sur la Nintendo 64 est un dur rappel de l'époque.
Il est saccadé dans ses visuels à plusieurs reprises, le jeu souffrant de son âge. Le décalage entre les écrans de chargement est également un autre élément auquel les joueurs devront s'habituer lors d'une nouvelle visite; un bogue dans le système que Nintendo a trié dans ses derniers titres. Il est difficile d'explorer les détails cachés du jeu Mario lorsqu'il continue de se figer.
Fonctionne mieux sur le commutateur
La vérité est que, pour ceux qui ont l'habitude de jouer Mario 64 sur la Nintendo Switch, revenir à la console d'origine est un briseur de réalité très dur. La combinaison de l'appareil et du jeu n'arrive tout simplement pas à tenir le coup, notamment graphiquement.
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Le titre est plus fluide sur le Switch, il a meilleure apparence avec des images légèrement plus claires et, plus important encore, les commandes elles-mêmes sont beaucoup plus faciles. Le contrôleur Nintendo 64 est définitivement un classique et il y aura ceux qui les regarderont avec des lentilles teintées, mais ils étaient difficiles à utiliser et encombrants, ce qui n'a fait qu'entraver davantage le gameplay de Mario.
L'histoire simple
Les fans ne trouvent jamais les histoires les plus complexes dans un jeu Mario, même s'il est juste de dire que Mario 64 est très peinture par numéros à la fois dans sa prémisse et son exécution. Les conflits sont familiers, les résolutions sont faciles et les rythmes des personnages sont à peu près recyclés.
C'est un titre classique pour cette raison puisqu'il résume les meilleurs aspects de la franchise. Mais maintenant que la franchise Mario a essayé de s'éloigner de tous ses tropes traditionnels, rejouer Mario 64 crée une impression de déjà-vu, comme si les titres étaient cycliques dans leurs récits.
Demoiselle en détresse Trope
Les jeux Mario ont une tradition très particulière de mettre les personnages féminins dans un rôle galvaudé, celui de la demoiselle en détresse. Mario 64 n'est pas différent avec la princesse Peach capturée à nouveau par Bowser, comptant sur Mario et ses amis pour la sauver.
Le personnage a été développé au cours des années qui ont suivi, mais c'est une dure réalité de se rappeler la position sexiste dans laquelle ces personnages forts étaient auparavant placés. Bien qu'il propose de superbes moments de jeu, des chansons amusantes et des mécanismes intrigants dans certaines sections, Mario 64 est daté par son approche de Peach.
Mouvement de caméra maladroit
Le mouvement de la caméra est assez maladroit, en particulier la façon dont il suit le protagoniste. Il n'est pas toujours facile de voir ce qui se passe, ce qui a été une critique des jeux Nintendo dans le passé. Cela n'empêche pas nécessairement le gameplay, mais cela enlève un peu de plaisir.
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Les commandes de l'appareil photo sont si réactives sur les consoles actuelles que le passage aux générations précédentes, en particulier au sein de la famille Nintendo, peut entraîner un choc. Les paramètres de l'appareil photo se sentent un peu mieux sur la Nintendo Switch, donc cela s'applique peut-être à ceux qui jouent sur des plates-formes plus anciennes.
course de vitesse
Il existe des speedruns impressionnants, mais il semble toujours dommage qu'un jeu capital puisse être terminé si rapidement. Ce qui est également ennuyeux, c'est que quelqu'un puisse terminer un titre avec une telle vitesse, malgré le temps que cela peut prendre au joueur moyen.
C'est le cas avec Mario 64. La dure réalité est qu'il peut être complété via un speedrun, malgré le nombre d'heures que la plupart des fans auraient passées dans le jeu. C'est une compétence que tout le monde ne peut pas maîtriser, et cela ne permet pas une véritable appréciation d'une version de qualité globale.
Protagoniste insensible
Parfois, Mario en tant que protagoniste peut être quelque peu insensible au gameplay. Les joueurs sont habitués aux consoles modernes, aux commandes et aux interactions avec leurs principaux héros, ce qui conduit à beaucoup plus de nuances dans la façon dont ils pourraient jouer à un jeu ; surtout dans le contexte d'un side-scroller.
Parfois, il n'est pas facile d'amener Mario à faire exactement ce que le joueur souhaite, ce qui peut conduire à quelques situations malheureuses où la survie n'est plus une option. Ce décalage n'affecte pas le gameplay tout le temps, mais quand c'est le cas, cela peut être un indice frustrant de ce qu'était le jeu à l'époque.
Définition de la franchise rare
Bien qu'il y ait des critiques du jeu et que l'âge de la sortie l'ait rattrapé, il y a très peu de titres définissant la franchise comme Mario 64. La dure réalité est que le titre Nintendo a contribué à propulser Mario dans une nouvelle génération et a cimenté l'héritage de la ligne.
De nombreux éléments modernes de la série peuvent être reconnus dans les incarnations antérieures de Mario 64. La dure réalité est qu'aucun autre jeu n'aura peut-être un impact aussi durable car, bien qu'il soit affecté par ces défauts, il reste l'un des plus grands jeux de tous les temps aux yeux de beaucoup.
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