10 dures réalités de la relecture des jeux Batman Arkham

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Publié le 3 décembre 2022

De nombreux joueurs sont nostalgiques des charmes uniques de la série Batman Arkham, mais rejouer les titres peut révéler de dures vérités.










Alors que Chevaliers de Gotham a réussi à attirer sa part de fans, l'une des plus grandes plaintes concernant le jeu est qu'il ne pouvait tout simplement pas quitter l'ombre du jeu. Batman : Arkham jeux et il a souffert d’innombrables comparaisons défavorables. Cependant, il est possible que la nostalgie joue un rôle dans la tendresse avec laquelle le Arkham les jeux sont revus.



Tous les jeux ont leurs faiblesses et le Arkham les titres ne font pas exception. Qu'il s'agisse de combats datés ou d'objets de collection fastidieux, ce sont quelques-unes des dures réalités qu'un joueur peut rencontrer en rejouant aux jeux.

Le combat ne se sent tout simplement pas aussi bien après Arkham Knight

Chacun a ses préférences en matière de différents types de gameplay de combat et il est juste de dire que chaque Arkham le titre a sa propre saveur à cet égard mais il est impossible de le nier Chevalier d'Arkham n'a pas poussé la profondeur et le polissage au niveau supérieur. Les mouvements sont plus fluides et les combos plus satisfaisants.






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L’inconvénient est que cela rend la relecture des titres plus anciens encore plus difficile en comparaison. Alors que l'asile d'Arkham était limité car il n'y avait rien sur quoi s'appuyer, même des jeux comme Ville d'Arkham qui ont été très appréciés pour leur combat se sentent légèrement décevants lorsqu'ils sont joués consécutivement avec Chevalier.






Chaque jeu Arkham a au moins un combat de boss décevant

Le Arkham les jeux ont des méchants incroyablement distinctifs qui donnent généralement lieu à des combats de boss tout aussi incroyables. Cependant, ce n'est pas toujours le cas, car chaque jeu principal de la série semble avoir au moins un combat de boss qui est soit injustement difficile, soit trop fastidieux pour être réellement amusant, soit tout simplement pas amusant pour des raisons de gameplay.



Chevalier d'Arkham a le célèbre combat contre le boss DeathStroke, une bataille fastidieuse basée sur des véhicules avec une conclusion presque ridiculement brève, l'asile d'Arkham Le combat contre le Titan Joker ne correspond absolument pas à tout ce qui a précédé, et Origines d'Arkham Le combat contre le boss de Firefly est beaucoup trop répétitif pour son côté visuellement spectaculaire.

L'asile d'Arkham a l'histoire la plus faible

Il est peut-être injuste de comparer un jeu d'il y a plus de dix ans à ses suites plus récentes qui ont également bénéficié du travail de base qu'il a posé en premier lieu, mais cela ne veut pas dire l'asile d'Arkham Les faiblesses de sont moins visibles lors de la relecture. C’est également toujours un jeu avec une atmosphère vive et qui a étonnamment bien vieilli tout bien considéré.

Malheureusement, il faut dire que l'histoire n'est pas à la hauteur de ses titres suivants. C'est beaucoup plus simple que les titres ultérieurs et, même s'il n'y a rien de mal à cela et que le jeu a certainement encore ses moments, cela rend plus difficile à rejouer que les jeux ultérieurs.

Retourner à Arkham ressemble toujours à une opportunité gâchée

Maintenant que Batman : Retour à Arkham a six ans, il est en fait plus âgé que Ville d'Arkham c'est à ce moment-là que la collection promettait de remasteriser et de réorganiser les deux premiers Arkham titres. C'est peut-être en partie pourquoi il semble que le remaster lui-même ait besoin d'un remaster lors de la relecture de la collection maintenant.

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l'asile d'Arkham était un jeu visuellement époustouflant dans sa forme originale et, bien que le remaster améliore de nombreux aspects, les détails ajoutés attirent également l'attention sur certains de ses inconvénients. D'autre part, Ville d'Arkham Le remaster de comportait tellement de compromis que certains ont fait valoir qu'il s'agissait plus d'un portage douteux que d'un remaster.

Batman : Arkham VR est un bon jeu VR mais un mauvais jeu Arkham

Pour un jeu de réalité virtuelle vieux de cinq ans, il est juste de dire que Batman : Arkham VR est une expérience extrêmement solide et bien réalisée. Il a l'air bien comparé aux autres jeux VR de l'époque, son histoire compacte est engageante et le gameplay de résolution d'énigmes est ce qui se rapproche le plus de la plupart des joueurs qui se sentent réellement comme Batman.

Cela dit, l'action est au cœur de ce qui fait la Arkhamverse emblématique et, sans cela, il est difficile de nier que le jeu n'a pas l'impression qu'il manque quelque chose. Sans le Arkham étiquette, Arkham VR serait beaucoup plus facile à apprécier pour ce que c'est.

Arkham Asylum a peu de rejouabilité

Bien que ce soit en partie la faute des jeux ultérieurs qui ont habitué les joueurs au plaisir d'après-match et aux modes New Game Plus pour offrir du divertissement longtemps après la fin de la campagne, l'asile d'Arkham se sent toujours décevant vide une fois l’histoire terminée. Non seulement il manque New Game Plus, mais errer dans Arkham une fois l'histoire terminée révèle qu'il n'y a même plus d'ennemis à combattre.

En conséquence, il est difficile de tirer autant de plaisir du jeu que ses homologues ultérieurs. Alors qu'un joueur peut facilement perdre des centaines d'heures à des jeux comme Chevalier d'Arkham et Ville d'Arkham même une fois l'histoire terminée, ce n'est tout simplement pas possible avec l'asile d'Arkham .

Arkham Origins est en fait plutôt bon

Même si un jeu meilleur que ce dont le joueur se souvient serait normalement une bonne chose, cela pourrait bien être une pilule difficile à avaler pour les fans qui ont accumulé les critiques pour Origines d'Arkham quand il a été publié pour la première fois. Développé par WB Games Montréal plutôt que Rocksteady, le jeu avait une montagne à gravir pour impressionner Arkham fans et il a ainsi rapidement acquis la réputation d'être le jeu le plus faible de la série.

Cependant, en rejouant réellement le jeu, il est difficile de nier que ses combats, son histoire, ses visuels et même son doublage ne sont pas de premier ordre. Bien que le manque d'innovation soit toujours un reproche légitime, il est devenu beaucoup moins perceptible avec le temps et il y a une tonne d'autres choses à propos de ce problème. Origines d'Arkham qui sont sous-estimés.

Des cartes plus grandes ne signifient pas toujours des jeux Arkham plus amusants

Rejouer le Batman : Arkha m jeux dans l'ordre, il est facile de voir à quel point la taille des cartes a augmenté depuis le tout premier titre et, même si cela semble automatiquement être une bonne chose, certaines des cartes les plus grandes laissent à désirer.

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l'asile d'Arkham Le réglage compact de est par exemple l'un des plus efficaces de la série, tandis que Ville d'Arkham est beaucoup plus grand, mais on a aussi l'impression qu'il n'y a pas grand-chose à faire. Chevalier d'Arkham' La carte est absolument massive et parfaite pour l'itinérance gratuite, mais au prix d'une partie de l'attention des éditions précédentes. Avec le prochain Arkham jeu est susceptible de poursuivre la tendance, il convient de noter que les cartes ne se sont pas nécessairement améliorées à mesure qu'elles s'agrandissent.

Les jeux Arkham ont trop d'objets de collection

Récupérer les trophées Riddler et trouver des œufs de Pâques cachés ont été des missions secondaires amusantes dans le Arkham série depuis l'asile d'Arkham et il est difficile d'imaginer les jeux sans une certaine forme de chasse aux trophées pour garder les choses intéressantes pendant que le joueur explore le monde. Cela ne signifie pas pour autant qu'ils ne peuvent pas aller trop loin, car Ville d'Arkham prouvé.

Dans ce jeu, il n'y avait pas moins de 440 objets de collection, y compris le DLC Catwoman, ce qui signifie que tenter de terminer le jeu à 100 % est un défi uniquement pour ceux qui ont une patience illimitée. Chevalier d'Arkham Les 315 objets de collection répartis sur une carte plus grande sont légèrement plus gérables, mais cela semble parfois fastidieux.

Les jeux Arkham rendent difficile la lecture d'autres jeux Batman

Comme la réception à Chevaliers de Gotham s'est avéré, un gros inconvénient quant à la qualité du Arkham Les jeux sont généralement que n'importe quel jeu de l'univers Batman est désormais voué à paraître pire en comparaison. Avec des combats époustouflants, des intrigues captivantes et des missions amusantes, la ligne principale Arkham les jeux ont juste atteint toutes les bonnes notes pour ce que devrait être un jeu Batman.

Avec Batman : la série révélatrice , il est clair que Chevaliers de Gotham est destiné à être une chose à part dans le monde des jeux Batman, mais cela ne signifie pas qu'il est facile pour les fans de mettre de côté leurs préjugés et de les juger sur leur propre mérite. En fin de compte, rejouer le Arkham les jeux rendent simplement plus difficile de donner un jugement équitable aux autres titres.

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