Alors que de nombreux joueurs peuvent ignorer les défauts d'un jeu si l'intrigue est agréable, il y en a qui étaient trop difficiles à ignorer.
Il existe aujourd'hui de nombreux jeux décrits comme défectueux lors de leur sortie, car ils contiennent souvent un certain nombre de problèmes, notamment des problèmes et leur bon fonctionnement. Cependant, une poignée de jeux au cours de l'histoire du médium ont réussi à transcender cette description, de nombreux joueurs considérant ces produits comme étant complètement cassés, au point qu'il est tout simplement difficile de les jouer.
Ces jeux sont quasiment impossibles à battre (et dans certains cas, littéralement impossibles à battre), mais pas à cause des courbes de difficulté traditionnelles qui sont de plus en plus populaires dans des jeux comme le Âmes sombres la franchise. Au lieu de cela, ces jeux sont incroyablement difficiles à contrôler ou difficiles à jouer en raison de problèmes ou d'une philosophie de conception bizarre.
dixDr Jekyll et M. Hyde
Bien que ce ne soit pas le jeu le plus connu de la NES, Dr Jekyll et M. Hyde a acquis la réputation d'être l'un des pires jeux sur la console classique. Basé sur le roman du même nom, ce jeu permet aux joueurs de prendre le contrôle des personnages du titre, se transformant entre les deux pour éviter les obstacles sur le chemin de l'église.
Le gameplay est incroyablement déroutant et complexe, car le compteur de colère de Jekyll augmente lorsqu'il rencontre des obstacles, ce qui le conduit à se transformer en Hyde. Cependant, si Hyde dépasse le point le plus éloigné que Jekyll a atteint, il mourra. Cette boucle étrangement complexe se combine avec le fait que l'on ne sait pas ce qui fera et ne fera pas de mal aux joueurs pour créer une expérience à laquelle beaucoup abandonneront avant de voir la fin.
9Tomb Raider: L'ange des ténèbres
Le final Tomb Raider jeu avant le premier redémarrage de la série et le transfert des développeurs, Tomb Raider: L'ange des ténèbres n'est pas dans les mémoires comme une fin propice à la série originale. Les joueurs continuent l'histoire de Lara Croft dans ce jeu, alors qu'elle voyage à travers Paris et Prague pour résoudre des mystères et explorer les ruines.
L'ange des ténèbres élargit le gameplay de la série pour inclure des éléments comme la furtivité et un compteur d'endurance. Cependant, ces changements ont entraîné des contrôles frustrants et des problèmes intrusifs, qui rendent le jeu beaucoup plus difficile qu'il ne devrait l'être, ce qui en fait une tâche difficile à battre pour la plupart.
8Vendredi 13 (1989)
Dans le jeu NES 1989 Vendredi 13 , la franchise de films d'horreur incroyablement populaire s'est transformée en un jeu tendu et stimulant. Dans ce jeu, les joueurs contrôlent un groupe de conseillers de camp, qui doivent rechercher Jason Voorhees à Crystal Lake et le vaincre trois fois. Cependant, ce gameplay ne fonctionne pas forcément bien dans la pratique.
Ce jeu est notoirement difficile, car Jason apparaît de temps en temps pour attaquer l'un des autres conseillers, obligeant les joueurs à tout laisser tomber pour les sauver. Outre Jason, le jeu jette de nombreux obstacles comme des zombies et la mère de Jason (en tant que tête désincarnée), ajoutant au gameplay frustrant.
7Sonic le hérisson (2006)
Connu pour son étrange mélange de dessin animé avec réalisme et sa malheureuse bugginess, Sonic l'hérisson (alias Sonic '06 ) est devenu un jeu tristement célèbre pour la difficulté Sonique les fans ont même joué. Le jeu promettait dans un premier temps un retour au plus classique Sonique gameplay pour une nouvelle génération mais a fini par décevoir les joueurs.
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Les joueurs devront guider Sonic, Shadow et Silver à travers de nombreux environnements divers avec des niveaux allant de la plate-forme traditionnelle aux missions d'escorte. Cependant, une abondance de problèmes et des commandes de caméra frustrantes font même des niveaux les plus faciles un exercice de frustration, de sorte que la fin du jeu est presque impossible.
6Bubsy 3D
Bien que le Bubsy n'est pas la série de plates-formes la plus connue de l'histoire du jeu, son quatrième opus est entré dans l'histoire comme l'un des premiers jeux 3D du genre. Malheureusement, Bubsy 3D est largement considéré comme un échec qui est plus connu pour ses contrôles difficiles et sa difficulté élevée que sa nature pionnière.
Les visuels sont difficiles à lire, ce qui rend la plate-forme difficile. Cependant, le vrai problème concerne les commandes. Le jeu permet aux joueurs de contrôler Bubsy en fonction de la direction dans laquelle il fait face et non en fonction de l'orientation de la caméra, ce qui rend le mouvement un défi. Ceci, combiné au mouvement lent de Bubsy, fait du jeu un cauchemar à jouer, et encore moins à battre.
5Superman: Les nouvelles aventures de Superman
Autrement connu sous le nom de Superman 64 , ce titre Nintendo 64 est devenu l'un des pires Superman jeux pour être incroyablement difficiles pour toutes les mauvaises raisons. Les joueurs de ce jeu prennent le contrôle de Superman alors qu'il tente d'abattre le vilain Lex Luthor en combattant des ennemis, en protégeant des civils innocents et en survolant Metropolis.
Bien que tout cela semble très excitant pour les fans du héros, les commandes du jeu sont si peu réactives et difficiles à maîtriser que le jeu devient presque impossible. Les sections volantes sont particulièrement connues pour leur difficulté car il est difficile de manœuvrer un Superman volant à travers des anneaux en trois dimensions. Cela ne prend même pas en compte les nombreux bugs qui rendent ce jeu encore plus difficile à surmonter.
4Le défi de Takeshi
Nommé et créé par le comédien Takeshi Kitano (de Château de Takeshi renommée), ce jeu NES est incroyablement bizarre à tous les niveaux. Incanter les joueurs en tant que salarié à la recherche d'un trésor sur une île lointaine, Le défi de Takeshi incorpore à la fois des segments de combat difficiles et la résolution d'énigmes qui nécessitent des tonnes de prévoyance de la part des joueurs.
Une grande partie de la difficulté du jeu est censée frustrer et amuser, mais certaines sections du jeu poussent l'enveloppe dans un territoire impossible. Pour progresser, les joueurs doivent laisser le jeu intact pendant de longues périodes, chanter dans le contrôleur et remplir une liste de contrôle des prérequis avant de partir pour l'île, que la plupart des joueurs doivent découvrir (ou deviner) par eux-mêmes.
3Teenage Mutant Ninja Turtles (DOS et Amiga)
L'original Tortues Ninja Teenage Mutant Ceux qui ont la nostalgie de son niveau de difficulté élevé et de son gameplay bourré d'action se souviennent souvent du jeu à défilement horizontal. Cependant, les versions DOS et Amiga du jeu ont poussé un peu trop loin cette difficulté en étant littéralement impossible à battre.
Au-delà de la rupture, ces ports prennent la difficulté déjà folle du combat du jeu et le niveau sous-marin redouté, et le composent avec une section de plate-forme qui ne peut pas être traversée. Alors que la version originale du jeu avait un saut assez simple à la fin d'un de ses niveaux d'égout, ces ports prolongent l'écart pour faire le saut annulable sans astuces , mettant fin prématurément aux voyages des joueurs.
deuxAction 52
De nos jours, les jeux vidéo qui compilent plusieurs titres en un seul ont tendance à impliquer des jeux de société et de cartes classiques, ou des puzzles comme le Sudoku et les mots croisés. Cependant, des jeux comme Action 52 Offrez aux joueurs la chance de jouer à 52 jeux de tous genres, y compris des jeux de tir et des plateformes.
Ce jeu en particulier, en particulier dans sa version originale NES, est cependant devenu connu pour son injouabilité. Une combinaison de bugs révolutionnaires, d'objectifs déroutants et de contrôles médiocres fait en sorte que de nombreux jeux inclus sont imbattables, certains d'entre eux présentant même des niveaux incomplets ou sans fin, les rendant impossibles à terminer.
1E.T. L'extraterrestre
Basé sur le film du même nom, E.T. L'extraterrestre est un jeu historique pour de nombreuses raisons. Non seulement il a joué un rôle dans les problèmes financiers de l'industrie du jeu vidéo en 1983 et a enterré en masse des cartouches Atari au Nouveau-Mexique, mais il est peut-être aussi considéré comme l'un des pires jeux vidéo de tous les temps.
Ce jeu est difficile et étrangement compliqué, obligeant les joueurs à chercher dans les puits des pièces d'un téléphone tout en gérant leur énergie et, plus tard, leur temps. Les fosses partout sur la carte que E.T. peuvent tomber dans l'offre le plus grand défi, car ils sont faciles à relever avec les commandes maladroites du jeu. Il faut beaucoup de temps et d'efforts pour leur échapper, ce qui rend presque impossible pour beaucoup de terminer le jeu sans des tonnes de pratique.