10 combats de boss les plus difficiles dans des jeux vidéo autrement faciles

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Avec la sortie cette année du très difficile Anneau de feu , les joueurs apprécient le défi mais souhaitent souvent une expérience de jeu plus simple et plus relaxante. Même les jeux les plus simples peuvent parfois être incroyablement difficiles, et les plus grands défis surviennent généralement face aux boss.





Des classiques de Nintendo comme Attaché à la terre aux épopées modernes comme Bordeciel , de nombreux jeux pour la plupart faciles proposent également une multitude de boss difficiles à vaincre. Bien que les boss ne soient pas censés être faciles, certains jeux vont trop loin et ont une grande différence de difficulté entre leurs niveaux et leurs boss.






Merco - Faiseurs de méfaits (1997)

Maintenant surtout connu comme un joyau caché amusant pour la Nintendo 64, Faiseurs de méfaits a finalement obtenu la reconnaissance qu'il mérite parmi les cercles de jeu en ligne. Le jeu suit une femme de chambre robotique nommée Marina qui doit se lancer dans une quête épique pour sauver son créateur des griffes de l'empereur maléfique de la planète Clancer.



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Les niveaux individuels du jeu sont assez difficiles dans leur difficulté, mais tout change une fois que les boss sont rencontrés. Plus particulièrement, Merco est de loin au-dessus de la difficulté habituelle du reste du jeu, et le combat avec lui en chute libre fera abandonner certains joueurs bien avant qu'il n'atteigne sa deuxième phase.






Gunstar Green - Héros de Gunstar (1993)

Le classique run-and-gun Héros Gunstar est généralement annoncé comme l'un des meilleurs jeux Sega Genesis de tous les temps, et il est également connu pour ses combats de boss difficiles. Le jeu présente le joueur comme l'un des deux Gunstars qui doivent empêcher un empire maléfique de collecter quatre gemmes puissantes.



Bien qu'il s'agisse d'une expérience de jeu généralement aérée, le jeu met tout en œuvre lorsqu'il rencontre son principal méchant. Gunstar Green possède toutes les compétences et capacités des autres Gunstars, et ses mouvements rapides sont incroyablement difficiles à prévoir. Si le reste du jeu était aussi difficile que le boss final, la plupart des joueurs ne pourraient pas passer la première étape.






Cletus - Dead Rising (2006)

Bien qu'il soit considéré comme l'un des meilleurs jeux d'horreur de survie de zombies de l'histoire, le jeu classique Mort ressuscité n'est généralement pas considéré comme très difficile. Le jeu suit un journaliste cynique qui se retrouve dans un centre commercial envahi par les zombies.



Pirater des hordes de zombies n'est pas seulement facile, mais aussi très amusant. Le jeu n'est pas très difficile jusqu'à ce que le joueur rencontre les personnages humains dérangés qui constituent les boss. Cletus est un boss particulier qui a donné des crises aux joueurs, et sa psychose à gâchette signifie qu'il pouvait infliger rapidement une grande quantité de dégâts, et son état de rage le rendait difficile à prévoir.

Ahzidal - The Elder Scrolls V : Skyrim (2011)

Le chef-d'œuvre fantastique du monde ouvert de Bethesda Bordeciel est une institution RPG bien-aimée et a toujours une communauté florissante plus d'une décennie après sa sortie initiale. Le jeu suit l'Enfant de Dragon alors qu'il parcourt le pays pour tenter d'empêcher un dragon maléfique de détruire le monde.

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Comme tout jeu en monde ouvert, les défis peuvent être évités jusqu'à ce que le joueur soit suffisamment nivelé, mais certains des boss du jeu sont difficiles quoi qu'il arrive. Ahzidal est l'un de ces méchants et demandera au joueur de spammer des potions de santé et des résistances au feu. La plupart des boss ont un schéma, mais Ahzidal nécessite non seulement des compétences, mais aussi une bonne dose de patience pour finalement vaincre également.

Kraken - Earthbound (1994)

Attaché à la terre est un joyau caché de Nintendo qui n'est plus très caché, et les fans ont enfin fini par aimer le RPG. Le jeu suit Ness et son groupe d'amis alors qu'ils voyagent à travers le pays pour collecter des mélodies afin de vaincre Giygas.

Mais Attaché à la terre La confrontation finale de est connue pour être l'une des batailles de boss de jeu vidéo les plus bizarres, le premier boss que le joueur rencontre est toujours l'un des plus difficiles. Attaché à la terre est un jeu facile et agréable à parcourir, mais il ne faut pas longtemps pour que le joueur rencontre le Kraken, et la difficulté augmente de façon exponentielle. Pour un premier boss, la créature mythique dispose d'un nombre de points de vie ahurissant, et son apparition soudaine est particulièrement choquante.

Death Metal - Plus de héros (2007)

Les jeux de hack-and-slash ont finalement trouvé leur place idéale avec la sortie de la Nintendo Wii, et l'un des exemples brillants du genre sur la console était Plus de héros . Fortement inspiré d'autres médias, le jeu suit un homme qui devient accidentellement un assassin et doit éliminer dix tueurs rivaux pour éviter d'être offensé.

La conception pseudo-monde ouvert du jeu a permis aux joueurs de perfectionner leur art avant d'affronter des boss, mais le premier défi est néanmoins difficile. Death Metal est le premier assassin que le joueur rencontre, et il livre un dur combat pour un premier boss. Ses attaques sont rapides et dangereuses, et il nécessite beaucoup de pratique pour être maîtrisé. Plus de héros n'est pas un jeu difficile, mais ses patrons sont là où réside le défi.

Azazel - Tekken 6 (2009)

Les jeux de combat alternent généralement entre être trop facile et beaucoup trop difficile, et Tekken 6 tombaient pour la plupart dans la première catégorie. Après avoir pris le contrôle des forces spéciales de Mishima Zaibatsu, les actions de Jin plongent le monde dans la guerre civile et une série d'assassins sont envoyés pour le tuer.

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Complot fragile mis à part, Tekken 6 comportait la gamme normale de combats mais n'était pas très difficile à jouer. Cependant, tout change lorsque le joueur rencontre Azazel lors de la bataille finale. Incarnation physique du mal dans l'âme de Jin, de nombreux joueurs ont estimé qu'Azazel offrait trop de défis et était surtout un boss difficile parce qu'il était si injuste.

Izual - Diablo III (2012)

Diablo III a pris ce que les versements précédents avaient fait et construit dessus avec une qualité fiable à laquelle les fans s'attendaient. Arborant une histoire plutôt simple, le jeu charge le joueur de créer un personnage et de se lancer pour vaincre Diablo.

Avec son gameplay intuitif et son action débordante, Diablo III n'était pas si difficile d'un jeu. Cependant, les rencontres de boss comme celle avec Izual sont à un niveau de difficulté totalement différent. Les joueurs expérimentés mettront sans aucun doute une brèche dans sa barre de santé, mais certaines attaques comme la nova gelée offrent un facteur de frustration que même les meilleurs joueurs ne peuvent contourner.

Shredder - Teenage Mutant Ninja Turtles: Le jeu d'arcade (1989)

Les jeux d'arcade étaient généralement conçus pour être des machines à manger un quart, mais TMNT : Le jeu d'arcade avait une difficulté relativement facile. Comme une histoire tirée directement de la bande dessinée ou de la série de dessins animés, le TMNT a entrepris de se battre avec le Foot Clan afin de vaincre Shredder lui-même.

Les étapes sont amusantes, sinon trop faciles, mais ce sont les patrons à la fin qui ont fait pomper la machine pleine de l'argent de leurs parents. Naturellement, Shredder est le méchant le plus difficile et tout joueur assez bon pour l'atteindre a trouvé qu'il était en quelque sorte encore plus dur que ses sous-boss. Entre sa barre de santé élevée et sa capacité à lancer des attaques écrasantes, la meilleure façon de battre Shredder est de profiter du mode quatre joueurs du jeu.

Tabuu - Super Smash Bros Brawl (2008)

Des jeux comme Super Smash Bros. ne sont pas connus pour leur défi, et ils brillent surtout comme des jeux de société parfaits. Bagarre ressemblait beaucoup à ses prédécesseurs et présentait un éventail de personnages Nintendo sous licence qui se battent dans des niveaux de style arène.

Le jeu comporte un scénario, et Bagarre Le boss final de Tabuu offre un défi sans précédent dans la série. L'être mystique peut attaquer plus vite et plus fort que n'importe quel autre boss, et le saut de difficulté étonnamment soudain a poussé de nombreux joueurs à désactiver le jeu par frustration.

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