10 Pokémon de génération IV que personne ne devrait attraper (et 10 qui sont sous-estimés)

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Comme chaque génération de Pokémon, la génération IV a connu des hauts et des bas. Voici les Pokémon qui valent (et ne valent pas) l'effort.





Pokémon Diamant, Perle, et Platine tous appartiennent à la quatrième génération de la franchise de jeux vidéo pour enfants bien-aimée, et comme tous les autres Pokémon jeux, ils ont une énorme quantité de fans à travers le monde. Comme chaque génération de Pokémon , La génération IV a connu des hauts et des bas. Pokémon est une expérience suffisamment large pour pouvoir accueillir à la fois des joueurs sérieux et compétitifs et des fans occasionnels, et les types de Pokémon introduits par chaque génération le reflètent. Tous les Pokémon ne doivent pas se montrer dignes au combat - certains sont clairement là pour être mignons et amusants.






Néanmoins, il vaut la peine de dresser une liste des Pokémon qui valent la peine d'être attrapés et de ceux qui ne le sont pas. Nous vous donnons nos choix pour les Pokémon que vous devriez simplement éviter et les Pokémon qui ont une valeur que vous avez peut-être négligée. Peut-être que vous n'avez pas donné de chance à un Pokémon parce que vous n'aimiez pas à quoi il ressemblait. Peut-être pensiez-vous que tout légendaire était assuré d'être un boss au combat. Quoi qu'il en soit, nous sommes ici pour corriger certaines idées fausses sur les Pokémon de génération IV.



Pour nos critères, nous ne prenons pas seulement en compte l'utilité d'un Pokémon dans les jeux Gen IV, nous examinons également sa présence (et la présence de son évolution finale, le cas échéant) dans le méta-jeu compétitif à ce jour. N'oubliez pas: rien de tout cela ne veut dire que vous avez tort d'aimer ou de ne pas aimer ces Pokémon.

C'est 10 Pokémon de génération IV que personne ne devrait attraper (et 10 qui sont sous-estimés).






vingtÀ éviter: Bidoof

Chaque génération de Pokémon games a sa propre version personnelle de Rattata, essentiellement des rongeurs et de la vermine qui envahissent les zones de départ et sont généralement inutiles au combat. Le Rattata de la génération IV est Bidoof, un adorable petit castor qui évolue en un castor légèrement plus grand (Bibarel) au niveau 15.



Fondamentalement, la seule raison d'attraper un Bidoof est de remplir votre Pokédex.






Bien que Bibarel puisse avoir un avantage sur Raticate car il n'est pas un Pokémon Normal de base (c'est Normal / Eau), il est considérablement court par rapport à à peu près tous les autres Pokémon de la quatrième génération. Bidoof est peut-être mignon, mais ses faibles statistiques et ses mouvements sans intérêt en font un Pokémon facile à laisser derrière lui.



19Sous-estimé: Weavile

Parfois, tout ce dont vous avez besoin au combat est un bon canon en verre. Pokémon les fans avaient attrapé Sneasel dans une génération précédente de jeux, et bien que nous aimions son look, ses statistiques n'étaient tout simplement pas au niveau nécessaire pour une bataille compétitive. Entrez Weavile dans la génération IV, l'amélioration optimisée de Sneasel.

La ligne de statistiques offensive stellaire de Weavile a complété son typage (Dark / Ice), améliorant le potentiel de Sneasel. Ice, bien que l'un des pires types défensifs, est l'un des types offensifs les plus puissants, et l'attaque et la vitesse de Weavile font un grand usage de ces mouvements. Weavile est une force dans les équipes compétitives à ce jour, mais les joueurs qui ne connaissaient que Sneasel ne l'auraient peut-être jamais deviné.

18À éviter: Pachirisu

À ce stade, vous penseriez que les concepteurs derrière le Pokémon les jeux penseraient que ça suffit et arrêteraient de fabriquer de nouveaux rongeurs électriques. Pachirisu n'est qu'un autre parmi une longue lignée de Pokémon qui essaie de tirer profit de l'appel de Pikachu sans jamais donner à l'original une chance de gagner son argent.

Tout comme Dedenne, Emolga, Plusle et Minun, Pachirisu est un autre type électrique mignon avec des statistiques médiocres.

Contrairement à certains des autres rongeurs électriques, Pachirisu n'a même pas de deuxième type, ce qui le rend encore moins intéressant. Il y a toujours de meilleurs types électriques à trouver, et des formateurs en Pokémon Diamant, Perle, et Platine Il serait préférable de laisser Pachirisu languir dans une boîte.

17Sous-estimé: Azelf

Habituellement, nous ne ressentirions pas le besoin de placer un Pokémon légendaire dans la catégorie `` sous-estimée '', car les Pokémon légendaires ont tendance à avoir des lignes de statistiques et des mouvements extrêmement maîtrisés par rapport aux Pokémon normaux. Azelf, cependant, est une exception grâce à l'entreprise qu'il tient. L'un des gardiens du lac de type psychique, Azelf est livré dans un ensemble de trois avec Mesprit et Uxie.

Mesprit et Uxie ne sont pas les pires légendaires de la génération IV, mais ils laissent beaucoup à désirer, avec des statistiques et des mouvements médiocres qui ne sont tout simplement pas à la hauteur des normes établies par d'autres Pokémon légendaires. Azelf peut être sous-estimé à cause de cela. Il a une ligne de statistiques offensive redoutable et un pool de mouvements étonnamment diversifié, ce qui lui permet de jouer plusieurs rôles dans le jeu compétitif.

16À éviter: Mime Jr.

La génération IV était connue pour l'ajout de plusieurs Pokémon `` bébé '', de jolies pré-évolutions ajoutées aux Pokémon existants. En plus d'adorables nouveaux bébés comme Happiny et Munchlax, cependant, il y en avait forcément quelques-uns qui ne se démarquaient pas vraiment. L'un d'eux est Mime Jr, le bébé Pokémon de M. Mime.

Sérieusement, qui voulait une version bébé de M. Mime?

Le but d'un bébé Pokémon est d'être mignon et de créer les designs de Pokémon précédents, vous voulez donc que le Pokémon original ait un bon look. M. Mimes est le contraire, car leur design rappelle les mimes et les clowns, plus adapté aux rencontres effrayantes et au soulagement comique qu'autre chose.

quinzeSous-estimé: Chatot

À première vue, Chatot semble être un Pokémon assez décevant. Petit oiseau sans évolution supplémentaire et avec un faible total de statistiques de base, Chatot est généralement surpassé par une variété d'autres Pokémon de type Vol. Cependant, Chatot possède quelques mouvements qui améliorent considérablement sa convivialité, en particulier dans les jeux de génération IV.

Chatot est le seul Pokémon du jeu à pouvoir apprendre Chatter, un mouvement de type Flying qui endommage et confond simultanément l'adversaire. Les statistiques de Chatot ne sont pas excellentes, mais sa vitesse et son attaque spéciale sont correctes, ce qui signifie qu'il peut blesser et confondre son ennemi avant qu'il n'ait une chance de faire quoi que ce soit. En plus de cela, Chatot peut également apprendre Boomburst, un mouvement normal extrêmement puissant, ce qui lui donne un grand potentiel pour ennuyer vos ennemis.

14A éviter: Turtwig

Chaque nouvelle génération de jeux Pokémon apporte un nouveau lot de Pokémon de départ.

Chaque groupe de partants en aura un qui n'est tout simplement pas aussi bon que les deux autres.

Pour la quatrième génération de Pokémon jeux, ce Pokémon est Turtwig, qui évolue vers Grotle et finalement le géant Herbe / Sol Torterra. Turtwig est un Pokémon mignon et sympathique, mais en termes de force de combat, son évolution finale est surclassée par Infernape et Empoleon.

Fire / Fighting et Water / Steel sont tout simplement de meilleurs typages que Grass / Ground, et la ligne de statistiques volumineuse de Torterra ne le compense pas. Les entraîneurs sont mieux avisés de prendre Chimchar ou Piplup au début du jeu à la place.

13Sous-estimé: Shellos

Shellos n'a peut-être pas l'air de grand chose de côté, mais cet extérieur cache un géant défensif. Shellos peut être trouvé dans les montagnes de Sinnoh, dans l'un des deux schémas de couleurs, et est un simple Pokémon Eau au début. Mais au niveau 30, il évolue vers Gastrodon, qui possède la très convoitée combinaison de type Eau / Sol, ce qui signifie qu'il n'a qu'une seule faiblesse de type dans le jeu.

Gastrodon n'est pas beaucoup utilisé dans le jeu compétitif, car les types Eau / Sol d'autres générations ont tendance à le battre pour une place dans les équipes), mais c'est toujours un membre de l'équipe incroyablement utile dans Pokémon Diamant, Perle, et Platine. Tout Pokémon défensif avec une seule faiblesse (une double faiblesse pour Grass) est une aubaine pour votre équipe, et Shellos évolue vers cela.

12À éviter: régénère

Cela pourrait vous surprendre qu'un Pokémon légendaire se trouve du mauvais côté de cette liste, mais toute personne familière avec Regigigas sera probablement d'accord. À première vue, ses statistiques de base incroyablement élevées semblent en faire un monstre. Sa capacité est conçue pour le rendre plus faible et il fait trop bien son travail.

La capacité de Regigigas est Démarrage lent, qui divise par deux les statistiques d'attaque et de vitesse du Pokémon pour les cinq premiers tours de bataille.

C'est un énorme obstacle à la performance de Regigigas, et étant donné qu'il faut une tonne de travail pour attraper le maître des golems légendaires de Hoenn, les entraîneurs doivent se demander si cela en vaut la peine. Spoilers: étant donné qu'il existe des tonnes d'autres puissants Pokémon légendaires introduits dans la génération IV, ce n'est pas le cas.

OnzeSous-estimé: Togekiss

Bien sûr, il peut s'agir d'une balle gonflée volante avec ce qui ressemble à des confettis sur son ventre mou, mais Togekiss peut être un adversaire redoutable au combat. Introduit dans la génération IV comme évolution finale de Togepi, Togekiss était à l'origine un type normal / volant, jusqu'à l'introduction du type fée dans la génération VI, quand il est devenu un type fée / vol.

Ce changement de type n'a fait que renforcer les arguments déjà solides de Togekiss pour occuper une place dans les équipes d'entraîneurs. Avec une attaque spéciale et une défense spéciale élevées associées à quelques capacités puissantes possibles (notamment Serene Grace), Togekiss pourrait facilement servir d'attaquant volumineux, de guérisseur de statut ou de tank. Il est resté un appareil compétitif pendant plusieurs générations, bien qu'il ait eu une légère baisse dans la génération VII.

dixÀ éviter: Shieldon

Le choix entre les deux Pokémon fossiles Gen IV, Shieldon et Cranidos, est essentiellement le choix entre la défense et l'attaque. Bien que généralement on ne dise pas quelle est la meilleure stratégie dans Pokémon, dans ce cas, la bonne réponse était définitivement offensante. Shieldon et son évolution Bastiodon sont des chars de bout en bout, avec d'immenses statistiques défensives.

Ils sont quelque peu ennuyeux à jouer, car les joueurs inexpérimentés seraient probablement bloqués par l'absence d'attaques réelles.

De même, les joueurs compétitifs savent qu'il faut éviter Bastiodon car ce n'est tout simplement pas très utile aux niveaux de bataille les plus élevés. Si ni les joueurs inexpérimentés ni expérimentés ne l'aiment, à quoi cela sert-il?

9Sous-estimé: Croagunk

Croagunk n'est peut-être pas aussi mignon que certains des autres Pokémon de cette liste, mais vous ne devriez pas le sous-estimer à cause de son apparence. Évoluant en Toxicroak au niveau 37, Croagunk surpasse de nombreux Pokémon de type Poison grâce à sa combinaison de types (Poison / Combat) et à son mélange unique de capacités potentielles.

Avec Dry Skin, Toxicroak devient immunisé contre les attaques de type Eau, et avec Poison Touch, il peut infliger du poison aux ennemis avec n'importe quelle attaque de contact. Il n'a peut-être pas beaucoup de volume, mais Croagunk peut être étonnamment efficace au combat, car il remplit quelques niches utiles différentes. Toxicroak n'est en aucun cas une force avec laquelle il faut compter, mais il a été sous-estimé depuis sa sortie dans la génération IV.

8A éviter: Burmy

Les Pokémon Bug sont très rarement un investissement judicieux du temps d'un entraîneur Pokémon, car chaque nouvelle génération de jeux semble apporter un nouveau lot de bugs faibles à attraper. Burmy ne fait pas exception, malgré le fait qu'il a deux évolutions possibles.

Le problème est qu'aucune de ses évolutions n'est bonne.

Burmy peut évoluer vers Wormadam ou Mothim, et malgré la variété de combinaisons de types possibles (Wormadam a même des variantes de formes, couvrant Bug / Steel, Bug / Ground et Bug / Grass), aucun de ces types n'est vraiment utile au combat. Que le joueur choisisse d'être plus défensif avec une femme Burmy évoluant vers Wormadam ou plus offensif avec un homme Burmy évoluant vers Mothim, il n'y a aucun moyen pour que Burmy vaille une place dans votre équipe.

7Sous-estimé: Cranidos

L'un des deux Pokémon fossiles disponibles dans Pokémon Diamant, Perle, et Platine , il peut ne pas sembler que Cranidos ait un avantage évident sur son homologue plus défensif, Shieldon. Mais ce n'est pas le cas, car l'évolution de Cranidos, Rampardos, a juste plus d'utilité que la forme évoluée de Shieldon, Bastiodon.

Alors que les Pokémon de type Rock ont ​​tendance à avoir des statistiques défensives élevées, Rock lui-même n'est pas le meilleur type défensif, ayant plusieurs faiblesses. Rock fonctionne mieux pour les Pokémon offensifs, et la redoutable statistique d'attaque de Rampardos lui permet d'éviscérer les équipes non préparées. Il n'apparaît peut-être pas dans de nombreuses équipes compétitives, mais Rampardos prend clairement l'avantage sur son rival Bastiodon. Quand il utilise un mouvement comme Head Smash, il y a beaucoup de Pokémon qui seront éliminés par Rampardos en un seul coup.

6À éviter: la mort de cricket

Tout comme Burmy, et beaucoup d'autres Pokémon de type Bug, Kricketot est amusant pour quelques niveaux et il est préférable de le jeter pour un Pokémon plus puissant dès que l'entraîneur le peut.

Kricketot est un bug faible du manuel.

Son évolution, Kricketune, possède une statistique d'attaque médiocre, et c'est à peu près la plus belle chose que l'on puisse dire à ce sujet. Les totaux de statistiques de base de Kricketune sont ridiculement bas, alors même si vous pourriez être séduit par la jolie petite esthétique maestro de Kricketot, vous devez savoir qu'il n'y a pas de lumière au bout du tunnel en termes de force de combat. Kricketune ressemble plus à une évolution intermédiaire qu'à une évolution finale, car elle ne peut tout simplement pas suivre le rythme de toute sorte de concurrence.

5Sous-estimé: Gliscor

Comme quelques autres sur cette liste, Gliscor est l'évolution d'un Pokémon d'une génération précédente. Les joueurs peuvent ignorer ces Pokémon en raison de la faiblesse relative de leurs formes non évoluées dans les jeux précédents, mais ils ne doivent pas sous-estimer les prouesses de Gliscor au combat.

Mis à part une faiblesse paralysante pour les mouvements de type Ice, Gliscor est un ajout défensif solide à une équipe, offrant plusieurs mouvements utiles dans le jeu compétitif. Ceci, combiné à la capacité cachée de Gliscor Poison Heal, en fait un tank physique avec lequel il faut compter lorsqu'un entraîneur sait comment l'utiliser. Gligar n'était peut-être pas trop remarquable lors de ses débuts, mais sa mise à niveau Gen IV l'est.

4A éviter: Combee

Certains Pokémon sont un type particulier d'irritation: non seulement ils sont difficiles à évoluer, mais ils ne sont pas géniaux une fois qu'ils le font. L'adorable Combee entre dans cette catégorie, car seuls certains Combee sont capables d'évoluer du tout. Le mâle Combee (qui représente 87,5% de l'espèce) n'évolue pas, ce qui signifie que si les entraîneurs veulent obtenir la forme évoluée de Combee, Vespiquen, ils doivent patiemment rechercher une femelle Combee.

Même pour les entraîneurs qui ont réussi à faire évoluer leur Combee, le résultat est décevant.

Vespiquen n'est pas un grand Pokémon, avec un total de statistiques de base médiocre réparti principalement sur des défenses simplement adéquates. Par conséquent, Combee ne vaut vraiment pas la peine. Seuls les entraîneurs désireux de remplir leur Pokédex devraient s'en soucier.

3Sous-estimé: Spiritomb

Ne vous laissez pas rebuter par le visage effrayant; Spiritomb peut être d'une grande aide pour n'importe quel joueur. Trouvé dans la tour sacrée de Pokémon Diamant, Perle, et Platine, Spiritomb est un Pokémon défensif qui possède le typage Dark / Ghost très convoité, ce qui signifie que dans ses jeux originaux, il n'avait absolument aucune faiblesse de type.

Finalement, avec la génération VI, le type de fée a été introduit et Spiritomb a gagné une faiblesse. Mais une faiblesse et trois immunités (mouvements de type psychique, normal et combat) font toujours de Spiritomb une présence défensive ennuyeuse à ce jour. Les entraîneurs de la génération IV ne pouvaient pas se tromper avec celui-ci, surtout s'ils avaient besoin d'un Pokémon qui pourrait vraiment prendre n'importe quel coup que le jeu pourrait lui lancer.

deuxA éviter: Phione

Cela devrait vous montrer combien de Pokémon légendaires ont été introduits dans la génération IV qu'il y en a deux différents qui se retrouvent dans la catégorie négative de cette liste.

Phione rejoint Regigigas ici principalement parce qu'il s'agit d'une forme évidemment plus faible d'un autre Pokémon légendaire, Manaphy.

Manaphy est un Pokémon décemment fort, doté de quelques mouvements qui peuvent en faire un puissant attaquant. Phione, d'autre part, a des statistiques très faibles - inférieures à la plupart des Pokémon standard entièrement évolués, sans parler des légendaires. Considérant que les joueurs doivent élever un Manaphy avec un Ditto pour que Phione et Phione elle-même ne puissent pas évoluer, il n'y a vraiment aucune qualité de rachat ici. Si vous aimez Manaphy mais souhaitez qu'il soit légèrement plus petit et bien pire au combat, Phione est le Pokémon qu'il vous faut.

1Sous-estimé: Rotom

Rotom peut sembler être un Pokémon gadget, étant donné qu'il peut se transformer en une variété de formes rappelant les appareils ménagers. Sa ligne de statistiques peut également sembler un peu faible, mais la polyvalence pure de Rotom en fait l'un des entraîneurs de Pokémon les plus utiles que l'on puisse saisir. Pokémon Diamant, Perle, et Platine.

Certes, certaines formes Rotom ne sont pas aussi puissantes que d'autres (Wash Rotom, un type électrique / eau, est bien meilleur que Frost Rotom, un type électrique / glace, etc.), mais la couverture de type pure Rotom peut apporter à une bataille en fait un incontournable de la génération IV. De plus, regardez le petit bonhomme. Nous vous mettons au défi de trouver un four à micro-ondes plus mignon que celui-ci!

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Quelle est votre génération IV préférée Pokémon ? Faites le nous savoir dans les commentaires!