10 jeux qui ont cloué la précision historique

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Les jeux vidéo excellent dans la création de nouveaux mondes à explorer pour les joueurs, mais ils peuvent également être des fenêtres précieuses sur des habitants plus réalistes. Alors que de nombreux jeux utilisent simplement des lieux historiques et des conflits comme toile de fond, d'autres mettent l'effort nécessaire pour recréer fidèlement leur sujet.





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La nature interactive des jeux signifie que la précision peut être difficile à maintenir au-delà de la configuration initiale, mais certains développeurs ont trouvé des moyens créatifs de garder leurs bacs à sable fermés juste assez pour maintenir la pertinence historique. Qu'il s'agisse d'étudier des photographies pour recréer des routes et des bâtiments de la Seconde Guerre mondiale ou d'utiliser des textes historiques pour étudier les comportements d'anciennes civilisations comme les Romains ou les Égyptiens, ces jeux réussissent à allier précision éducative et gameplay divertissant.



Mount & Blade: Warband - Guerres napoléoniennes

Les guerres napoléoniennes ne sont peut-être pas aussi représentées dans les jeux vidéo que des conflits comme la Seconde Guerre mondiale ou divers théâtres du Moyen-Orient, mais Mount & Blade: Warband - Guerres napoléoniennes donne vie à l'époque avec une précision incroyable. Le long temps de rechargement du jeu pour les armes à feu et les armes imprécises montrent que les mitrailleuses ne sont pas nécessaires pour les batailles tendues. De plus, ce jeu est l'un des rares à permettre aux joueurs d'assumer des rôles non liés au combat comme le batteur ou l'enseigne. De la même manière que dans la vraie vie, les personnes occupant ces rôles offrent à leurs alliés des augmentations de moral essentielles qui peuvent renverser le cours de la guerre.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 s'appuie sur les fondations de son prédécesseur pour construire l'interprétation historiquement la plus précise de l'Ouest américain du XIXe siècle jamais vue dans un jeu vidéo. Alors que Rockstar Games a fictif les villes et les noms spécifiques dans le jeu, tout le reste dans Red Dead Redemption 2 est basé sur la réalité. Plusieurs personnages sont basés sur de vraies personnes, le climat social est fidèle à l'époque, les armes à feu les plus courantes sont représentées avec précision, et même certaines des missions spécifiques ont des joueurs commettant des crimes basés sur une activité hors-la-loi réelle et historique.






Seconde guerre civile

Contrairement à ce que son nom semble impliquer, Seconde guerre civile concerne en effet le conflit sanglant du XIXe siècle entre l'Union américaine et la Confédération. Alors que plusieurs jeux Civil War mettent en place avec précision les batailles et les personnages les plus célèbres de la guerre, Seconde guerre civile réussit à mettre en œuvre de manière réaliste certains des problèmes les plus importants de la guerre civile.



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Le mouvement de l'armée et la gestion du combat sont certainement nécessaires pour la victoire, mais les joueurs devront également tenir compte d'obstacles moins courants comme la quantité d'argent pouvant être imprimée avant que l'inflation ne devienne préjudiciable ou la meilleure façon de mettre en œuvre un embargo. Le résultat est un jeu aussi proche que possible des dures réalités de l'une des guerres les plus meurtrières d'Amérique.



Médaille d'honneur

Les derniers jeux du Médaille d'honneur La franchise a laissé derrière elle la plupart de ses racines historiques, mais la série a commencé comme une représentation relativement ancrée de la Seconde Guerre mondiale. Médaille d'honneur : première ligne est le plus réaliste du groupe, et il permet aux joueurs de se battre à travers diverses batailles du front occidental de la Seconde Guerre mondiale. Steven Spielberg, qui a réalisé Sauver le soldat Ryan , a aidé l'équipe de développement en donnant accès aux sons d'armes et aux schémas de tir authentiques ainsi qu'à son consultant en tactique militaire, Dale Dye. Ces détails ont contribué à donner vie à l'ensemble du jeu, mais tout s'accorde particulièrement bien dans la description poignante du jeu de l'assaut sur Normandy Beach.

Kingdom Come: Délivrance

L'ère médiévale européenne inspire de nombreux jeux de rôle fantastiques, mais peu d'entre eux s'efforcent de représenter les luttes réalistes de l'époque. Kingdom Come: Délivrance échange des paramètres d'Europe occidentale plus populaires pour le royaume de Bohême dans les années 1400. Bien que le jeu regorge d'action, les blessures surviennent rapidement et peuvent facilement devenir mortelles.

Cependant, le combat n'est pas le seul moment où le personnage du joueur est en danger. Les joueurs doivent se soucier de manger de la nourriture, de boire de l'eau et de garder une trace de leurs provisions à mesure qu'elles s'usent ou se gâtent. Tout cela se déroule dans un monde ouvert rempli de bâtiments et de monuments inspirés de la réalité.

Europe Universalis IV

Il est difficile pour les grands jeux de stratégie d'être historiquement précis car la façon dont les événements se déroulent dépend du joueur. Cela étant dit, Paradox Games' Europe Universalis IV fait tout son possible pour refléter la réalité. Alors que certains groupes peuvent patauger ou prospérer d'une manière qui ne correspond pas aux livres d'histoire, les problèmes et les événements auxquels les joueurs doivent faire face s'inspirent d'avancées et de crises réelles.

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Bien sûr, cela ne signifie pas que les joueurs ne se retrouveront pas avec une histoire extrêmement irréaliste, mais les problèmes tels que les rébellions, les progrès technologiques, les tensions religieuses et la guerre qui doivent être résolus pour la victoire tentent d'honorer les alliances et les événements historiques.

L.A. Noire

L.A. Noire Le récit du crime de est peut-être une œuvre de fiction, mais Rockstar Games a utilisé son expérience des mondes ouverts pour recréer fidèlement Los Angeles vers 1947. Au lieu d'essayer uniquement de recréer l'ambiance générale de l'Amérique d'après-guerre, les développeurs ont utilisé des centaines d'ère- des photographies spécifiques et des données cartographiques pour donner vie à la Cité des Anges avec le plus de précision possible. La précision historique ne se limite pas non plus aux bâtiments du jeu. Les voitures se comportent aussi mal que dans les années 40, plusieurs conflits sociaux affectent l'histoire et il y a des références à plusieurs crimes réels qui se sont réellement produits.

Frères d'armes

De nombreux jeux de la Seconde Guerre mondiale échangent la précision historique contre un gameplay et un flux narratif plus engageants, mais le Frères d'armes franchise s'en tient le plus possible aux faits. Les développeurs ont tenté de recréer les champs de bataille actuels aussi fidèlement que possible avec des photographies pertinentes pour l'époque, et ils ont consulté plusieurs historiens pour s'assurer que le jeu ne contenait pas d'oublis ou d'anachronismes importants.

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Les développeurs du jeu se sont également rendus sur les lieux actuels des missions du jeu pour s'assurer que les environnements étaient correctement agencés et représentaient ce que les vrais soldats avaient vu pendant la Seconde Guerre mondiale. Des lieux comme l'église de Carentan, la maison de Dead Man's Corner et l'intersection de Saint Comet sont des exemples de l'attention portée aux détails par l'équipe de développement. Chaque bâtiment est précis jusque dans ses motifs de maçonnerie et son aménagement paysager.

La série Assassin's Creed

Le Assassin's Creed La franchise a connu des hauts et des bas, mais aucun des jeux de base n'a mis beaucoup d'efforts dans la précision historique. Cependant, cela a changé quand Ubisoft a ajouté le mode Discovery Tour à Les origines d'Assassin's Creed et Odyssée . Ce mode a été conçu pour être utilisé par les enseignants comme un outil pédagogique pour enseigner aux élèves l'Égypte et la Grèce antiques. Discovery Tour permet aux joueurs de se promener traditionnellement ou de se déplacer automatiquement entre les points d'intérêt associés à des récits informatifs narrés sur la façon dont l'objet ou la zone est liée à l'histoire réelle.

Rome : guerre totale

Le Guerre totale franchise a réussi à s'éloigner de l'histoire avec son Marteau de guerre total séries, mais des entiers comme Rome : guerre totale continuent de servir d'outils pédagogiques viables. Le mode histoire présente aux joueurs le contexte de batailles célèbres de l'histoire romaine, et les différentes unités de combat se comportent comme leurs homologues de la vie réelle.

Le développeur du jeu, Creative Assembly, a étudié divers récits de documents historiques pour comprendre les tactiques romaines, et le jeu représente si bien son sujet qu'il a été utilisé pour présenter des batailles dans l'émission télévisée. Commandants du temps .

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