10 jeux de Dragon Ball qui racontent l'histoire mieux que Kakarot

Dragon Ball Z: Kakarot a fait un travail décent en racontant l'histoire de l'anime, mais des jeux plus anciens comme la série Tenkaichi et les titres SNES ont fait un meilleur travail.



En aucun cas inattendu, Dragon Ball Z: Kakarot n'a pas été à la hauteur de son battage médiatique. Il a promis une adaptation complète de Dragon Ball Z , même en remplissant les blancs du manga, mais ce que nous avons finalement obtenu était un RPG d'action moyen avec des mécanismes de combat inférieurs à la moyenne et une histoire qui a coupé beaucoup plus que nécessaire, souvent pour une raison peu ou pas discernable.

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Kakarot est toujours l'une des meilleures adaptations narratives de Dragon Balle , mais ce n’est pas le meilleur récit - loin de là. Il gagne certainement des points en termes de présentation, mais Kakarot ne parvient pas seulement à comprendre la plupart de ses acteurs, mais il romance les événements de Dragon Ball Z beaucoup trop.

dixOrigines 1 et 2 (NDS)

Franchement, Kakarot La plus grosse erreur de s ’adapter Dragon Ball Z au lieu de juste l'original Dragon Ball . L'original Dragon Ball a en fait un personnage de point de vue cohérent dans à peu près chaque épisode et chapitre. Un combat au sol permettrait une profondeur mécanique réelle, et Goku serait en mesure de progressivement déverrouiller l'accès à Ki.



Origines 1 & deux ne finissent que par couvrir l'arc de l'armée du ruban rouge, mais ces deux jeux étoffent très soigneusement les trois premiers arcs de la série. Mieux encore, les deux Origines les titres sont en fait dans le style d'un overhead traditionnel Zelda . contrairement à la plupart Dragon Ball jeux, ce sont aussi de bons jeux.

9Aventure avancée (GBA)

Avant il y avait le Origines duologie, il y avait Aventure avancée sur le Game Boy Advance. Couvrant tout, du tout début de la série à Goku tuant le roi démon Piccolo, Aventure avancée Le gameplay est plus lourd que l'histoire, mais son approche action-plateforme des choses garde l'expérience fraîche tout au long.

Les cinématiques qui existent ont tendance à être également prises mot pour mot dans le manga, ce qui garantit que tous les moments de l'histoire sont au moins enracinés avec précision. Dragon Ball L’histoire de. Même alors, aussi minime que soit le récit, Aventure avancée transmet à merveille l'esprit du voyage de Goku à travers le gameplay.



8Attaque des Saiyans (NDS)

Adaptation d'une version abrégée du 23e Tenkaichi Budokai et de l'arc Saiyan dans son intégralité (et en profondeur) Attaque des Saiyans est un RPG au tour par tour traditionnel et probablement le meilleur Dragon Ball Z RPG en ce qui concerne le gameplay pur. Avec Mario de papier blocage de style en jeu, Attaque des Saiyans finit par être très engageant.

Sur le plan narratif, il s'agit d'une adaptation aussi compréhensible que n'importe laquelle des Dragon Ball les jeux deviennent. Il y a beaucoup de remplissage pour compléter les détails, la formation de chacun est développée et l’histoire s’adapte à chaque page du manga. Cela se traduit souvent par un jeu lent, mais la nouveauté en vaut toujours la peine.

7Légende du Super Saiyan (SNES)

Légende du Super Saiyan est un jeu familier pour ceux qui ont grandi au milieu du piratage SNES au début des années 2000. Une adaptation des arcs Saiyan et Namek, Légende du Super Saiyan permet en fait au joueur d'apporter des modifications à l'histoire. Seul Piccolo doit mourir pendant le combat contre Nappa, par exemple. Tout le monde peut survivre et être amené à Namek.

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Bien sûr, ceux qui sont amenés à Namek peuvent également mourir de façon permanente à tout moment, la mort de personnages pendant le combat avec Freeza déclenchant même sa transformation Super Saiyan (quelque chose que les joueurs peuvent carrément manquer si personne ne meurt pendant le boss final.) Le jeu devient très grincheux. une fois que Gohan atterrit sur Namek, mais cela vaut la peine de passer à travers juste pour vivre l'histoire d'une manière si unique.

6Gekishin Freeza (NES)

Une adaptation de jeu vidéo rare de l'arc Namek, Gekishin Freeza est un RPG Famicom qui couvre tout jusqu'à ce que Goku se transforme en Super Saiyan. C'est un très étrange coupure, mais c'est un très bon jeu qui adapte l'histoire d'une manière relativement primitive, mais très charmante.

De façon intéressante, Gekishin Freeza se déroule dans un scénario où seul Piccolo est mort en combattant les Saiyans. Comme avec Légende du Super Saiyan , les membres du groupe peuvent mourir définitivement sur Namek, bien qu'ils puissent être ramenés à la vie avec les Dragon Balls avant le boss final.

5Super Butoden 2 (SNES)

Plutôt que d'adapter l'intégralité de l'arc Cell, Super Butoden 2 se concentre sur une partie très spécifique de la série: la fin des Cell Games, mais avant le début de l'arc Buu. Cette très brève période Dragon Ball histoire où Gohan était le personnage principal définitif, Goku était vraiment parti et la série devait tomber entre ses mains.

Super Butouden 2 fonctionne également comme un jeu d'aventure. Vous pouvez jouer en tant que Gohan, Piccolo, Trunks ou Vegeta en commençant juste avant les jeux de cellule pour ensuite vous diriger vers des adaptations de Bojack non lié et Broly: le légendaire Super Saiyan , complet avec plusieurs fins et chemins de branchement.

4L'héritage de Goku II (GBA)

Nous avons ici une adaptation de l'arc cellulaire qui couvre en fait tout l'arc en question. Sans doute le meilleur Dragon Ball Z RPG, L'héritage de Goku II pousse principalement Goku en arrière-plan - une rareté pour Dragon Ball Jeux. Il n'est jouable que pendant une très brève partie du jeu, puis il est définitivement retiré du groupe pour l'après-match.

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L'héritage de Goku II utilise le script de Funimation, ce qui conduit à des incohérences et à une mauvaise caractérisation ou information, mais leur arc de cellule était au moins meilleur que leur Namek. Si rien d'autre, l'histoire est reconnaissable et même potentiellement nostalgique pour ceux qui ont grandi en regardant DBZ sur Toonami.

3Buu’s Fury (GBA)

L'héritage de Goku II La suite immédiate de, La fureur de Buu ne partage pas le nom de son prédécesseur, mais le cœur du RPG est le même. Cette fois-ci, cependant, il existe des conventions JRPG encore plus traditionnelles, avec une personnalisation de l'équipement et des statistiques pour les cinq membres du groupe: Goku, Gohan, Vegeta, Goten et Trunks.

C'est l'un des rares jeux à non seulement adapter l'arc Buu, mais aussi bien l'adapter. À ce stade de la série, Funimation fonctionnait toujours avec leurs erreurs, mais leur traduction pour la saga finale de DBZ est le meilleur du lot d'origine. Cela ne veut pas dire grand-chose, mais cela se prête bien à La fureur de Buu . Si rien d'autre, cette le jeu propose en fait DBZ La vraie fin. Vous regarde, Kakarot .

deuxBudokai 3 (PS2)

Le plus souvent, Dragon Ball les jeux de combat n'ont jamais tendance à adapter les moments importants des personnages. Morts et transformations, oui, mais les moments réels de développement indépendants de l'action sont ignorés. C’est juste la nature du genre de jeu de combat, mais Budokai 3 contourne ce problème en faisant de chaque membre de la Dragon Team le héros de sa propre histoire.

Ce n’est pas non plus un cas de What-Ifs. Bien que la relecture des campagnes puisse conduire à des fins alternatives et à des scénarios secrets, Budokai 3 a généralement chaque personnage traversant autant de DBZ L’histoire de leur histoire comme possible de leur point de vue, mettant généralement fin aux Terriens quand ils meurent ou n’ont plus de combats. C’est une approche très nouvelle d’adaptation de l’histoire qui aide à remplir les petits battements des personnages.

1Budokai Tenkaichi 2 (PS2 / Wii)

Comme Budokai 3 avant cela, Budokai Tenkaichi 2 ne peut tout simplement pas rivaliser avec Kakarot quand il s'agit de présentation. Il ne peut pas non plus rivaliser avec Budokai 3 Approche spécifique au personnage, mais quoi Budokai Tenkaichi 2 offre plutôt une adaptation assez complète d'autant de Dragon Ball anime aussi humainement possible, couvrant l'intégralité de AVEC en détail et même certains GT .Comme c'est le cas avec la majorité des Dragon Ball jeux de combat, le mode histoire se concentre principalement sur les grandes batailles avec des moments de développement en arrière-plan, mais Budokai Tenkaichi Tentative de couvrir chaque combat finit en fait par s'assurer que très peu de choses ne sont pas couvertes en ce qui concerne l'ère Z. En conséquence, il fait un bien meilleur travail avec son histoire que Kakarot.