Avec des films comme Année-lumière , sorti le 17 juin 2022, force est de constater que Disney sait encore créer une aventure absolument merveilleuse. Mais alors que certains des travaux les plus récents du studio se sont aventurés dans la science-fiction, il existe des dizaines et des dizaines de films fantastiques de Disney, avec leur propre groupe d'aventuriers dans une quête magique.
Depuis Seigneur des Anneaux à Donjons et Dragons , presque toutes les plus grandes aventures ont un groupe d'amis et d'alliés qui les entreprennent et développent leurs personnages en cours de route. Dans cet esprit, il est remarquable de voir combien d'amis Disney semblent tomber dans cette même description.
Taran, Elonwy et Fflêwddur Fflam (Le chaudron noir)
Le chaudron noir est sorti pendant l'un des sommets du genre fantastique, avec la montée de Donjons et Dragons et les films fantastiques de Ralph Bakshi. Bien que Disney en ait peut-être un lors de sa livraison, le studio a au moins essayé de faire quelque chose de différent de ses contes de fées traditionnels. Le film leur a permis de montrer leur côté obscur, et cela devient en quelque sorte un favori culte.
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Cela peut sembler un peu évident, étant donné que ces trois-là constituent en fait le groupe d'aventuriers pour une quête axée sur la fantaisie, mais il y a une bonne raison à cela. Avec Taran en tant que combattant à tête de taureau et impétueux, Elonwy en tant que druide waifish qui communique avec son fae familier, et Fflewddur Fflam en tant que barde réticent, ils ont déjà les bases d'une fête d'aventuriers débutants pour une nuit de J&D.
Mérida et la reine Elinor (Brave)
Toutes les parties d'aventures n'ont pas besoin d'avoir les archétypes traditionnels du guerrier, du mage et du voleur à la recherche de trésors et de gloire. Parfois, il peut s'agir simplement de deux compagnons cherchant à atteindre un objectif commun, comme annuler un sort. Dans le cas de Merida et sa mère de Pixar Braver , il n'y a peut-être pas de meilleur exemple visuel d'un garde forestier et de son compagnon animal.
À première vue, Merida n'est peut-être pas le premier personnage auquel un joueur pense lorsqu'il pense à un archétype Beast Master de la classe de ranger de 5E. Cependant, étant donné qu'elle correspond bien à la description de la classe avec son adresse au tir et sa nature indépendante, le fait qu'elle voyage avec un ours comme compagnon ne fait que cimenter l'archétype de son personnage.
Lilo et Stitch (Lilo et Stitch)
Similaire au statut de Merida's Beast Master, Lilo et Stitch ont une amitié similaire mais dans un autre cadre. Avec son amour pour les créatures étranges et inhabituelles, Lilo pourrait très bien correspondre à l'archétype Beast Master, mais avec les origines d'un autre monde de Stitch, cela pourrait servir à raisonner qu'il pourrait être interprété comme un familier féerique plutôt qu'une bête.
Étant donné la nature fièrement étrange de Lilo, il va de soi qu'elle serait classée dans une classe d'utilisateurs magiques comme un sorcier ou un démoniste, mais son penchant pour la collecte d'autres expériences comme son ami à fourrure bleue pourrait également réaffirmer cet élément Beast Master. Quoi qu'il en soit, sa quête pour interagir avec ces étranges créatures et les sauver constituerait une excellente trame de fond pour un J&D personnage.
Simba, Timon et Puma (Le Roi Lion)
Bien qu'il puisse sembler difficile au premier abord d'imaginer des animaux qui parlent comme un groupe d'aventures en quête, ce n'est pas si difficile pour le casting de Le roi Lion. Après tout, tant de campagnes ont porté sur le renversement d'un monarque tyrannique aux mains d'une équipe d'opprimés, peut-être même dirigée par un royal banni.
Il serait si facile de voir Simba comme un paladin tabaxi léonin ou un combattant accompagné du coquin Timon et de son copain barde, Pumbaa. Si un groupe de joueurs est suffisamment imaginatif, l'intégralité de ce classique de Disney pourrait être réinterprétée comme une aventure de haute fantaisie.
Grand Héros 6 (Grand Héros 6)
Réinventer les équipes de super-héros comme Donjons et Dragons classes il n'y a rien de nouveau en soi, mais il y a quelque chose de spécial à penser en ces termes pour Grand Héros 6 . Avec Hiro choisi comme artisan évident capable de créer des merveilles technologiques pour améliorer le reste de ses amis, la seule partie difficile est de classer le reste de l'équipe.
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Pour faire court, l'équipe est composée de l'essentiel pour une fête d'aventure. De la maîtrise de l'épée de Wasabi à l'homme-en-monstre qu'est Fredzilla, l'équipe a toutes les bases couvertes pour affronter n'importe quelle menace, en particulier à l'aide de leur automate gonflable.
L'équipe (qui tourne au rouge)
Le réalisme fantastique a été une saveur populaire ces dernières années pour la Walt Disney Company, mais l'intrigue de Devenir rouge ne serait vraiment pas si différent si le cadre de la capsule temporelle du Canada de 2002 était échangé contre un monde fantastique fantaisiste. Une jeune fille aux prises avec une malédiction transformatrice est certainement un complot fantastique que beaucoup ont déjà vu, il est donc logique qu'un J&D le personnage partagerait une histoire similaire.
Avec Mei, qui est évidemment le druide métamorphe du parti, l'escouade se compose de Miriam, Priah et Abby qui pourraient toutes facilement s'intégrer dans différentes classes. Les passions et les accès de rage particuliers d'Abby feraient d'elle une candidate barbare de choix pour tout groupe d'aventuriers.
Robin des bois et compagnie (Robin des bois)
Il n'y a pas de règles disant que tous les joueurs doivent appartenir à des classes différentes, et une bande de voleurs et de voleurs ne serait certainement pas hors de question pour Robin Hood et sa bande de joyeux hommes de la forêt de Sherwood. Avec l'acceptation peut-être de Friar Tuck en tant que moine ou clerc et d'Alan-A-Dale en tant que barde évident du parti, le reste de la distribution pourrait être absolument stellaire pour une campagne passionnée d'aventuriers cape et d'épée.
Bien que le film n'ait pas d'éléments magiques comme certains autres contemporains de Disney, le cadre de l'adaptation de Disney de Robin des Bois pourrait facilement faire la transition vers un J&D paramètre. Une fois de plus, le thème d'un monarque tyrannique et d'une armée corrompue d'exécuteurs n'est pas si exagéré pour une campagne.
Winnie l'ourson et ses amis (Les nombreuses aventures de Winnie l'ourson)
Pour reprendre une citation de Owl, 'l'aventure est une chose merveilleuse'. S'il y a une chose que tous les DM et joueurs savent, c'est que l'imagination est l'élément le plus puissant qui entre dans n'importe quelle session de Donjons et Dragons. En exagérant un peu, aucun groupe de personnages de Disney ne le manie mieux que Winnie l'ourson et le reste de ses amis de Hundred Acre Wood.
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Des dizaines de sorties de Pooh impliquent des aventures imaginaires avec lui et ses amis. Il y a même un épisode télévisé où ils assument l'identité de personnages fantastiques sur un jeu de société. Sûrement un J&D jeu entre les goûts de Pooh, Tigrou et Bourriquet ne serait pas si loin du stade.
Les Muppets (Divers)
Avec le grand nombre de rôles différents que tous les personnages de Muppet ont joués et tous les films et émissions qu'ils ont parodiés, c'est une situation un peu étrange qu'ils n'aient pas reçu le traitement épique fantastique complet. Bien qu'ils aient couvert du matériel de L'île au trésor, Le magicien d'Oz, et même The Haunted Mansion, les Muppets doivent encore se lancer dans un Le Seigneur des Anneaux- quête de niveau.
La distribution des classes et l'affectation à différents personnages peuvent être laissées à l'entière discrétion du cinéaste, mais voir Kermit, Miss Piggy, Gonzo et tous les autres assumer des rôles dans les Royaumes Oubliés ouvre la porte à une possibilité comique. Même un croisement avec Vox Machine serait absolument hilarant.
Mickey, Donald et Dingo (divers)
Mickey, Donald et Dingo sont peut-être les personnages Disney les plus polyvalents en ce qui concerne les rôles interchangeables. Le trio a été tout, des nettoyeurs d'horloge aux chasseurs de fantômes, il est donc logique qu'ils tombent dans un J&D partie d'aventure sans le moindre accroc, surtout avec leur expérience RPG dans des choses comme le Coeurs du Royaume série.
Mickey est déjà suffisamment aguerri pour être le sorcier ou le sorcier du groupe, Goofy est plus fidèle que n'importe quel paladin ou clerc, et Donald a assez de rage explosive pour remplir toute une horde de barbares, le matériel s'écrit pratiquement tout seul. Avec les doigts du studio dans tant de tartes, c'est un miracle qu'ils n'aient rien négocié avec Wizards of the Coast pour un crossover magique.
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