10 jeux vidéo classiques que Microsoft a maintenant étonnamment le droit de

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Il existe de nombreux jeux vidéo classiques qui existaient avant que Microsoft ne se lance dans le jeu et qu'ils possèdent désormais par acquisition et fusion.





Le jeu est en effervescence avec l'annonce de l'acquisition d'Activision-Blizzard par Microsoft. La société commune a été critiquée l'année dernière pour de mauvaises conditions de travail, mais peu auraient pu prédire que l'histoire se terminerait ainsi. (Cela poursuit la récente tactique de rachat de Microsoft, comme son achat de Bethesda il y a quelques années.)






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La liste des studios et éditeurs achetés par Microsoft comprend désormais Activision-Blizzard, Zenimax, Rare, entre autres. Cela donne à Microsoft un catalogue impressionnant de titres classiques et hérités. Certains des jeux qui ont été acquis, tels que Perte et Crash Bandicoot , sont évidentes. Mais d'autres titres, certains joueurs pourraient être surpris d'apprendre, sont désormais la propriété de Microsoft.

Zork

Zork est l'un des jeux vidéo les plus anciens et peut-être les plus romantiques de tous les temps. Le simple fait de regarder l'analyseur de texte et le type blanc sur fond noir rappelle une époque plus simple. Le jeu sous sa forme la plus ancienne, avant l'heure des graphismes. L'imagination régnait et les joueurs pouvaient se retrouver perdus dans un pays magique de Grues.






En jouant Zork de nos jours est peut-être l'un des plus grands défis pour un joueur moderne. Mais encore plus difficile était de sortir la franchise de son époque. Quand Activision l'a acheté, ils ont sorti une série de jeux dans les années 90 pour essayer de ressusciter la marque. Mais Dur k a finalement pris sa place en tant que légende révolue (bien que parfois des camées dans des jeux comme Call of Duty Guerre froide ).



Commandant Keen

Perte est une franchise connue pour sa brutalité. Les armes et éléments dévastateurs du Perte franchise font partie des choses les plus hardcore du jeu. Cela rend quelque peu surprenant d'apprendre qu'avant leur chef-d'œuvre infernal, l'équipe a travaillé sur une franchise de tir familiale. Commandant Keen était l'un des premiers travaux d'Id, mais toujours très agréable.






L'histoire du petit génie qui combat les extraterrestres est tout aussi excitante dans les coulisses. Enthousiaste a été créé entièrement sur des ordinateurs MS-DOS afin de créer un défilement sur du matériel dont on ne pensait pas qu'il était capable de le faire. C'est cette innovation qui a préfiguré les réalisations techniques ultérieures d'Id dans l'espace 3D. Enthousiaste est sur le point d'obtenir un redémarrage mobile, mais cela fait des années que ce projet n'a pas été annoncé.



Quête du roi

Quête du roi était la suite spirituelle de jeux comme Zork . Sierra a sorti plusieurs jeux d'aventure dans cette veine. le Quête policière et Quête spatiale les séries étaient également très populaires, bien que sujettes à plus de blagues. Mais pour les joueurs qui voulaient de la fantasy épique, rien ne correspondait à la facture Quête du roi .

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Quête du roi suivi les aventures du roi Graham et de sa famille. Cela a créé un casting de personnages qui ont chacun eu l'occasion de jouer le rôle principal dans diverses suites. Un redémarrage a été tenté par Activision il y a quelques années, mais cela n'a pas relancé la marque. King Graham et sa famille restent l'une des meilleures et des plus anciennes familles de jeux.

Candy Crush saga

Candy Crush saga peut sembler trop jeune pour appeler un « classique ». C'est le seul jeu de cette liste à être lancé sur Facebook et à passer la majeure partie de sa vie sur mobile, après tout. Mais c'est aussi l'un des jeux les plus rentables de tous les temps. Ce jeu de puzzle match-3 était considéré comme le pionnier du style de jeu freemium.

Son développeur, King, a publié quelques titres et suivis connexes, mais Saga reste le roi. En parlant de King, ils ont été rachetés par Activision en 2015. Candy Crush saga La boucle de gameplay addictive de et son influence en tant que premier jeu freemium en font un classique à coup sûr. Saga à lui seul vaudrait l'achat de Microsoft, comme lorsqu'ils ont acheté Minecraft .

Tenchu

2019 Sekiro : les ombres meurent deux fois était un excellent jeu plein de boss coriaces . Curieusement pour être un jeu Soulsbourne, il a été publié par Activision. Mais Hache n'est pas discuté ici, mais plutôt comment il a commencé sa vie. Tenchu était une série de jeux d'action furtifs qui Hache a été conçu à l'origine comme appartenant à.

Semblable à Sekiro, le jeu met le joueur du Japon féodal dans le rôle d'un shinobi. Fait intéressant, Activision a en fait acheté les droits de cette franchise à Sony, puis a vendu les droits à FromSoftware. Cela ne signifie pas que le développeur de Hache possède toute la série, cependant. Activision conserve les droits de distribution pour tous les jeux antérieurs à l'achat de FromSoft.

Piège!

Activision est en fait l'un des plus anciens éditeurs de l'espace de jeu. Contrairement à d'autres anciens noms comme Atari, Activision a principalement conservé son identité au cours des cinquante années de jeu, ce qui signifie qu'ils étaient là pour lancer certaines des plus anciennes tendances du jeu. Leur jeu Piège! était responsable de la création de nombreux clichés du genre platformer .

Piège! sorti sur l'Atari 2600 et est considéré comme l'un des premiers jeux de plateforme. Le simple parcours du protagoniste de gauche à droite lui a valu une place sur de nombreuses listes de 'meilleurs jeux'. Le sens de l'aventure qu'il a créé en a fait l'un des jeux les plus référents de cette époque. Bien qu'il ne soit peut-être pas devenu un mastodonte massif d'une franchise, il tient toujours sa place dans le temps.

Crapauds de bataille

Les Beat-Em-Ups faisaient partie intégrante des jeux vidéo dans les années 80 et 90. Si un jeu était un 'jeu d'action' ou un 'jeu de combat', il y avait 50 % de chances qu'il soit ou ait quelque chose à devoir à des beat-em-ups. Un autre classique de cette époque était les arnaques des Tortues Ninja Teenage Mutant . La combinaison des deux a donné au monde Crapauds de bataille.

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Crapauds de bataille n'est pas du tout une franchise oubliée. Ils ont même eu un nouveau jeu un peu récemment. Mais ils ne sont jamais vraiment comptés aux côtés des autres anciens élèves comme Banjo-Kazooie et Joanna Dark en ce qui concerne les mascottes Rareware. C'est peut-être parce qu'ils sont apparus pour la première fois beaucoup plus tôt que les autres grands personnages de Rare.

sorcières

sorcières et Hérétique étaient une série de jeux réalisés à l'aide du PERTE moteur. Ils ont été publiés par Id Software et ont même présenté la contribution créative du créateur John Romero. C'était une étape nécessaire vers des jeux comme tremblement de terre , ajoutant à la fois la capacité de regarder verticalement et des effets de gib aux ennemis tués. Mais peut-être que sa caractéristique la plus unique est maintenant son cadre.

Hérétique , sa suite et sorcières se déroule dans un monde de dark fantasy. Il comportait une narration environnementale sombre et intéressante et de nombreuses classes jouables parmi lesquelles choisir. Cela a valu au jeu des comparaisons rétroactives à Âmes sombres . Microsoft a gagné cette franchise auprès d'Actvision, et a même commenté son possible retour.

Guerres de géométrie

Geometry Wars a peut-être l'histoire la plus étrange de la liste. De nombreux joueurs ont peut-être cru que Guerres de géométrie appartenait et était fabriqué par Microsoft. Et en effet, c'est vrai; le premier jeu de la série a été publié par eux, pour eux. Mais ils n'ont pas conservé la licence pour toujours car aucun accord d'exclusivité de plate-forme n'a été conclu.

Au lieu de cela, la licence et Bizarre Creations, le développeur, ont été traités par Activision. Cette scie Guerres de géométrie , principalement connue sous le nom de franchise XBox, sortie sur d'autres plateformes. Mais maintenant, il semble qu'une boucle complète s'est produite. Maintenant le classique du jeu de tir à double manche Guerres de géométrie se retrouve à nouveau la propriété de XBox.

Corps d'explosion

L'achat par Microsoft du partenaire Nintendo Rare s'est produit il y a des décennies à ce stade. Mais il reste encore beaucoup de jeux à découvrir. Corps d'explosion était un jeu Nintendo 64 intéressant qui présentait la construction et la personnalisation comme thèmes principaux. Ceux-ci deviendraient des thèmes majeurs dans les futurs titres rares pour Microsoft, comme Écrous et boulons Banjo-Kazooie et Mer des voleurs .

Mais bien que Microsoft détienne les droits de Corps d'explosion , la plupart le considèrent encore comme un jeu Nintendo. En fait, selon The Cutting Room Floor, il semble Nintendo eux-mêmes pensaient également qu'ils le possédaient . C'est malgré Corps d'explosion apparaissant sur le Relecture rare collection quelques années plus tôt. Mais Corps d'explosion est un jeu classique et incroyablement amusant qui n'est peut-être pas aussi populaire que les autres offres de Rare, mais qui est peut-être l'un de leurs meilleurs âges.

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