10 choses félines à faire à Stray

Quel Film Voir?
 

Avertissement de contenu : L'article suivant contient des spoilers pour le jeu Stray.





Le jeu d'aventure récemment sorti par Annapurna Interactive, Errer , amuse les joueurs du monde entier grâce à son adorable personnage principal et à son monde dystopique étonnamment complexe. Les développeurs de BlueTwelve Studio ont clairement basé le protagoniste sur des chats réels, car l'animal sans nom peut faire de nombreuses choses félines.






Ces actions mignonnes ne contribuent pas toujours aux missions du jeu, mais cela ne les rend pas moins amusantes à faire en cours de route. Alors que de plus en plus de fans sont attirés par le protagoniste attachant du titre et son cadre incroyable, c'est le moment idéal pour découvrir les actions félines qui sont une grande partie de ce qui a rendu le jeu si populaire.



Tapis à gratter

L'un des aspects les plus agréables du jeu en tant que chat est qu'il peut y avoir des interactions uniques avec des objets apparemment banals comme les tapis et les moquettes. C'est exactement le cas dans Errer , où l'une des premières choses que les joueurs apprennent qu'ils peuvent faire dans la zone connue sous le nom de The Slums est de faire une pause et de gratter des tapis.

En cliquant à plusieurs reprises sur R2 et L2, il devient possible de gratter la plupart des tapis. Le retour haptique du contrôleur donne l'impression que les joueurs utilisent réellement leurs griffes pour détruire les carperts, ce dont personne ne savait qu'ils avaient besoin jusqu'à ce match.






Canapés d'épave

Les propriétaires de chats connaissent bien le défi qui accompagne souvent la protection des canapés. Même dans le futur dystopique, il semble que personne n'ait été capable de résoudre le problème des chats qui détruisent les canapés. Le jeu aide au moins les joueurs à comprendre pourquoi il est si amusant.



L'utilisation des boutons de déclenchement sur le contrôleur permet aux joueurs de contrôler les pattes du chat. Il s'étirera pour se tenir debout avant de se positionner dans la position optimale pour ruiner les côtés de tout canapé sur lequel il passe. Il ne semble pas laisser de dommages durables et les compagnons ne se soucient pas des meubles.






Être confus par les sacs en papier

Les chats et les sacs ont une relation compliquée. Ils sont facilement tentés par un sac en papier vide, mais peuvent souvent regretter leurs actions une fois qu'ils ont sauté dedans. Ceci est décrit avec précision dans le jeu, comme le démontrera le premier sac en papier que la plupart des joueurs trouveront à côté du musicien.



Lorsque le protagoniste se coince la tête dans le sac en papier, les commandes s'embrouillent et passent aux mouvements opposés. La gauche devient la droite et vice versa, ce qui donne un temps déroutant mais amusant. Il s'agit heureusement d'un effet temporaire et les joueurs ne peuvent pas être blâmés de vouloir réessayer avec le prochain sac en papier.

Cacher dans les boîtes

L'une des rares actions félines qui ont réellement un impact sur le gameplay est la capacité du protagoniste à se cacher dans des boîtes. Certes, les premières fois que les joueurs le feront, ce sera probablement juste pour le plaisir, mais il devient vite clair qu'il s'agit d'un mouvement stratégique dans Midtown lorsqu'il est nécessaire de se cacher des Sentinelles.

Les boîtes, étiquetées Neco pour Neco Corporation, sont éparpillées sur tout le site. Appuyer sur le bouton X incitera le chat à sauter rapidement dedans et à y rester jusqu'à ce que les joueurs décident qu'il est suffisamment sûr pour revenir en arrière.

Frottez-vous contre les jambes des robots

Alors qu'il est vrai que Errer est un jeu de console court, il ne manque pas de moyens d'étendre le gameplay en agissant comme un chat et en se promenant. Les joueurs découvriront qu'il existe plusieurs façons d'interagir avec les différents compagnons du jeu, car en plus de leur parler, il est possible de leur montrer de l'affection.

Le protagoniste peut le faire en se frottant contre les jambes des robots, ce que les propriétaires de chats connaissent probablement. C'est un moyen facile de couvrir d'amour les compagnons et ils répondent en montrant qu'ils apprécient également le geste (à l'exception des Pacificateurs, qui ont peur des chats).

Faire des siestes de chat

Bien qu'il se déroule dans un futur terrifiant, Errer est un jeu réconfortant qui encourage les joueurs à faire une pause et à profiter du monde qui les entoure. Une excellente façon de le faire est de faire des siestes de chat dans les différents endroits dédiés à cette activité autour du jeu.

Que ce soit sur un toit avec un lit simple ou une configuration élaborée cachée dans la chambre de Clémentine, une sieste de chat est le moyen idéal pour profiter de l'ambiance. Alors que la caméra effectue un zoom arrière et que les ronronnements du protagoniste se font sentir à travers la manette, les joueurs seront heureux d'avoir pris quelques secondes pour se détendre avec leur ami à quatre pattes.

Renverser des objets

Quiconque a vu des vidéos de chats amusantes en ligne saura que les animaux sont célèbres pour renverser des objets sur des tables et des comptoirs. Le jeu capture parfaitement ce comportement, la première introduction au mécanisme ayant lieu tôt avant que les joueurs n'atteignent The Slums.

Le chat peut pousser des pots de peinture sur les toits sans raison apparente, ce qui est définitivement une chose féline à faire. Il convient de noter que cela aide les joueurs à accéder à une pièce en brisant du verre à un endroit et c'est aussi une activité qui permet au chat de découvrir B-12.

Smack objets inconnus

Il ne fait aucun doute que B-12 est l'un des meilleurs robots compagnons jamais conçus, même si le chat hésite au départ à interagir avec lui. Une cinématique mémorable montre le protagoniste frappant le robot, ce qui aurait pu être fait par curiosité ou par légitime défense.

Quel que soit le cas, c'est une action semblable à celle d'un chat qui signale le début d'un lien puissant qui se développe au cours du jeu. Il aurait été impossible de naviguer dans la ville sans B-12 qui se cachait juste dans une boîte, attendant qu'un chat les renverse.

Lutte avec de nouveaux vêtements

Après l'introduction tremblante de B-12, le robot indique clairement que le chat doit porter une nouvelle tenue destinée à transporter des objets, des badges et un chargeur. Le protagoniste est évidemment mécontent de cela car dès qu'il est habillé, il se couche immédiatement.

De plus, le chat a du mal à se promener avec la nouvelle tenue pendant une bonne minute ou deux. C'est une scène amusante que même B-12 reconnaît. C'est aussi quelque chose que les chats de la vie réelle ont probablement fait aussi, car des vêtements inconfortables peuvent facilement entraîner la marche hilarante montrée dans le jeu.

Miaou

Bien sûr, la chose la plus féline que les joueurs puissent faire dans le jeu est de miauler, ce qui est plus amusant qu'il n'y paraît. En fait, appuyez sur O pour miauler est rapidement devenu le sujet de mèmes dans le fandom. Il y a aussi un trophée pour les joueurs qui appuient suffisamment sur le bouton.

Le miaulement peut également provoquer des réponses dans certaines parties du jeu, comme lorsque le protagoniste est devant des caméras de sécurité ou des ordinateurs. Les caméras de sécurité hochent la tête en réponse aux miaulements, tandis que les objets électroniques scintillent souvent ou même se bloquent devant le chat.

SUIVANT: 10 meilleurs jeux comme Stray