Les 10 plus gros problèmes avec les jeux Pokémon (qu'ils doivent résoudre)

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Il est difficile de nommer une franchise plus aimée et plus durable que Pokémon. Il a engendré des jeux, des films, des émissions et des marchandises adorables à succès. Même si les jeux existent depuis près de 25 ans, Game Freak annonce toujours des ventes record ces dernières années grâce au succès de Pokémon Épée et Bouclier et, bien sûr, Pokémon Go .





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Pourtant, il existe certaines façons de continuer à s'améliorer. Avec la controverse sur 'Dexit' et les allégations de production précipitée de jeux, Game Freak devrait entendre les fans quand il s'agit des plus gros problèmes. Alors que les jeux Pokémon continuent de progresser et de se vendre à des prix plus élevés sur de meilleures consoles, il est impératif de trouver des correctifs pour l'avenir.



Plus de monde à explorer

Les fans n'entrent pas dans un jeu Pokémon en s'attendant à Souffle de la nature, mais plus de deux décennies dans la série, ils s'attendent à un peu plus. Ce n'est un secret pour personne que les jeux Pokémon sont encore assez petits.

Même avec l'ajout de la zone sauvage en liberté, les fans espèrent toujours un monde plus vaste dans lequel ils pourront courir. Pour la plupart, les jeux ont confiné les joueurs dans de petites villes et des sentiers désignés.






Graphiques nouveaux et mis à jour

L'une des polémiques à éclater chez les fans lors de la sortie de Épée et bouclier était l'allégation de réutiliser anciens modèles des tranches précédentes. Bien que cela ait été réfuté, les fans ont passé une journée sur le terrain à scruter les rendus.



Cela a conduit à une autre théorie : que Game Freak précipitait ses graphismes. Les fans payant une prime pour jouer à un jeu de console portable populaire sur le Switch, ils s'attendaient à ce que des graphismes de niveau supérieur l'accompagnent.






Problème pour rejoindre Max Raids

Ce problème est propre à Épée et bouclier, mais cela deviendra un problème plus important si les futurs jeux continuent la structure des défis et des invitations Max Raid. Certains fans se sont plaints qu'il était difficile de rejoindre un défi lors de l'utilisation du système Y-Comm.



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Il y a un autre « pépin » dans la matrice : si vous choisissez de ne pas inviter d'autres personnes ou de participer à un défi, il peut y avoir un problème avec les personnages non-joueurs étant faibles et totalement inutiles pendant le Max Raid en question. En espérant que Game Freak puisse mettre cela sur la bonne voie.

Gameplay en tenant la main

Cela a commencé il y a quelques générations : les fans ont remarqué que Pokémon devenait de plus en plus instructif. Surtout pendant les didacticiels, les jeux ont commencé à traiter les joueurs comme s'ils n'avaient jamais joué à la série auparavant sans la possibilité d'ignorer les instructions.

Même au-delà des didacticiels, certains jeux tiendraient la main du joueur longtemps après qu'il en aurait eu besoin. Cela a peut-être été utile pour les jeunes novices, mais les fans chevronnés ont eu du mal à le tolérer.

C'est trop facile

Les fans ont adoré crier au scandale ces dernières années sur la facilité avec laquelle les jeux sont devenus. Les nouveaux joueurs ne connaîtront jamais la douleur de garder certains Pokémon dans le groupe, car ils peuvent apprendre un certain HM ou le stress qui accompagne le fait que tous vos Pokémon s'évanouissent contre un personnage non joueur.

Cela a été exacerbé par le succès explosif de Pokémon Go, qui s'est traduit directement dans le jeu le plus facile à ce jour : Pokémon Allons-y . Lorsque Game Freak a anticipé une flopée de jeunes joueurs rejoignant la série principale pour la première fois, la difficulté de jeu a diminué de façon exponentielle.

Équilibre concurrentiel

Parfois, on a l'impression qu'il existe deux versions de Pokémon : celle pour les joueurs occasionnels et nostalgiques, et celle pour les fans du circuit compétitif. Ce dernier groupe s'est engagé à perfectionner les IV et les statistiques pendant des années.

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Mais un fan a soulevé le problème que beaucoup ont vu en ce qui concerne équilibre concurrentiel . Certains types sont beaucoup trop forts tandis que d'autres n'ont guère de chance. En plus de deux décennies de jeu, on aurait pu s'attendre à ce que Game Freak égalise les chances à un moment donné.

Gen One Nostalgie

Les fans de longue date sont liés à la première génération de jeux Pokémon, Rouge et Bleu ; depuis le début, ils jurent que les premiers versements sont les meilleurs. Pokémon semble injustement biaisé vers la première génération uniquement. À maintes reprises, les Pokémon de première génération ont commencé à réapparaître dans les versions ultérieures, non seulement en tant que Pokémon attrapables, mais en tant que versions spéciales.

Prenez Charizard: il a des formes Mega X et Y et Gigatamax, tandis que d'autres Pokémon des générations ultérieures peuvent difficilement avoir une apparence répétée. Meowth, d'autre part, a à la fois des versions Alolan et Galarian tandis que de nombreux fans pleurent toujours la perte de leur Pokémon préféré du National Dex. De nombreux fans pensent qu'il est temps de couper le cordon et de donner leur dû à Pokémon plus tard.

Vous ne pouvez pas tous les attraper

Les premiers jeux, émissions et films tournaient autour de ce principe : 'Je dois tous les attraper'. Chaque fan peut toujours chanter par cœur la chanson thème accrocheuse. Malheureusement, cet aliment de base n'est plus valable. Avec un Dex National de 890 Pokémon au total, cela ne semble guère possible.

Mais le jeu ne facilite pas les choses. Mew est maintenant caché derrière un paywall . Meltan existe dehors de la série principale. Et, bien sûr, il y a la controverse autour de Dexit, ce qui signifie que seule une fraction de tous les Pokémon est apparue et peut être prise dans Épée et bouclier.

Les fans de longue date sont bouleversés

En parlant de Dexit, ce problème a probablement secoué les fans purs et durs plus que tout autre problème. Certains joueurs avaient transféré les mêmes Pokémon de leur enfance aux dernières générations, comme des animaux de compagnie spéciaux.

EN RELATION : indigné. Afin de continuer à prospérer, il sera important pour l'entreprise d'écouter ses fans aller de l'avant. C'est un problème que beaucoup veulent voir résolu.

C'est toujours pareil

Une plainte commune parmi de nombreux fans est la suivante: la série Pokémon n'a tout simplement pas dépassé ses racines comme beaucoup d'autres franchises l'ont fait. Il ne prend pas beaucoup de risques et n'apporte pas beaucoup de changements importants à sa formule de base. Certains l'aiment, mais d'autres veulent de la variété.

Afin de continuer à rivaliser avec d'autres titres majeurs, Pokémon devra trouver des moyens d'exciter et de surprendre tous les joueurs, nouveaux et anciens. Ils ont franchi une étape importante avec l'ajout de la zone sauvage en Épée et bouclier , mais les joueurs en veulent plus.

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