10 meilleurs jeux de voyage dans le temps, selon Metacritic

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Publié le 14 août 2022

Tous les meilleurs jeux qui présentent le temps de manière importante ont été classés par l'agrégateur d'avis Metacritic.










Le voyage dans le temps a toujours été un thème populaire dans les jeux vidéo. Le gagnant des Game Awards de l'année dernière était le jeu en boucle temporelle Boucle de la mort . L'un des jeux les plus attendus est un remake du classique du voyage dans le temps. Le Prince de Perse : Les Sables du Temps . Ce jeu a malheureusement été retardé indéfiniment, mais le voyage dans le temps reste populaire dans les jeux.



Des boucles temporelles au voyage dans le temps, de nombreux jeux utilisent des thèmes temporels. Cela peut concerner des thèmes de niveau simples ou prendre la base de l'histoire du jeu et certains jeux laissent même du temps pour être pris en compte dans les mécanismes de jeu. Tous les meilleurs jeux qui présentent le temps de manière importante ont été classés par l'agrégateur d'avis Metacritic.

L'éveil de l'emblème du feu (2013) - 92

L'éveil de l'emblème du feu a été le succès retentissant de Emblème du feu . Le jeu a été un énorme succès auprès des critiques et des fans et a fait exploser la popularité de la série. Cela s’explique en partie par la manière unique dont il utilisait le voyage dans le temps. Le récit du jeu semblait à l’origine simple jusqu’à ce que Lucina, l’enfant du futur du protagoniste masculin Chrom, arrive dans le présent.






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Le système de stratégie du jeu basé sur la mort permanente était toujours aussi amusant, cependant, le voyage dans le temps était en fait utilisé pour obtenir de nouvelles unités plutôt que pour sauver les anciennes. En fonction des personnages de votre armée qui ont passé du temps ensemble, les joueurs obtiendraient des statistiques différentes pour l'enfant de ce couple du futur. Cela a permis aux joueurs de créer des relations entre les membres de leur groupe avec peu de restrictions canoniques.






Prince of Persia : Les Sables du Temps (2003) - 92

Récemment, un remake HD a été annoncé pour Le Prince de Perse : Les Sables du Temps mais malheureusement, ce projet a maintenant été retardé indéfiniment, ce qui est logique avec le thème temporel du jeu. Le jeu permettait une nouvelle manipulation du temps grâce à ses mécanismes. Le prince titulaire utilise un artefact appelé la Dague du temps pour remonter le temps et corriger les erreurs.



Le Prince peut également utiliser le poignard pour combattre et geler les ennemis à temps. Les ennemis eux-mêmes sont également temporels, invoqués par les Sables du Temps titulaires. Outre les mécanismes basés sur le temps, le jeu encourageait les plateformes basées sur le parkour dans une grande ville, et les mécanismes de ce jeu inspireraient plus tard des jeux similaires. Credo assassin série de jeux.

CD Sonique (2011) - 93

Dans les années 90, il y a eu deux tentatives pour faire la suite de Sonic l'hérisson . En fin de compte, l'un est devenu Sonic the Hedgehog 2 et l'autre est devenu CD Sonique. CD Sonique a toujours été un bizarre parmi les Sonics classiques, sa meilleure version étant étrangement son port iOS. Une partie de cette étrangeté est due à l'accent mis par le jeu sur les mécanismes de voyage dans le temps.

Tous les niveaux comportent quatre périodes distinctes à explorer. Il y a le passé, le présent, un mauvais avenir et un bon avenir ; en passant devant les panneaux de voyage dans le temps aussi vite que possible, Sonic peut accéder à ces zones et même changer l'avenir du mauvais au bon. Sonic proposera davantage de voyages dans le temps à l'avenir, mais c'est dans ce jeu qu'il a atteint son apogée pour de nombreux fans.

Dieu de la guerre II (2007) - 93

Finalement, Kratos vaincrait Zeus, mais les joueurs confrontés à Zeus au début de Dieu de la guerre II étaient peut-être sceptiques quant aux chances du Spartiate. Zeus frappe complètement Kratos là où il se trouve, et le reste du jeu est un voyage dans le temps pour éviter sa mort. Kratos finirait par entrer en conflit avec le Destin et le dieu du temps lui-même pour se sauver dans cette suite.

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Utiliser le métier à tisser du destin est moins une fonction de gameplay qu'une fonction d'histoire. Cela permet à Kratos de voyager dans de nombreux lieux passionnants au cours du jeu. Cela inclut la célèbre guerre de Zeus contre les titans des millénaires avant la naissance de Kratos. Il y a quelques énigmes avec des thèmes chronométrés, mais cette aventure de voyage dans le temps est plus qu'un simple voyage à travers la mytho-histoire grecque.

Jour du tentacule (1993) - 93

Jour du tentacule est un jeu d'aventure classique de LucasArts des années 90. C'est la suite de Manoir maniaque mais a une configuration très différente de celle de ce jeu. Plutôt qu'un grand groupe d'adolescents sélectionnables, le joueur contrôle trois adolescents spécifiques. Chacun de ces personnages est piégé dans une période différente de l’histoire.

Des trois protagonistes, seul Bernard qui revient reste dans le présent ; Hoagie et Lavern sont envoyés respectivement 200 ans dans le passé et le présent. Cependant, le protagoniste peut basculer entre eux à tout moment, ce qui entraîne de nombreuses énigmes intéressantes concernant la causalité. Le jeu a reçu des éloges pour ses énigmes et son sens de l'humour.

Tresse (2008) - 93

Tresser était l'un des premiers jeux vidéo indépendants chéris. Il y a beaucoup de discussions sur les thèmes de Tresser et ce que cela signifie réellement. Une chose qui fait beaucoup moins débat est la mécanique centrale de Braid. Le protagoniste, Tim, peut remonter le temps pour réparer ses erreurs, mais les manigances temporelles ne s'arrêtent pas là.

Les niveaux futurs introduisent davantage de mécanismes temporels, comme des objets qui ne sont pas affectés par le voyage dans le temps. Un autre niveau a introduit un clone qui apparaît lorsque le voyage dans le temps est activé et la fin inverse tout le jeu pour changer son intrigue. Cette simple application du voyage dans le temps était suffisante pour que les critiques appellent Tresser l'un des meilleurs jeux de tous les temps.

Série Chrono (1995 et 2000) - 94

Le Chrono les séries sont extrêmement étroitement liées au voyage dans le temps. Les deux RPG sont très différents l’un de l’autre, mais étant donné leur orientation commune sur le temps, il est préférable d’en discuter ensemble. Chrono-Croix mieux classé sur Metacritic mais ne propose pas réellement de voyage dans le temps. Bien qu’il s’agisse d’un jeu Playstation 1 incroyablement ambitieux, il traite en réalité principalement d’univers alternatifs.

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L'original le déclencheur d'un chronomètre présente le thème du voyage dans le temps plus librement. Les personnages peuvent voyager librement entre les époques et découvrir de nouveaux faits sur l'histoire du monde ; cependant, les deux jeux sont unis dans le but final d’arrêter une force apocalyptique. Ces deux classiques sont disponibles sur les plateformes modernes, garantissant ainsi la pérennité de leur héritage.

Bioshock Infini (2013) - 94

Bioshock Infinite est l'un des jeux les plus ambitieux des Tens. Il jonglait avec de nombreux thèmes philosophiques et philosophiques lourds tout en abordant le voyage dans le temps. Dans ce document, la principale femme principale, Elizabeth, peut manipuler le continuum espace-temps à sa guise.

Cette manipulation peut prendre la forme d'une simple téléportation vers un voyage dans le temps plus complexe. Des univers alternatifs sont également explorés à travers différentes versions du protagoniste et d'Elizabeth. En fait, l'intrigue du jeu tourne fortement autour d'une forme alternative de la ville principale créée par un voyage dans le temps. Certains trouveront peut-être cela complexe, mais Bioshock Infinite intègre le temps de diverses manières.

La Légende de Zelda : Le Masque de Majora (2000) - 95

Pour beaucoup de fans, Masque de Majora est le meilleur Zelda jeu . Cela est dû à sa relation intime avec le temps. Le monde du jeu tout entier est chronométré et les événements se produisent en fonction de l'heure qu'il est. Cela pourrait être stressant, sans le fait que LA légende de Zelda le héros Link peut manipuler le temps pour le rendre plus facile.

Les activités temporelles susmentionnées se déroulent dans une boucle temporelle de trois jours. Link peut manipuler cette boucle en jouant à Ocarina of Time. Cela lui permet d'accélérer, de ralentir, de geler et de redémarrer la boucle temporelle. Utiliser cette capacité extraordinaire est une sensation formidable, car elle permet au joueur de prendre le contrôle d'un système généralement inévitable dans le temps.

La Légende de Zelda : Ocarina of Time (1998) - 99

Bien sûr, Masque de Majora ce n'était pas le premier Zelda jeu pour présenter la manipulation du temps. Ocarina du temps souvent appelé le meilleur jeu de son époque, il permettait également de manipuler le temps. Cependant, cela ne se fait pas via l'instrument titulaire, mais via la zone du Temple du Temps dans la ville du château d'Hyrule. En rengainant et en dégainant la Master Sword, Link peut voyager entre le passé et le futur.

Le milieu du jeu apporte un gros rebondissement sous la forme du saut de temps de sept ans ; Link n'est plus un enfant, mais désormais un aventurier adulte. C'est choquant, mais Link peut voyager dans le temps assez facilement et la fin du jeu lui redonne sa jeunesse perdue. Cependant, il y a encore beaucoup de choses à faire lorsque l'on voyage dans le temps, comme débloquer les temples de l'Esprit et de l'Ombre. Ocarina L'utilisation intelligente de son temps lui a valu les éloges qu'il reçoit depuis des décennies.

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