Du cinéma à la télévision, les super-héros dominent la culture pop depuis des années. Les jeux vidéo n'ont pas été à l'abri de leur influence non plus, avec plusieurs jeux étonnants comme Spiderman de Marvel et le Arkham série acclamée par les critiques et les joueurs.
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Cependant, tous les jeux vidéo de super-héros ne sont pas basés sur les propriétés des célèbres éditeurs de bandes dessinées. Bien qu'il puisse être plus difficile de vendre aux joueurs un nouveau héros ou un nouveau monde au lieu d'un qu'ils connaissent déjà, la liberté créative accordée par les propriétés originales a permis aux développeurs de jeux d'explorer un large éventail de styles de jeu et d'intrigues dans les jeux de super-héros.
Prototype
Prototype est passé un peu sous le radar en raison de la proximité de sa sortie avec le film acclamé par la critique Infâme , mais les jeux sont assez différents à part les deux mettant en vedette des protagonistes surpuissants. Prototype Alex Mercer ressemble à plusieurs des symbiotes les plus puissants de Marvel, car le virus Blacklight lui donne la capacité de changer de forme et de former des armes avec ses membres malléables. La suite du jeu passe à un nouveau protagoniste, James Heller, qui veut se venger de Mercer pour la mort de sa famille lors de la tentative de Mercer de sauver New York dans le jeu original.
Cité des héros
Malgré le grand nombre de MMO sortis depuis World of Warcraft défini le genre, seuls quelques privilégiés ont laissé les joueurs entrer dans la peau d'un super-héros ou d'un super-vilain. Alors que Univers DC en ligne est toujours aussi fort après plus d'une décennie, c'était le maintenant fermé Cité des héros qui permettait le mieux aux joueurs de vivre leurs fantasmes surpuissants.
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La version originale ne comportait que des personnages du côté du bien, mais la version autonome Cité des méchants laissez les joueurs se battre pour le mal, et l'extension Devenir voyou ouvert à la porte aux personnages avec un alignement moral flexible.
Force de liberté
Force de liberté n'est pas basé sur les personnages de Marvel ou de DC Comics (bien que Marvel ait deux équipes du même nom), mais les super-héros les plus célèbres de la culture pop inspirent clairement ses héros. Bien que la plupart des jeux comportant des superpuissances soient des jeux d'action à la troisième personne, Force de liberté est plutôt une expérience tactique descendante.
Le jeu a été un succès critique et a remporté plusieurs matchs en 2002, et sa suite a également été bien accueillie (bien qu'elle n'ait pas reçu les mêmes éloges universels). En 2005, Image Comics a transformé la série en une bande dessinée à tirage limité qui a bouclé la boucle de ses influences de conception.
Saint Row IV
Le Saint's Row la série a commencé comme un concurrent au sol de la Grand Theft Auto jeux, mais ils ont trouvé un plus grand succès critique et commercial alors que les jeux ultérieurs ont creusé leur propre niche dans le domaine de la parodie. Alors que Saints Row le troisième introduit des armes et des tenues absurdes, Saints Row IV est allé plus loin du réalisme en donnant au gang de véritables super pouvoirs. La majorité du jeu se déroule dans une simulation informatique contrôlée par des extraterrestres, et la foule variée de pouvoirs est téléchargée sur les saints pour les aider à s'échapper dans le monde réel.
Joe le voyant
Joe le voyant est le rêve de tout fan de MCU. Dans le jeu, Joe est un grand fan de films de super-héros qui est entraîné dans un monde cinématographique et transformé en titulaire Viewtiful Joe par son super-héros préféré. Joe utilise divers pouvoirs pour combattre les hordes ennemies et sauver sa petite amie du danger.
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Le jeu est un jeu de plateforme à défilement latéral qui a été acclamé par la critique lors de sa sortie pour avoir des contrôles de combat serrés et une belle conception visuelle ombrée de cellules. Le jeu a engendré plusieurs suites et une série de mangas, bien qu'aucune ne se rapproche de la popularité de l'original.
Infâme
Les deux premiers matchs de la Infâme La série et plusieurs histoires d'expansion suivent le développement du courrier Cole McGrath alors qu'il développe des superpuissances électriques et doit décider quel rôle jouer dans une apocalypse mondiale imminente. Le troisième, Infâme: deuxième fils , passe à un nouveau protagoniste. Les trois jeux principaux se déroulent à Empire City (New York), New Marais (Nouvelle-Orléans) et Seattle et permettent aux joueurs d'interagir avec l'une des meilleures villes du monde ouvert du jeu.
Non seulement les jeux permettent aux joueurs de se diversifier dans divers pouvoirs basés sur la fumée, le néon, la vidéo, le vampirisme, etc., mais les joueurs peuvent également décider s'ils veulent sauver le monde ou aider à le détruire.
South Park: le fracturé mais entier
Quand South Park : Le Bâton de la Vérité a été annoncé, la plupart des fans ne savaient pas trop à quoi s'attendre. Tandis que le Parc du Sud franchise est aimée par beaucoup, certains craignaient que l'humour ne remplace les solides mécanismes de jeu de rôle. Heureusement, ce n'était pas vrai, et le jeu de parodie fantastique a fini par être à la fois hilarant et bien fait. La suite, South Park: le fracturé mais entier , a abandonné l'épée et la sorcellerie et les a remplacés par des super pouvoirs. Le résultat a été un autre jeu qui était à la fois un succès comique et une expérience tactique satisfaisante pour les joueurs à la recherche d'un véritable RPG basé sur une équipe.
Le Merveilleux 101
Hideki Kamiya, le créateur du jeu de super-héros Joe le voyant , a fait équipe avec Atsushi Inaba pour créer Le Merveilleux 101 pour le WiiU . Le jeu plonge les joueurs dans une guerre massive entre la Terre et une force extraterrestre envahissante, et la survie dépend d'un groupe de super-héros appelés les Merveilleux. Ces héros sont capables d'imprégner les citoyens ordinaires de super pouvoirs, et de grands essaims de ces individus travaillent ensemble pour former de grands objets et formes multi-personnes capables de vaincre les envahisseurs. Le jeu original nécessitait uniquement de dessiner ces formes sur l'écran tactile de la Wii U, mais les ports ultérieurs ont changé l'entrée en un stick analogique standard.
Surveillance
Très peu de jeux uniquement multijoueurs proposent des traditions profondes ou un récit convaincant, mais Surveillance raconte une histoire de plusieurs décennies sur l'équipe de super-héros titulaire à travers le jeu, les bandes dessinées et les courts métrages. Surveillance présente plusieurs personnages mémorables dotés de super pouvoirs ou d'armes fantastiques pour maintenir (ou détruire) la sécurité du monde.
Aussi unique à Surveillance est le fait que le jeu se déroule après la chute de l'équipe de super-héros. Le brillant gorille Winston tente de rassembler l'équipe, mais ce ne sera pas avant le retard continu. Surveiller 2 que les joueurs puissent voir toute l'équipe officiellement réunie.
Précipitations de mégatonnes
Précipitations de mégatonnes peut avoir une prémisse plus intimidante qu'il ne peut le faire de manière fiable, mais quand cela fonctionne, c'est l'un des jeux vidéo de super-héros les plus épiques jamais créés. Au lieu de charger les joueurs de protéger une ville, Précipitations de mégatonnes leur demande de sauver la planète entière des envahisseurs extraterrestres. Les visuels du jeu laissent un peu à désirer, mais l'immense sens de l'échelle et les environnements destructibles sont sans précédent. Le jeu est présenté à la première personne, ce qui en fait une expérience réussie sur plusieurs plateformes de réalité virtuelle.
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