10 meilleurs jeux basés sur une histoire sur PS1

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La PS1 était une console de jeu vidéo pionnière à bien des égards, mais quels jeux PlayStation de première génération avaient les meilleurs arcs d'histoire?





La PlayStation 1 de Sony (ou simplement connue sous le nom de PlayStation) est un vestige important de l’histoire du jeu, avec une variété de jeux, allant de la course aux jeux de style arcade. Dans le même temps, la PlayStation avait servi de plate-forme pour une pléthore de jeux axés sur l'histoire qui étaient de plus en plus bien développés par rapport aux jeux des consoles précédentes.






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Après tout, des franchises révolutionnaires comme Resident Evil, Xenogears, et Metal Gear Solid étaient nés des titres PS1. Mais ce ne sont pas les seuls. Malgré le fait que la PS1 était une ancienne console, elle révolutionnait déjà le jeu avec ses nombreux jeux narratifs.

dixResident Evil (1996)

L'horreur de survie Resident Evil a été réalisé par Shinji Mikami pour Capcom et a présenté les personnages Jill Valentine et Chris Redfield. Les deux protagonistes sont membres d'un groupe de travail de haute sécurité STARS, qui sont pris dans une apocalypse zombie toujours croissante.






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S'ouvrant sur une terreur à combustion lente, le joueur examine une série de meurtres à la périphérie de Racoon City. Finalement, le rythme s'accélère alors que le joueur est ensuite piégé dans un manoir avec des spécimens mutés de morts-vivants. Alors que Sega est maison de la mort avait une toile de fond similaire, Resident Evil bénéficie également grandement d'un scénario passionnant qui repose sur une approche d'enquête mystère.






9Vagrant Story (2000)

Histoire vagabonde est un RPG d'action qui rétroconce son intrigue dès son prologue. Dès le début, les joueurs sont informés de la façon dont un agent d'élite Ashley Riot est tenu pour responsable du meurtre d'un dirigeant politique du royaume de Valendia. Le reste du jeu se déroule une semaine avant le meurtre, explorant les événements qui l'ont précédé.



La politique sale et les rituels cultuels sont abordés alors que Riot semble trouver un lien entre le royaume valendien et une ville en ruine. L'action de côté, Histoire vagabonde a également servi de jeu de stratégie avec certaines missions tournées autour d'énigmes. En fait, la quête de Riot pour trouver des indices cryptiques sur un mystère plus vaste a l'étoffe d'une histoire néo-noire dans le cadre du genre fantastique.

8Final Fantasy VIII (1999)

La huitième entrée dans le Final Fantasy La série était un drame de rôle intense mettant en vedette Squall Leonhart et son groupe de mercenaires, qui doivent arrêter une sorcière du futur avant qu'elle ne comprime le continuum espace-temps. Le jeu a marqué un départ de la franchise car il utilisait des conceptions de personnages réalistes, ajoutant une touche de sérieux à la prémisse générale.

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Alors que l’équipe lutte pour accomplir sa mission, le personnage de Leonhart se développe à travers plusieurs dimensions. Il se retrouve à échouer en tant que leader et doute de ses propres compétences, tout en entretenant un intérêt romantique pour l'un de ses pairs. Ces conflits internes sont notables dans Final Fantasy VIII La construction de l’histoire dans son ensemble.

7Xenogears (1998)

Xenogears se déroule dans un avenir dystopique sur une autre planète alors que les protagonistes explorent le monde dans des «mechas» gargantuesques, tout en combattant le régime autoritaire sous Solaris, une soi-disant planète flottante.

Bien qu'il y ait eu des jeux avec des joueurs contrôlant des combinaisons de robots gigantesques, un jeu avait rarement un regard introspectif sur ses prémisses. Plutôt que de l'action de style arcade, Xenogears se concentre sur ses personnages, leurs décisions et leurs motivations personnelles dans un royaume fictif. Les thèmes de l'existentialisme sont constamment abordés au fur et à mesure que les joueurs voyagent partout, incorporant des thèmes de la philosophie jungienne et freudienne.

6Silent Hill (1999)

Si Resident Evil concentré sur les frayeurs de zombies, Silent Hill débordé d'un ton surnaturel plus mystérieux. Une chose qui est remarquable dans ce jeu Konami est la nature du protagoniste en tant que personne ordinaire, tout comme les joueurs eux-mêmes. Sinon, d'autres classiques de l'horreur de l'époque mettaient généralement en vedette des militaires hautement qualifiés en tant que personnages centraux.

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Au lieu de cela, faire du joueur un civil ordinaire avec des compétences de survie limitées a augmenté les enjeux de la tension effrayante. Le jeu se concentre sur la recherche par un père de sa fille disparue qui l’amène jusqu’à la ville endormie appelée Silent Hill. Au fur et à mesure qu'il découvre un culte, les choses deviennent plus claires et un bon gameplay basé sur l'horreur psychologique est expérimenté.

5L'héritage de Kain: Soul Reaver (1999)

Au moment de sa sortie, Legacy of Kain: Soul Reaver a attiré quelques critiques pour son gameplay monotone et relativement simple. Mais bien qu'il ait pu avoir des inconvénients de gameplay, le jeu excellait dans sa narration tissant une intrigue gothique complexe.

Soul Reaver Prédécesseur de Présage de sang traitait de la métamorphose de Raziel d'un vampire à un spectre . Plus de mille ans plus tard, lorsque son maître, le vampire Lord Kain, le trahit, il cherche la renaissance et la vengeance. Cela oblige Raizel à entreprendre des voyages surréalistes pour atteindre ses objectifs, entraînant des guerres civiles entre des créatures monstrueuses et une lutte constante pour le pouvoir.

4Metal Gear Solid (1998)

Metal Gear Solid a définitivement changé la donne en matière de jeux furtifs sur PlayStation. Le concept même d'un héros armé et dur se cachant de ses ennemis pour éviter les dommages collatéraux était unique et contrastait avec le personnage conventionnel de «dur à cuire» que de nombreux héros de jeux vidéo avaient à l'époque.

Les joueurs peuvent contrôler Solid Snake alors qu'il s'infiltre dans une installation sous le contrôle de FOXHOUND, une unité des forces spéciales devenue voyou. La mission de Snake est de sauver les otages et de désactiver les armes nucléaires de l’unité. Avec un doublage efficace et des scènes cinématiques, Metal Gear Solid est considéré comme un jeu ainsi qu'un film par de nombreux fans.

3Parasite Eve (1998)

Incorporant la science-fiction et l'horreur japonaise, Parasite Eve se déroule à New York après une poursuite de six jours au chat et à la souris entre Aya Brea, une recrue du NYPD, et la figure inquiétante connue sous le nom d'Eve. Le jeu s'ouvre sur l'une des cinématiques les plus choquantes et dramatiques de l'histoire du rétro-gaming alors que le public d'une salle d'opéra brûle spontanément en une fraction de seconde. Il s'avère que Eve est en train de faire alors que l'actrice devenue bête envisage de brûler le monde entier à la fois.

Ce qui suit est un thriller d'investigation à enjeux élevés alors que Brea envisage d'arrêter les plans sinistres d'Eve. Le combat en temps réel se poursuit pour rendre le gameplay et la prémisse plus attrayants.

deuxPolicenautes (1994)

L'astronaute Jonathan Ingram se réveille de son sommeil cryogénique pour trouver un nouveau but dans la vie de détective de la police à Los Angeles. Désireux de retourner dans sa colonie spatiale, il commence à enquêter sur le meurtre de son ex-femme qui le conduit finalement au ventre d'une opération de trafic d'organes.

Policenauts pourrait être un moins connu Titre de Hideo Kojima mais c’est l’une de ses histoires les plus intrigantes, qui rappelle fortement la construction du monde cyberpunk et un sombre sentiment de satire de science-fiction. Mis à part les thèmes philosophiques dystopiques, Kojima s'est également appuyé sur des films américains du genre copain de flic ainsi que sur des événements de la vie réelle comme la première mission spatiale habitée du Japon dans les années 90 et un racket illégal de commerce d'organes qui prévalait dans le pays à l'époque.

1Suikoden II (1998)

Définir des années après les événements du premier Suikoden Jeu, Suikoden II met en vedette un protagoniste anonyme qui continue de changer la dynamique politique du royaume des Highlands. Même s’il fait partie de la brigade de jeunes du Royaume, il change de camp et devient le chef du côté offensif, la nouvelle armée de l’Alliance. Cela le met en conflit avec Luca Blight, l'héritier sanguinaire et instable du trône des Highlands.

À l'époque, les titres PS1 expérimentaient constamment des graphismes 3D tout en Suikoden II avait encore un style visuel daté de 16 bits. Ces raisons ont conduit à de faibles ventes au cours de la période initiale de sortie, mais au fil du temps, il a acquis une grande réputation en tant un RPG PlayStation emblématique .