Ces jeux inactifs pour PC ne prennent pas beaucoup de temps, mais ils restent très amusants.
Bien que la plupart des jeux vidéo modernes tels que Anneau de feu et Errer sont des expériences de jeu actives, il y en a d'autres qui ne demandent pas autant de temps ou d'efforts. Le genre des jeux inactifs a toujours été populaire sur les plateformes mobiles, mais il existe également une pléthore de grands titres sur PC et consoles.
Des broyeurs ironiques tels que AdVenture Capitaliste à des jeux de gestion de ressources impliqués tels que DE la société spatiale , l'expérience de jeu inactive est beaucoup plus variée que de nombreux joueurs ne le pensent. Bien qu’il existe une tonne de grands jeux dans le genre, seuls les meilleurs valent la peine d’être joués encore et encore.
Cellule à la singularité : l'évolution ne se termine jamais (2018)
Contrairement à la plupart des jeux inactifs qui donnent la priorité à la collecte de richesses en tant que ressource, le succès a un impact progressif. Cellule à la singularité contient des leçons importantes sur la conservation et les sciences de la Terre. L'utilisateur est une figure presque divine qui commence avec une terre primordiale et rassemble de la monnaie d'entropie pour faire évoluer la vie sur la planète.
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Bien que le jeu soit gratuit, il fonctionne sur le modèle freemium qui permet aux joueurs d'effectuer des achats dans le jeu pour améliorer l'expérience. Comme la plupart des jeux de broyage, il n'y a pas grand-chose dans le gameplay, mais la conception globale est esthétique et on a vraiment le sentiment que les concepteurs avaient une passion pour la science.
Quête de progrès (2002)
Généralement considéré comme le tout premier jeu inactif, Quête de progression a commencé comme une parodie de MMORPG mais a lancé tout un genre. Le joueur crée un personnage basé sur les clichés de presque tous les MMORPG et parcourt des événements générés de manière procédurale.
En dehors de la création du personnage, il n'y a rien d'autre dans le gameplay et l'utilisateur attend simplement que les événements se déroulent. Quête de progression peut être incroyablement simple à jouer, mais il y a un certain charme dans un jeu qui permet à l'utilisateur de vérifier son cerveau à la porte et de vivre une expérience de jeu vraiment relaxante.
Simulateur d'essaim : évolution (2019)
Simulateur d'essaim prend la logique de l'esprit de la ruche des insectes et l'attribue à la formule du jeu inactif pour une expérience de jeu intéressante et enrichissante. Commençant comme une humble larve, l'utilisateur gravit les échelons jusqu'à devenir un surmental tout-puissant.
Amenant le jeu textuel original à un tout autre niveau, Évolution amélioré par rapport à son prédécesseur avec des graphismes 3D et une multitude de nouvelles variétés d'insectes. Le jeu propose également plusieurs modes qui peuvent permettre au joueur de se concentrer sur une expérience plus active, ou d'opter pour l'expérience d'inactivité traditionnelle qui continue de croître pendant que le joueur est absent.
Broyeur de royaume (2017)
Le terme broyage est parfois un gros mot dans de nombreux cercles de jeux vidéo, mais Broyeur de royaume est un jeu vidéo rare dans lequel le broyage n'est pas une corvée. En commençant comme une petite ferme, le joueur se fraye un chemin vers la gloire en améliorant son royaume jusqu'à ce qu'il ait conquis tout le royaume.
Importer des éléments de gameplay RPG dans la formule inactive typique, Broyeur de royaume donne aux joueurs plusieurs classes sur lesquelles s'aligner, ce qui pimente le gameplay. Semblable à des jeux comme Civilisation , il y a beaucoup de stratégie pour conquérir le royaume, et pourtant le joueur ne perd jamais cet attrait pratique du jeu incrémental.
Compagnie spatiale (2022)
L'un des attraits des jeux inactifs est qu'ils sont très simples à maîtriser, mais des jeux comme DE la société spatiale opté pour une courbe d’apprentissage plus abrupte. Le jeu simple basé sur du texte présente le joueur dans le rôle d'un explorateur spatial qui doit gérer les ressources pour conquérir la galaxie.
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Le temps est un facteur important dans le gameplay et l'accumulation de ressources ne se produit pas immédiatement. Bien que l'interface soit quelque peu intimidante, le jeu est en réalité assez gratifiant une fois que les choses démarrent. Disponible gratuitement en ligne, le jeu est parfait pour une expérience de jeu passive afin de passer les heures.
Cliqueur de salle (2018)
Revenant aux bases de l'expérience de jeu inactif, Cliqueur de pièce à la hauteur de son titre au nez. Le joueur doit cliquer autour d'une pièce afin d'obtenir de la monnaie qui lui permet d'acheter des améliorations permettant une personnalisation plus poussée de la pièce.
Le jeu en ligne est si explicite qu’il constitue une perte de temps parfaite, et pourtant il ne devient jamais ennuyeux. Alors que d'autres jeux incrémentiels peuvent être plus profonds et plus compliqués, Cliqueur de pièce excelle car il illustre la belle simplicité du genre dans son ensemble.
AdVenture Capitaliste (2014)
Bien que ce soit loin d'être le premier jeu à le faire, AdVenture Capitaliste est un jeu vidéo hyper-casual qui a contribué à redéfinir le genre. Le joueur prend le contrôle de l'entrepreneur titulaire alors qu'il tente de construire son empire commercial à partir de zéro grâce à l'exploitation impitoyable des ressources.
Humoristique avec sa satire politique des modèles économiques capitalistes, le jeu reste une expérience agréable en dehors de son message évident. Le design est dynamique et engageant, et il ne cesse jamais de l’être même lorsque le joueur maîtrise le jeu.
Cliqueur de pizza (2014)
Mélangeant l'expérience de jeu inactif avec certains des meilleurs jeux vidéo de cuisine, Cliqueur de pizza c'est comme le meilleur des deux mondes. L'utilisateur gère une pizzeria et doit cliquer pour extraire des ressources afin d'obtenir de meilleures garnitures pour ses tartes et d'améliorer son entreprise.
Disponible en ligne gratuitement, son gameplay simple à utiliser en fait un jeu facile à prendre en main et à jouer. Bien qu'il s'agisse encore d'un jeu incrémental, le gameplay présente une nature plus active qui encourage les joueurs à s'impliquer davantage dans leur entreprise de pizza.
Animaux super automatiques (2021)
Animaux super automatiques est une anomalie sur le marché des jeux inactifs, et elle se situe quelque part entre un Pokémon clone et un combattant incrémental traditionnel. Le joueur doit constituer une équipe d'animaux super mignons qui combattront les ménageries des autres joueurs.
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Bien que les batailles soient toutes automatiques, la stratégie de constitution d’équipe fait toujours du jeu un défi unique. Animaux super automatiques a un vernis mièvre, mais sous la surface, il met l'accent sur une stratégie intelligente sans l'expérience active que l'on trouve dans la plupart des jeux de combat de style RPG.
Chevalier du progrès (2021)
Chevalier du progrès n'a pas la conception de jeu flashy d'autres titres incrémentiels populaires, mais ce qu'il a, c'est une interface bien équilibrée et attrayante qui résume parfaitement le genre. L'utilisateur prend le contrôle d'un homme médiéval qui doit passer du statut de simple mendiant au chevalier le plus puissant du pays.
Les mécanismes d'apprentissage automatique sont extrêmement bien équilibrés et le jeu ne prend jamais trop ou trop peu de temps pour avancer. L'interface utilisateur est basée sur du texte, mais le jeu est suffisamment descriptif pour laisser peu de place à l'imagination. Comme pour les meilleurs jeux inactifs, le temps investi est ce qui en fait une expérience si incroyable, et il est parfait comme jeu mobile ou par navigateur.
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