Dans des romans visuels comme Hotel Dusk: Room 215 et des jeux historiques comme Mizzurna Falls, les joueurs peuvent résoudre des cas captivants dans le confort de leur foyer.
Depuis le début de la fiction policière au milieu des années 1800, l'un des principaux aspects du genre qui attire le public est l'interactivité. Contrairement à d'autres genres où le public regarde simplement les événements se dérouler, les gens peuvent essayer de résoudre l'affaire eux-mêmes. Ainsi, même en tant que roman, film ou émission de télévision, le public peut s'y engager comme un jeu.
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Pour cette raison, la fiction policière est l'un des meilleurs genres à utiliser pour un jeu vidéo, car le médium amplifie simplement l'engagement avec le public. Parmi les nombreux jeux de détective disponibles, certains amènent vraiment les joueurs dans l'histoire.
Hôtel Dusk : Chambre 215
Bien que la Nintendo DS ait de nombreuses fonctionnalités telles que le microphone et l'écran tactile, la plupart des jeux DS ne les utilisaient pas toutes. Le jeu d'aventure pointer-cliquer de roman visuel de 2007 Hôtel Dusk : Chambre 215 était en fait l'un des rares à tout utiliser. Se déroulant dans un motel appelé 'Hotel Dusk' près de Los Angeles en 1979, le jeu suit un ancien détective de New York nommé Kyle Hyde alors qu'il enquête sur plusieurs mystères étranges au sein du motel.
Pour jouer à ce jeu, les joueurs doivent tenir la DS sur le côté comme un livre. Alors que l'écran tactile permet au joueur d'interagir avec l'environnement, de résoudre des énigmes et de se déplacer, l'écran d'affichage affiche l'environnement 3D, des portraits de personnages de style carnet de croquis et d'autres éléments visuels. Plusieurs énigmes utilisent également le micro et la possibilité de fermer la DS.
L.A. Noire
Publié par Rockstar Games, qui est surtout connu pour plusieurs franchises populaires telles que Grand Theft Auto , L.A. Noire est une action-aventure de 2011 où le joueur contrôle le détective de police Cole Phelps alors qu'il gravit les échelons promotionnels du département de police de Los Angeles en 1947. Alors qu'il résout divers cas, il finit par se retrouver pris dans un complot majeur qui affecte à la fois sa vie professionnelle et personnelle.
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Semblable aux autres titres de Rockstar, le joueur est capable à la fois de marcher et de conduire à travers un vaste monde ouvert. Pendant les cas, le joueur doit chercher des indices et interroger les gens. Étant donné que le jeu utilise la capture de mouvement, le joueur devra également prêter attention aux indices faciaux subtils et y répondre correctement. À la fin d'une affaire, le joueur devra décider qui a commis le crime, et il pourra choisir la mauvaise personne.
Nancy Drew
Depuis 1998, la plupart des Nancy Drew les jeux ont été créés par Her Interactive, qui a développé 37 jeux pour la franchise, le dernier étant le jeu 2019 Minuit à Salem. Basé sur Nancy Drew romans, ces jeux permettent au joueur de contrôler le personnage titulaire alors qu'elle résout divers cas.
Bien que les jeux varient en termes d'intrigue, d'esthétique et de qualité, ce sont tous des jeux d'aventure dans lesquels le joueur déplace Nancy à différents endroits afin de résoudre des énigmes et d'interroger des personnes. Ce gameplay simple combiné à des énigmes complexes a rendu cette série extrêmement populaire et durable.
Danganronpa
Après la sortie de Danganronpa : Déclencher Happy Havoc pour la PSP en 2010, le jeu est devenu un énorme succès et a engendré toute une franchise de suites, d'histoires parallèles et d'adaptations. Créé comme une nouvelle approche plus sombre des romans visuels et des jeux d'aventure, le Danganronpa La série a eu une énorme influence sur ces genres et a inspiré de nombreux jeux modernes. Les jeux suivent un groupe d'élèves du secondaire qui sont forcés de s'entretuer dans une célèbre école connue sous le nom de Hope's Peak Academy.
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Au lieu de se concentrer uniquement sur un aspect du gameplay, ces jeux sont divisés en plusieurs parties. Au début, le joueur parle aux autres personnages dans un format de roman visuel. Puis, après qu'un meurtre a eu lieu, le jeu passe à un jeu d'aventure où le joueur doit rechercher des indices et rassembler des preuves. Enfin, le chapitre se conclut par un essai de classe où le joueur doit collaborer avec les autres personnages pour déduire le coupable.
Le détective changeant de forme
Créé en tant que successeur spirituel d'un autre grand jeu mystère FMV, La folie infectieuse du docteur Dekker, le détective métamorphe est un mystère de meurtre de 2018 avec une touche surnaturelle : le joueur est un métamorphe. Alors qu'il enquête sur le meurtre de Dorota Shaw en interrogeant divers suspects, le joueur peut se faire ressembler à n'importe qui d'autre.
Bien que ce pouvoir puisse révéler de nouvelles informations et aider dans l'affaire, il peut également faire tuer le joueur par le meurtrier s'il ne fait pas attention. Avec le meurtrier choisi au hasard à chaque partie et de nombreux chemins de ramification, la plupart des joueurs peuvent battre ce jeu plusieurs fois tout en expérimentant quelque chose de nouveau.
Images
À partir du jeu 2016 Sara a disparu , Images est une série de jeux d'horreur où le joueur trouve un téléphone, qui appartient à quelqu'un qui est porté disparu ou mort. Le joueur doit regarder dans le téléphone, lire les e-mails, répondre aux SMS, répondre aux appels, enquêter sur les photos et regarder des vidéos afin de comprendre ce qui est arrivé au propriétaire du téléphone.
Même si chaque jeu suit des personnages différents et ajoute de nouveaux mécanismes de jeu, tous les jeux sont centrés sur A.I. créatures connues sous le nom de 'Simulacra' qui veulent assimiler tous les humains dans le monde numérique en tuant leurs homologues du monde réel. Semblable à le populaire jeu otome Messager mystique , ces jeux sont connus pour donner au joueur l'impression d'utiliser un vrai téléphone.
As avocat
L'une des franchises de romans visuels les plus populaires et les plus vendues est la série de jeux d'aventure dramatiques juridiques de Capcom. As avocat. À partir du jeu GBA 2001 Phoenix Wright : As avocat, la série suit principalement l'avocat de la défense recrue Phoenix Wright alors qu'il résout des affaires et devient lentement une légende avec l'aide de As avocat la grande distribution de personnages.
Bien que chaque jeu de la série ait des distributions, des intrigues et des mécanismes de jeu différents, presque tous les jeux sont composés de deux types de sections de jeu. La moitié du temps, le joueur se trouve dans la section de la salle d'audience où il doit repérer les contradictions, présenter des preuves et faire des choix. L'autre moitié du jeu est la section d'aventure pointer-cliquer où le joueur cherche des indices et interroge des gens.
Ville aux lampions
Sorti en 2018, Ville aux lampions est un jeu d'aventure pointer-cliquer qui se déroule dans une version alternative de l'Amérique où la révolution américaine n'a pas eu lieu et où la révolution industrielle a conduit à une technologie encore plus avancée. Dans ce jeu, le joueur contrôle un détective privé nommé Miles Fordham, qui était auparavant policier mais a démissionné après la mort de son partenaire policier Bill Leger. Alors qu'il résout des affaires et tente de venger la mort de Bill, il se retrouve hanté par Bill.
Contrairement à d'autres jeux de détective, ce jeu permet au joueur de résoudre les cas par lui-même en lui permettant de décider quelles pistes suivre et quelles actions entreprendre. Pour cette raison, le joueur peut accuser la mauvaise personne ou même rendre une affaire insoluble.
Blackwell
À partir du titre 2006 L'héritage Blackwell, la Blackwell se compose de cinq jeux d'aventure pointer-cliquer qui se concentrent principalement sur une jeune écrivaine nommée Rosangela 'Rosa' Blackwell. Après la mort de sa tante Lauren, Rosa découvre qu'elle est désormais médium quand un fantôme nommé Joey Mallone apparaît dans son appartement.
Avec ses nouveaux pouvoirs, Rosa et Joey commencent à résoudre des cas surnaturels afin d'aider les fantômes à passer. Pour ce faire, le joueur devra explorer divers endroits, parler à de nombreux personnages et résoudre des énigmes.
Chutes de Mizzurna
Développé par Human Entertainment qui est connu pour avoir créé le Fire Pro Lutte série et la Tour de l'horloge séries, Chutes de Mizzurna est un jeu PS1 de 1998 et l'un des premiers jeux en monde ouvert jamais créés. Dans la ville fictive de Mizzurna Falls dans le Colorado, une lycéenne nommée Emma Rowland disparaît et son camarade de classe, Matthew Williams, décide d'essayer de découvrir ce qui lui est arrivé.
Il y a trois fins différentes et le joueur n'a que sept jours de jeu pour résoudre le mystère. Le joueur peut librement explorer la ville et tous les PNJ ont des horaires quotidiens différents. Bien que ce jeu n'ait jamais été officiellement sorti en dehors du Japon, une traduction complète des fans a été achevée en mars 2021.
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