Des jeux d'horreur comme Cry of Fear aux MOBA comme Dota 2, certains mods peuvent devenir leurs propres expériences à part entière.
En attendant avec impatience le prochain opus officiel du Demi-vie franchise, les fans ont créé un mod de campagne de quatre à cinq heures pour le FPS VR 2020 Demi-vie : Alyx titré Half-Life Alyx : Lévitation, dont la sortie est prévue cette année. Le gameplay bien conçu des bandes-annonces et la chance de voir Alyx Vance dans une autre aventure ont permis au mod de bénéficier d'une couverture médiatique et d'une grande attente.
Bien qu'il s'agisse d'éditions créées par des fans de jeux préexistants, de nombreux mods atteignent à eux seuls une certaine popularité. Parfois, ces mods populaires se transforment en leurs propres versions officielles autonomes, ce qui conduit à des jeux comme Dota 2 .
Cri de peur (2013)
Apparemment inspiré par des franchises d'horreur bien-aimées comme Silent Hill et F.E.A.R., Cri de Peur est un FPS d'horreur psychologique gratuit qui suit un adolescent nommé Simon Henriksson qui est heurté par une voiture alors qu'il tentait d'aider un homme blessé. Ensuite, il se réveille chez un allié aléatoire et découvre que la ville est remplie de monstres cauchemardesques. En explorant la ville, en résolvant des énigmes et en combattant des monstres, il découvre finalement la vérité derrière ce nouveau monde sanglant et surréaliste.
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Créé à l'origine comme un mod pour le FPS de 1998 Demi-vie en 2012, le jeu a été réédité en tant que titre autonome en 2013 et est toujours disponible gratuitement à ce jour. En plus d'être une expérience d'horreur bien faite, le jeu a également plusieurs fins en fonction des choix du joueur, ce qui donne une certaine valeur de rejouabilité.
Le module de Garry (2006)
Créé par Garry Newman, fondateur de Facepunch Studios qui a également développé le jeu de survie Rust, le mod de Garry est un bac à sable physique où les joueurs sont autorisés à créer tout ce qu'ils veulent. Initialement créé comme un mod du moteur de jeu Source de Valve en 2004, le mod a été étendu en une version autonome qui a été officiellement publiée par Valve en 2006.
Depuis Le module de Garry n'a pas d'objectifs ni de règles, l'expérience est celle que le joueur souhaite, ce qui inclut construire des objets, générer des objets ou simplement jouer avec des amis en coopération. En dehors du jeu de base, les joueurs peuvent télécharger et jouer avec des « addons » créés par d'autres joueurs, allant de simples cartes à des mini-jeux à part entière comme Chasse aux accessoires . Facepunch Studios travaille actuellement sur un successeur spirituel intitulé S&box, qui est basé sur le moteur Source 2.
Plus de place en enfer (2013)
Un autre jeu qui était initialement un mod du moteur Source est le FPS d'horreur de survie coopératif gratuit de 2013. Plus de place en enfer, dont le titre est basé sur une citation du film de George Romero Aube des morts . Se déroulant pendant une apocalypse zombie, le jeu suit jusqu'à huit survivants alors qu'ils tentent de survivre contre des hordes de zombies tout en atteignant leurs objectifs ou en défendant leurs bases.
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Contrairement à d'autres jeux de zombies coopératifs comme Laissé pour mort , ce jeu essaie de rendre l'expérience aussi réaliste que possible en ayant des ressources extrêmement limitées et aucune icône HUD à l'exception des munitions, qui peuvent également être désactivées. En plus des joueurs infectés par des morsures de zombies et des cartes qui peuvent changer à chaque partie, le jeu offre une expérience de survie incroyablement tendue. Une suite intitulée Plus de place en enfer 2 devrait sortir le 31 octobre de cette année.
Team Fortress Classique (1999)
En 1996, trois développeurs indépendants ont créé le premier Forteresse d'équipe en moddant le FPS historique Tremblement de terre. Après que Valve ait embauché les développeurs pour travailler sur une suite, ils ont également créé une version autonome du mod original en 1999 intitulée Team Fortress Classique , qui a été conçu pour faciliter l'attente entre les entrées et pour mettre en valeur les capacités de modding du moteur GoldSrc.
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Contrairement à la suite, qui a un style artistique plus caricatural et un ton humoristique, Team Fortress Classique a un style artistique plus réaliste et un ton sérieux. Malgré ces différences, le gameplay de base est fondamentalement le même avec deux équipes s'affrontant dans différents modes de jeu, comme capturer le drapeau, et chaque coéquipier jouant dans l'une des neuf classes uniques possédant des attributs et des compétences variés.
Chère Esther (2012)
Créé par The Chinese Room, qui a également développé Amnésie : une machine à cochons, chère Esther est un jeu d'exploration atmosphérique de 2012 qui a popularisé le genre « simulation de marche » et a été initialement publié en tant que mod du moteur Source en 2008. Le jeu suit un homme alors qu'il explore une île sans nom dans les Hébrides, en Écosse, après la mort de sa femme, Esther, en 2012. un accident de voiture. Chaque fois que le joueur atteint un nouvel endroit, l'homme lit une lettre à sa femme qui s'y rapporte.
Avec les lettres et certains éléments changeant à chaque partie, il devient clair que le voyage de l'homme est un voyage métaphorique qui représente son chagrin et sa culpabilité face à la mort de sa femme. En 2015, les développeurs ont créé un successeur spirituel intitulé Tout le monde est parti pour l'enlèvement.
Antichambre (2013)
L'un des meilleurs jeux de réflexion qui perturbe délibérément la perception de la réalité d'un joueur est le jeu d'exploration psychologique à la première personne de 2013. Antichambre. Après s'être réveillé dans une antichambre, le joueur remarque que la sortie se trouve derrière un mur de verre, mais il devra résoudre de nombreuses énigmes qui utilisent des espaces et des objets impossibles pour l'atteindre.
Des années avant sa sortie complète en tant que titre autonome primé, le développeur indépendant Alexander Bruce a commencé à développer le jeu en tant que mod de Tournoi irréel 3 titré Hazard : le voyage de la vie. Après avoir commis une erreur de codage qui a créé un espace impossible (via Laboratoire Culturel ), Bruce a été inspiré pour changer Danger dans l'expérience déformante qui existe aujourd'hui.
La parabole de Stanley (2013)
Inspiré du jeu d'horreur psychologique de 2009 Le chemin, la parabole de Stanley est un jeu d'aventure parodique de 2013 sorti en tant que Half Life 2 mod en 2011. Le jeu suit un employé de bureau silencieux nommé Stanley qui découvre que tous ses collègues ont mystérieusement disparu. Alors que la voix désincarnée du Narrateur tente de guider Stanley à travers l'histoire, le joueur peut choisir s'il suivra ses instructions ou trouvera délibérément des chemins alternatifs.
Même des années après la sortie du mod original, les thèmes centraux du jeu, comme la question de savoir si les choix d'un joueur comptent vraiment, restent révolutionnaires. Pour cette raison, il n'est pas surprenant que le jeu ait reçu un autre remake plus tôt cette année intitulé La parabole de Stanley : Ultra Deluxe .
Contre-grève (2000)
Counter Strike est un FPS multijoueur dans lequel une équipe de terroristes et une équipe de contre-terroristes s'affrontent en atteignant des objectifs ou en tuant simplement des membres de l'autre équipe. Initialement publié en tant que mod de 1999 Demi-vie, les développeurs indépendants ont été embauchés par Valve et le jeu est officiellement sorti l'année suivante, ce qui a conduit au populaire succès continu. Counter Strike série.
En plus d'avoir des objectifs tels que poser des bombes ou sauver des otages, Counter Strike se démarque des autres titres similaires en ne permettant pas aux joueurs de réapparaître avant la fin du tour. Cela obligeait les joueurs à utiliser une approche plus tactique du gameplay.
La ville oubliée (2021)
Créé comme une version étendue du 2015 Bordeciel mod du même nom, La ville oubliée est un jeu d'aventure mystère de 2021 qui utilise un principe magique pour discuter de problèmes sociaux importants. En enquêtant sur des ruines antiques, le joueur est renvoyé comme par magie à l'époque où la ville était encore en vie sous l'Empire romain.
Si quelqu'un dans la ville commet un péché, alors les dieux, qui protègent la ville, puniront tout le monde en les transformant tous en statues d'or, ce qui est connu sous le nom de « règle d'or ». En plus de contenir une histoire bien écrite, le jeu a été salué pour ses discussions philosophiques approfondies sur la moralité, les lois et les systèmes de croyances contradictoires.
Dota 2 (2013)
Sorti en 2013, Dota 2 est un MOBA gratuit dans lequel deux équipes de cinq joueurs s'affrontent pour tenter d'atteindre la base de l'autre équipe et détruire leur « Ancien ». Chaque joueur contrôle un « héros » unique doté de statistiques et de capacités particulières, et les joueurs gagnent des objets et des points pendant les matchs afin de pouvoir vaincre les autres joueurs.
Dota 2 est une suite à Défense des Anciens, qui était un mod de 2003 pour Warcraft III : Le règne du chaos. Après que Valve ait acquis la propriété, dota est devenue une franchise multimédia populaire. Avec un gameplay stimulant et une histoire intrigante, dota est probablement le seul MOBA qui rivalise vraiment avec League of Legends.
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