10 meilleurs jeux basés sur les films et propriétés de Steven Spielberg

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Steven Spielberg est l'un des cinéastes les plus aimés de tous les temps, et sa carrière coïncidant avec l'aube des jeux vidéo, l'industrie du jeu a toujours cherché à adapter son travail. Les choses ne se sont pas toujours déroulées comme prévu, cependant, avec les années 1982 ET considéré comme l'un des pires jeux vidéo de tous les temps et un facteur dans le crash du jeu vidéo de 1983.





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Pourtant, il y a eu beaucoup de joyaux brillants en ce qui concerne les jeux liés à Spielberg. Les franchises d'aventure de Spielberg Indiana Jones et parc jurassique en particulier, ont contribué à des dizaines de jeux au fil des ans, et Spielberg lui-même a personnellement créé plusieurs franchises de jeux. Avec de nouveaux Inde et JP sorties à l'horizon, c'est le moment idéal pour réfléchir.



Mâchoires déchaînées (2006)

Mâchoires est le film qui a fait Steven Spielberg un nom familier et est considéré comme le tout premier blockbuster. Alors que Spielberg s'éloignait après le premier film, la franchise sur un grand requin blanc géant se poursuivrait pendant plus d'une décennie avec une série de suites de plus en plus éreintées.

Mâchoires déchaînées ce n'est peut-être pas le plus grand jeu de requins de tous les temps, mais c'est probablement le jeu officiel le plus agréable Mâchoires jeu. Les joueurs contrôlent Jaws sur une carte du monde ouverte de l'île d'Amity et peuvent semer le chaos sanglant dans les environnements naturels et artificiels.






Les Goonies II (1987)

1985 Les Goonies est l'un des films d'aventure familiale les plus emblématiques de tous les temps avec une distribution stellaire de jeunes dont Sean Astin, Josh Brolin, Ke Huy Quan et Corey Feldman. Steven Spielberg a créé l'histoire et a été fortement impliqué dans sa réalisation.



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de Konami Les Goonies II est sorti sur NES en 1987 et est le seul média étendu Goonies sortie avec une histoire originale. Les joueurs contrôlent Mikey alors qu'il sauve ses amis des Fratellis. La majeure partie du jeu est un jeu de plateforme 2D avec de nombreuses armes et bonus, y compris des boomerangs et des chaussures à ressort. Le jeu propose également des éléments RPG dans lesquels le joueur recherche des pièces et interagit avec des PNJ.



Retour vers le futur : le jeu (2010)

Steven Spielberg n'a pas réalisé Retour vers le futur ; cet honneur est allé à Robert Zemeckis, bien que le film s'ouvre fièrement avec une carte 'Steven Spielberg Presents'. L'une des franchises cinématographiques les plus appréciées des années 80, l'histoire a été soigneusement résumée dans le troisième film, laissant peu de place aux médias élargis.

Mais cela a finalement changé avec Telltale Games' Retour vers le futur : le jeu . Cette aventure graphique en cinq épisodes mettait en vedette Doc et Marty dans une histoire originale se déroulant en 1876, 1931 et 1986. Malgré une fin ouverte, aucune suite n'a été faite, mais Telltale a produit un autre lien avec Spielberg, Jurassic Park : le jeu .

Indiana Jones et la machine infernale (1999)

La populaire Indiana Jones Les films ont toujours inspiré les cinéastes et les concepteurs de jeux, amenant ces derniers à créer leurs propres jeux vidéo d'action-aventure comme celui-ci. Dans la 5ème génération de jeux, Tomb Raider est devenu une franchise de jeux d'aventure en 3D très populaire. Le temps était venu pour la première incursion d'Indy dans le jeu 3D, et LucasArts a livré avec Indiana Jones et la machine infernale .

Dans une interview avec Jeu d'aventure classique , Hal Barwood a révélé qu'il voulait faire un jeu basé sur des ovnis se déroulant à l'époque de la guerre froide, mais George Lucas a bloqué cette idée, qui ressemblait trop au prochain Inde 4 . Au lieu de cela, l'aventure mondiale d'Indy impliquait le dieu Marduk et la tour de Babel. Le jeu avait une belle histoire avec de meilleurs rebondissements et des personnages plus profonds que Royaume du crâne de cristal .

Médaille d'honneur : aéroportée (2007)

Pendant le tournage Sauver le soldat Ryan , l'un des meilleurs films de Spielberg, le réalisateur a eu l'idée de faire un jeu vidéo sur la Seconde Guerre mondiale qui serait à la fois divertissant et éducatif, selon IGN . Ainsi, Médaille d'honneur est née et la franchise a vu son 15e opus sortir en 2020. Les jeux offrent un gameplay à la première personne, généralement pendant la Seconde Guerre mondiale.

Ce qui rend Médaille d'honneur : Airborne intéressant est la façon dont chaque niveau commence. Le joueur est parachuté dans une bataille et peut choisir où atterrir avant de poursuivre l'objectif de la mission. De cette façon, le jeu était un précurseur des jeux Battle Royale modernes. Aéroporté n'avait que quelques niveaux, mais ils étaient terriblement conçus et hautement rejouables.

Indiana Jones et le tombeau de l'empereur (2003)

Côté gameplay, Tombeau de l'Empereur est de loin le meilleur 3D Indiana Jones expérience de jeu. Un excellent moteur de combat permet à Indy de combattre les ennemis avec ses poings ou avec son fouet, ses fusils ou des armes improvisées, telles que des pieds de table. Les graphismes et le contrôle sont également une énorme mise à niveau par rapport au rythme plus lent Machine infernale .

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L'histoire voit Indy combattre les nazis et les menaces surnaturelles tout en recherchant la tombe du premier empereur de Chine, Qin Shi Huangdi. Temple maudit Wu Han assiste Indy, avec Mei Ying, qui se bat aux côtés de Jones dans certaines missions.

Le monde perdu : Jurassic Park Arcade (1997)

En 1994 et 1997, SEGA a publié une paire de jeux d'arcade formidables basés sur parc jurassique et Le monde perdu . Les deux présentaient un gameplay de tir à la première personne pour un à deux joueurs. Le monde perdu était une mise à niveau à tous points de vue, avec des graphismes, un gameplay et des armes légères améliorés par opposition aux manettes de jeu.

Certaines versions du jeu sont livrées dans une armoire de style théâtre accrocheuse, et les versions ultérieures comportaient des sièges mobiles et un écran de 80 pouces. Le jeu était extrêmement populaire et reste l'un des jeux d'arcade les plus appréciés des années 1990. L'héritage de ces versions a conduit à d'autres parc jurassique jeux d'arcade en 2001 et 2015.

Médaille d'honneur: Frontline (2002)

Médaille d'honneur : première ligne est sans doute le jeu de tir à la première personne définitif et le plus emblématique de la Seconde Guerre mondiale. Bien qu'il s'agisse du premier de la série sans la participation de Steven Spielberg, il a permis aux joueurs de découvrir Sauver le soldat Ryan inoubliable scène d'ouverture de la prise d'assaut des plages normandes. Ce niveau d'ouverture à couper le souffle était l'un des plus commentés de son époque.

Le jeu a brillamment équilibré les éléments d'espionnage avec un grand gameplay de combat. Les joueurs ont pris part à des batailles célèbres, ont infiltré des sous-marins et des installations ennemis et ont lancé des combats de bar hilarants pour accomplir leur mission. Le compositeur acclamé Michael Giacchino a fourni une partition inoubliable à la fois émotionnelle et exaltante.

Jurassic World Évolution 2 (2021)

Les années 1990 ont présenté au monde à la fois des jeux de gestion de parc d'attractions et une franchise de films sur les dinosaures qui se déchaînent dans un parc d'attractions. Mélanger ces deux choses ensemble semblait être une évidence. Il y avait plusieurs parc jurassique sims de gestionnaire créés au fil des ans, mais ceux de 2018 Évolution de Jurassic Park est celui qui a vraiment bien compris.

Évolution permettait aux joueurs de construire leur propre Jurassic Park, d'élever des dinosaures, puis de les regarder se battre et manger des gens. Il comportait également des voix off de la distribution des films. La suite est sortie en 2021 et ajoute plus de dinosaures, un nouveau cadre aux États-Unis, des comportements imprévisibles, des mises à jour DLC et la possibilité de jouer à travers les événements des films. De plus c'est canon avec Jurassic World : Dominion , selon Newsweek .

Indiana Jones et le destin de l'Atlantide (1992)

Après le succès de La dernière croisade : l'aventure graphique , Hal Barwood a été chargé de créer un nouveau Indiana Jones jeu avec une histoire originale. Ce nouveau jeu verrait Indy à la recherche de la ville perdue d'Atlantis dans une course mondiale contre les nazis. Il a également présenté le personnage préféré des fans, Sophia Hapgood. L'histoire formidable a été adaptée en bande dessinée par les bandes dessinées Dark Horse.

Destin de l'Atlantide était l'un des joyaux de l'âge d'or des jeux d'aventure pointer-cliquer de LucasArt. À ce jour, certains fans le considèrent toujours comme le véritable Inde 4 . Plusieurs tentatives de suite ont échoué, bien que Barwood ait continué à produire des jeux Indiana Jones jusqu'en 2003. Après une longue interruption, les fans seront bientôt récompensés par un nouveau Indiana Jones jeu, qui a été annoncé en 2020.

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