10 meilleurs robots d'exploration de donjons, selon Metacritic

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Le 11 août, l'éditeur bien connu Devolver Digital sort son dernier jeu, l'action roguelike dungeon crawler Culte de l'Agneau. Comme pour les autres robots d'exploration de donjons, Culte de l'Agneau permettra aux joueurs d'explorer un vaste monde semblable à un labyrinthe rempli de monstres et de trésors.





Depuis la sortie du jeu de 1975 pedit5 , le genre dungeon crawler a été un sous-genre populaire et durable de RPG. Parmi les centaines de robots d'exploration de donjons qui existent, des titres comme Enfers se démarquer parmi les autres selon Metacritic . Quels jeux sont vraiment les meilleurs du genre ?






dixEntrez dans le donjon (2016) - 87

En parlant de jeux édités par Devolver Digital, Entrez dans le donjon est un jeu de tir à balles descendantes de 2016 qui s'inspire de titres rétro au rythme effréné comme Les zombies ont mangé mes voisins. Après qu'une balle géante soit tombée de l'espace et se soit écrasée sur la planète Gunymède, un pistolet magique capable de tuer le passé a été créé à partir de l'impact. Pour protéger cette arme, une grande forteresse changeante de forme a été construite autour de son emplacement, qui est gardé par le culte du Gundead.



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Malgré les dangers, des aventuriers connus sous le nom de Gungeoneers se rendent au Gungeon afin de changer leur propre passé. En tant que l'un de ces Gungeoneers, le joueur doit éviter les pièges, trouver des trésors et combattre des monstres. Outre son gameplay stimulant qui mélange balles et roguelikes, ce jeu est unique pour son immense variété d'armes qui peuvent tirer sur n'importe quoi, des missiles aux arcs-en-ciel.






9Guilde d'Assaut de donjon (2015) - 88

Inspiré des jeux de rôle classiques en papier et stylo, Guilde des donjons est un roguelike de construction de deck au tour par tour de 2015 où le joueur est chargé de construire le donjon plutôt que de contrôler directement les héros. À l'aide de leurs cartes, les joueurs placent des salles de donjon, des monstres, des pièges et du butin, que les personnages non contrôlés par les joueurs traverseront.



En plus d'agir en tant que maître du donjon, le joueur personnalise également ses héros, construit de nouvelles salles dans la guilde pour attirer de nouvelles classes de personnages et obtient de meilleures cartes à utiliser lors de futures courses. Avec un joli style artistique dessiné à la main, les joueurs auront l'impression de jouer vraiment sur une table traditionnelle. Donjons & Dragons campagne .






8Aux flambeaux II (2012) - 88

Développé par d'anciens membres du personnel de Blizzard North qui ont travaillé sur les RPG basés sur l'horreur Diable et diable II, le RPG d'action de 2012 Aux flambeaux II se sent comme quoi Diable III aurait dû être, ce qui est une expérience addictive bien rodée et au rythme rapide. Se déroule des années après les événements du jeu original de 2009 Aux flambeaux, l'un des personnages jouables du premier jeu, The Alchemist , décide d'utiliser les gardiens élémentaires pour alimenter le cœur d'Ordrak afin qu'il puisse détruire toutes les braises et guérir son propre fléau.



Pour empêcher l'alchimiste de détruire le pays, le personnage joueur personnalisé doit naviguer dans des donjons générés aléatoirement, combattre des monstres et gagner du butin. Contrairement au premier Aux flambeaux, ce jeu propose une campagne plus longue, plus d'emplacements hors donjon, un mode coopératif et d'autres mécanismes.

septTuez la flèche (2019) - 89

Bien que des jeux comme Spéléologie et La Liaison d'Isaac a revitalisé le genre roguelike pour l'ère moderne, le jeu 2019 Tuez la flèche a popularisé l'idée de combiner les genres roguelike et deckbuilding. En tant que l'un des nombreux personnages prédéterminés avec des statistiques et des capacités spécifiques, le joueur tente d'atteindre le sommet de la flèche titulaire en progressant à travers les étages générés de manière procédurale.

Tout en combattant des ennemis et en vivant des événements, le joueur gagne et perd des cartes, c'est ainsi que le joueur développe son deck. Pour les joueurs qui n'aiment pas la frustration des roguelikes traditionnels, ce jeu permet aux joueurs de conserver une certaine progression pour débloquer de nouvelles choses à chaque run ultérieur.

6La malédiction des dieux morts (2021) - 90

Pourtant Donjon le plus sombre est un excellent dungeon crawler, les afflictions que les héros peuvent obtenir lors de leurs voyages peuvent sembler frustrantes et même injustes pour certains joueurs. En revanche, le roguelike isométrique 2021 Malédiction des dieux morts a un système de débuff progressif qui pimente principalement le gameplay plutôt que de rendre les choses extrêmement difficiles. Le jeu suit un explorateur nommé Caradog McCallister qui entre dans un ancien temple dans sa quête de connaissances et de pouvoir.

Mais, il est alors rapidement maudit par le Dieu de la Mort, Xbeltz'aloc, et se retrouve piégé dans un labyrinthe sans fin. Au fur et à mesure que le joueur explore les donjons aléatoires et combat les ennemis, le compteur de malédiction de McCallister augmente, ce qui peut entraver ses capacités, donner des défis supplémentaires et, étonnamment, offrir des opportunités utiles.

5Crypte du NecroDancer (2015) - 92

Bien que le son soit un élément important de tout jeu vidéo, le jeu de rythme roguelike de 2015 Crypte du NecroDancer est l'un des rares jeux où le son fait partie intégrante du gameplay. Après la disparition de son père, qui était un célèbre chasseur de trésors, Cadence tombe accidentellement dans la crypte du NecroDancer alors qu'elle le cherchait. Maintenant, elle doit se frayer un chemin à travers la crypte pour retrouver son cœur, retrouver son père et vaincre le NecroDancer.

Tout en explorant les donjons et en combattant les ennemis, le joueur doit se déplacer au rythme de la musique de fond afin de devenir plus fort, et il peut être blessé ou même tué s'il perd le rythme. Le succès de ce titre a conduit au jeu crossover 2019 Cadence d'Hyrule , et une suite a été récemment annoncée intitulée Faille du NecroDancer .

4La Liaison d'Isaac : Renaissance (2014) - 93

Étant donné que l'exploration de donjons de jeux vidéo a ses racines dans les roguelikes classiques, il n'est pas surprenant que l'un des roguelikes modernes les plus emblématiques, La Liaison d'Isaac : Renaissance, serait également l'un des robots d'exploration de donjons les plus acclamés par la critique. Développé comme un remake étendu du jeu original de 2011 La Liaison d'Isaac, ce jeu de 2014 suit à nouveau le titulaire Isaac alors qu'il est obligé de naviguer dans le labyrinthe sous sa maison après que sa mère ait décidé de le sacrifier.

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Alors que le joueur navigue dans les donjons du sous-sol de la mère d'Isaac, il devra combattre divers ennemis et boss en utilisant des objets trouvés en cours de route. En plus d'ajouter de nouveaux monstres, objets et types de pièces, ce remake a également permis à un deuxième joueur local de se joindre au jeu.

3Hadès (2020) - 93

Développé par Supergiant Games, qui avait déjà créé les titres primés Bastion , Transistor , et Bûcher , Enfers est un roguelike d'action de 2020 qui a prouvé que le genre pouvait raconter des histoires engageantes et bien écrites même avec des éléments aléatoires. Lorsque le personnage principal, Zagreus, qui est le fils du dieu grec Hadès, découvre que sa mère est en fait la déesse grecque Perséphone, il décide de se frayer un chemin à travers le monde souterrain afin d'atteindre le royaume des mortels et de rencontrer sa mère.

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Alors qu'il se fraye un chemin à travers les donjons en constante évolution des Enfers, il doit combattre divers ennemis et boss, dont son propre père. Chaque fois qu'il meurt, cependant, il ne perd pas tous ses progrès car il revient simplement chez lui où il peut développer des relations, améliorer ses capacités, débloquer des armes, etc.

deuxDiable (1996) - 94

Bien que les robots d'exploration de donjons soient plus anciens que le genre RPG d'action, de nombreux robots d'exploration de donjons modernes sont également des RPG d'action, c'est pourquoi il n'est pas surprenant que le jeu qui a popularisé les RPG d'action, l'original de 1996 Diable , serait également l'un des robots d'exploration de donjons les plus appréciés à ce jour. Situé dans la petite ville de Tristram, le personnage personnalisé du joueur doit traverser une série de donjons pour atteindre l'enfer et vaincre le puissant démon Diablo.

Bien que l'histoire du jeu soit assez classique, les diables Une atmosphère gothique sombre et une bande son incroyable rendent l'expérience extrêmement intéressante. Tout en combattant des ennemis et en accomplissant des quêtes assignées au hasard, le joueur ressentira une tension inquiétante que peu d'autres jeux peuvent reproduire.

1Personne 5 royale (2019) - 95

L'une des franchises classiques qui a établi le genre de dungeon crawler est la Megami Tensei franchise, qui a débuté en 1987 Digital Devil Story : Megami Tensei . Malgré sa longue histoire, les entrées modernes ont continué à conserver leurs racines d'exploration de donjons, ce qui est même montré dans le JRPG primé en 2019. Personne 5 royale.

Créé comme une extension mise à jour de l'original 2016 Personne 5, le jeu suit un groupe de lycéens qui découvrent un royaume surnaturel connu sous le nom de Metaverse où ils peuvent utiliser des êtres appelés `` Personas '' pour combattre des ennemis appelés `` Shadows '' afin de changer le cœur des individus corrompus. Outre les aspects de simulation sociale, les joueurs passent la plupart de leur temps à se battre dans divers donjons.

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