10 meilleurs jeux d'horreur au combat, selon Metacritic

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Cet article contient des discussions sur la violence graphique.





Grâce à des jeux comme le Cinq nuits chez Freddy série, Petits cauchemars , et La Carrière, les joueurs ne manquent pas de titres pour se faire peur. Cependant, la plupart de ces jeux ont quelque chose en commun. Ils impliquent tous de courir ou de se cacher de quelque chose de terrifiant dans l'obscurité. Franchement, c'est un trope qui a tendance à vieillir remarquablement vite.






Bien que de nombreux joueurs choisissent de se cacher de leurs monstres, la plupart adopteraient probablement une approche plus agressive. Il y a peu de choses aussi satisfaisantes dans le domaine du jeu que d'éliminer un zombie avec un fusil de chasse amélioré ou de pirater une horreur eldritch géante avec le mouvement combo parfait.



Projet Démoniste (79)

Démoniste du projet est une lettre d'amour au Perte- clones des années 90, et il ne fait aucun effort pour le cacher. En tant que démoniste titulaire, les joueurs sont plongés dans un fantasme cyber-punk où ils doivent attaquer des donjons, tuer des monstres et atteindre la sortie avec le meilleur score. Portant fièrement son inspiration sur sa manche, le jeu a des thèmes similaires au jeu de tir emblématique de Bethesda, mais avec une touche magique.

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Les joueurs entreront armés de choses comme des balles et des fusils, mais ils porteront également des arbalètes, des potions et un bâton magique qui tire des faisceaux d'énergie. Avec tous les monstres, zombies, démons et plus encore, ils auront besoin de toute la puissance de feu qu'ils peuvent obtenir.



Île morte (80)

Un jeu n'a pas besoin d'être peaufiné pour être amusant, et il n'y a pas de meilleur exemple de ce facteur que Île morte . Mais ce qui manque au jeu dans les graphismes raffinés, il le compense largement dans l'action contre les zombies. En mélangeant des combats de mêlée à la première personne avec des éléments RPG, le jeu s'est taillé une identité qui le séparait des autres titres d'horreur.






Les joueurs doivent toujours fabriquer des armes et trouver des matériaux pour survivre, mais cela ne signifie pas qu'ils doivent se cacher et se recroqueviller des hordes de morts-vivants. Au contraire, c'est beaucoup plus amusant d'aller avec des armes à feu et de laisser une traînée de corps dans le processus.



Poussière céleste 2 (83)

Tous les jeux d'horreur d'action ne doivent pas nécessairement être violents pour la violence et parfois revenir aux fondamentaux est la meilleure pratique. Il est sûr de dire que de nombreux jeux d'horreur de survie sont fortement influencés par le Resident Evil jeux, mais la poussière du ciel donne l'impression qu'elle fléchit davantage sur les éléments de puzzle du CONCERNANT série de jeux.

La suite conserve les influences lourdes du puzzle, mais s'appuie sur une forte dose d'action, prenant plus que quelques notes de Resident Evil 2. Les joueurs peuvent trouver des fusils, des armes et d'autres objets pour se frayer un chemin à travers les zombies et échapper à une ville profanée. C'est sans doute une meilleure expérience de chasse aux zombies que son prédécesseur.

Castlevania : Les Seigneurs de l'Ombre (85)

Le Castlevania La série est celle qui vivra pour toujours dans les couloirs de la renommée de l'horreur. Cependant, cette incursion dans le genre hack-and-slash était certainement un pas dans la bonne direction. En tant que Gabriel Belmont, les joueurs sont chargés de vaincre les Lords of Shadow titulaires et de tuer une grande variété de monstres et de sbires différents qui se mettent en travers de son chemin.

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Non seulement c'est un titre d'action splendide, mais c'est carrément cinématographique. Placer Robert Carlyle et Sir Patrick Stewart dans les rôles principaux dans un monde de loups-garous, de vampires et bien plus donne au jeu une sorte de saveur Hammer Horror. C'est vraiment une série qui a besoin d'une refonte moderne.

Âmes sombres (86)

Bien que certains puissent être en désaccord, Âmes sombres est en effet un titre d'horreur. Avec un mécanisme de mort raide et des monstres horribles qui se cachent à chaque coin de rue, il offre une montée d'adrénaline similaire à de nombreux autres titres d'horreur de survie. Cela étant dit, ce n'est pas parce que les monstres sont très difficiles à battre que les joueurs ne peuvent pas riposter.

Lordren fourmille d'ennemis et de monstres puissants qui veulent tous prendre part à des aventures sans méfiance. Si les joueurs sont pleins de ressources et peuvent dépasser la nature 'préparée à mourir' de la bête, ils pourraient avoir une chance de survie.

Condamnation (87)

Le combat pour le remake de Perte pourrait mieux être décrit en un mot, « satisfaisant ». À une époque où les titres FPS deviennent de plus en plus compliqués, chargés d'histoire et complexes sur le plan émotionnel / mécanique, il est bon de savoir qu'il existe encore de nombreux titres modernes qui n'ont pas perdu cette action FPS run-and-gun.

Il y a une intrigue avec des traditions lourdes et un récit en jeu, mais il est traité plus comme une réflexion après coup alors que les joueurs revêtent l'armure du Doom Slayer pour combattre des démons impies dans une installation en ruine sur Mars. Affronter les légions de l'enfer n'est pas exactement la mission la plus sûre au monde, mais avec une tronçonneuse, un fusil de chasse et un BFG, c'est certainement amusant.

A laissé 4 morts (89)

Parfois, l'horreur est plus amusante quand tout le monde peut jouer. Les tireurs en équipe sont peut-être un centime de nos jours, mais rares sont ceux qui comprenaient mieux le genre zombie que le Laissé pour mort série. Comme dans les scénarios présentés dans Les morts-vivants , les survivants doivent travailler ensemble et jouer en équipe pour survivre à l'assaut des zombies.

CONNEXES: 10 jeux d'horreur oubliés sur le Nintendo GameCubeAvec différentes espèces de morts-vivants et tout un arsenal d'armes pour les éliminer, c'est l'une des pierres angulaires sur lesquelles le genre de jeu de zombies est construit. Les infectés sont certainement une saveur différente de l'effrayant, mais ils sont toujours de la chair à canon à la fin de la journée.

Espace mort (89)

De l'esprit derrière le Resident Evil série vient ce brillant hybride de Horizon des événements et Extraterrestre, espace mort. Cependant, les joueurs trouveront des choses pires qui se cachent dans les couloirs abandonnés de l'Ishimura que des zombies mangeurs de cerveau. Les Nécromorphes sont bien plus terrifiants et voraces que le shambler mort-vivant moyen.

Les joueurs devront être rapides sur le tirage au sort s'ils veulent s'en sortir vivants, d'autant plus que les monstres ne peuvent être vaincus que par démembrement. Heureusement, Issac Clarke est équipé de plus que quelques armes pour faire une courte affaire de ces démons charnus.

Transmis par le sang (92)

Si Dark Souls n'était pas assez effrayant, Transmis par le sang est sûr d'avoir plus qu'assez de carburant cauchemardesque pour garder les joueurs très nerveux. Bien qu'ils puissent être armés d'une variété de lames et d'armes à feu, ce titre FromSoftware est livré avec des monstres encore plus horribles et des horreurs eldritch prêtes à déchirer les joueurs.

Ceux qui s'attendent à se sentir comme Simon Belmont ou Van Helsing dans ce titre de chasse aux monstres pourraient être choqués car ces bêtes assoiffées de sang sont parmi les plus vicieuses du genre. Pourtant, les couper en morceaux ou les faire exploser avec un tromblon fait partie de l'expérience.

Castlevania : Symphonie De La Nuit (93)

Symphonie de la nuit était le jeu qui définissait le genre Metroidvania, mais c'était aussi l'un des titres d'horreur les plus inventifs et imaginatifs de la PS1. Castlevania a déjà été établi comme un titan du genre, mais ce titre a consolidé son statut dans une large mesure.

Alucard, fils du tristement célèbre Dracula, doit vaincre son père et son armée d'entités maléfiques avant de pouvoir conquérir le monde. En termes clairs, le jeu contient les meilleurs éléments que la série a à offrir, tous mélangés pour créer une aventure extrêmement excitante, et cela sans bouleverser tout le château.

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