Les arcades ont peut-être connu un déclin constant ces dernières années, mais les jeux classiques restent emblématiques comme jamais. Lequel est le meilleur?
Au cours de la dernière décennie, les arcades ont été sur le déclin. Cela ne veut pas dire qu'ils sont partis, mais l'arcade pure a été mise de côté pour de plus grandes chaînes et des 'barcades'. Les joueurs sont plus susceptibles de trouver un magasin de nouveautés avec des flippers qu'une salle d'arcade. Pourtant, l'arcade persiste encore dans la conscience publique.
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Bien que son apogée soit trop loin dans le passé pour que les jeunes joueurs s'en souviennent, les classiques sont toujours connus. Certains titres sont tellement emblématiques que leur héritage persiste aujourd'hui. Les joueurs qui jouent à la plus grande nouvelle version peuvent toujours reconnaître Pac-Man . Mais cela soulève une question : quel jeu d'arcade classique est le meilleur ?
dixMille-Pattes
Sorti en 1981 par Atari, Mille-Pattes est l'un des nombreux jeux de tir emblématiques des années 1980. Un trackball a été utilisé pour contrôler un bug en bas de l'écran. Le but était de tirer des fléchettes et de détruire un grand mille-pattes qui se dirigerait vers le joueur. Le jeu avait beaucoup en commun avec Envahisseurs de l'espace , et a été partiellement inspiré par la chanson des Pretenders à ce sujet. (par Vice ).
Mille-Pattes Le plus grand héritage de était sans aucun doute sa base de joueuses (par High Scoore Esports ). Il est cité comme étant l'un des premiers jeux avec un large public féminin, et l'équipe de développeurs de Dona Bailey et Ed Logg l'ont décrit comme « non biaisé par le sexe ». ' Certains ont dû cela au principe du jeu ou à sa palette pastel. Dans les deux cas, Mille-Pattes a été un succès pour Atari et a été suivi d'une suite et de tonnes de clones sans licence.
9Mortal Kombat 2
Un peu comme combattant de rue , le plus gros succès de cette franchise de combat a été sa deuxième entrée. contrairement à Combattant de rue II , Mortal Kombat 2 était un raffinement de l'entrée précédente. Il a ajouté plus de décès sanglants et de nouvelles fonctionnalités comme l'amitié. Il a également ajouté à la mythologie de la série, ajoutant de nouveaux personnages et traditions, que d'autres franchises de jeux sérialisés imiteraient.
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Mais sans doute Combat mortel L'héritage de était celui de sa violence. Malgré une bonne révision, les inquiétudes suscitées par les ports console du jeu ont conduit à une enquête du Congrès américain sur la violence dans les jeux vidéo. Cela a abouti à la création de l'ESRB et à la réglementation de l'achat de jeux vidéo. Alors que la réglementation devait finalement venir pour les jeux, il est étrange de revenir en arrière au début Combat mortel jeux car ils ne sont souvent pas aussi violents que leurs équivalents modernes.
8Astéroïdes
L'un des premiers succès de l'âge d'or des jeux d'arcade, Astéroïdes était un autre jeu de tir spatial de l'époque. Sorti en 1979, il a été créé à l'aide de graphiques vectoriels qui lui ont donné un look unique. Il comportait également une carte panoramique et deux types de menaces différents; astéroïdes et soucoupes volantes.
Il a été inspiré par l'un des premiers jeux vidéo, Guerre spatiale . Les développeurs décrivent son succès en raison du mélange des concepts de celui-ci et Envahisseurs de l'espace . En fait, Astéroïdes a continué à vendre Envahisseurs à l'ouest et est devenu le hit n ° 1 d'Atari. Il a été suivi de deux suites : Astéroïdes Deluxe deux ans plus tard, et Blastéroïdes en 1987, qui utilisait à la place des graphiques raster.
7Donkey Kong
Donkey Kong est la première apparition de l'emblématique Mario de Nintendo. Sans rendre autant hommage que Super Mario Bros. en ce qui concerne les titres modernes de Nintendo, c'est sans doute leur jeu le plus important. Le succès sur le thème des chantiers de construction a inspiré le genre de jeu de plateforme, peut-être le genre de jeu vidéo le plus emblématique. Cela ne mentionne même pas les débuts de Mario.
Le jeu a été lancé à l'origine comme un Popeye jeu sous licence (par Tout le podcast des années 80 ), mais la licence n'a pas pu être sécurisée. le Popeye l'inspiration a influencé la direction de Mario en tant que franchise. Le personnage est souvent refondu dans différents rôles. Mario a beaucoup de grands jeux non-plateformes, après tout. Mais Donkey Kong était la base sur laquelle un mastodonte de l'industrie a été construit.
6Combattant virtuel
Un autre jeu de combat du milieu des années 90, Combattant virtuel est peut-être le plus grand succès d'arcade de Sega. C'est impressionnant, compte tenu de l'impressionnante gamme de jeux et de franchises de Sega. Créé par Yu Suzuki, considéré comme le Miyamoto de Sega, Combattant virtuel était le premier combattant 3D. Alors que les modèles semblent primitifs aujourd'hui, le type de structures filaires utilisées pour créer les combattants était impressionnant.
Une autre chose qui a fait Combattant virtuel grande était son inspiration des arts martiaux du monde réel. contrairement à combattant de rue , qui prétend que les personnages se battent avec des styles du monde réel, le Combattant virtuel cast utilisé capture de mouvement . C'était la vision de Suzuki pour une simulation de vrais combats, et a expliqué comment les combattants 3D joueraient aujourd'hui. Malheureusement, malgré les récentes Virtua Fighter 5 : confrontation ultime , Combattant virtuel semble destiné à rester dans Tekken l'ombre.
5Défendre
Défendre n'est pas la première pensée de tout le monde quand il s'agit de classiques d'arcade, mais c'est l'un des héros méconnus du jeu. Sorti en 1981 par Williams Electronics et développé par l'ingénieur du flipper Eugene Jarvis. Bien qu'il s'agisse de son premier jeu, il s'est inspiré d'autres succès de tireurs spatiaux, selon Développeur de jeu . Bien qu'il ne soit pas le premier jeu à défilement horizontal, il a standardisé cette technologie.
Malgré la prévalence de jeux comme Galága , si les joueurs pensent à un jeu de tir classique, ils penseront aux side-scrollers. C'est Défendre l'influence de. Il est considéré comme difficile et a fait l'objet du premier concours de Twin Galaxies. Twin Galaxies est connu pour être le berceau des records de jeux vidéo, précédant les speedruns d'aujourd'hui. Défendre a eu un effet de grande portée.
4NBA Jam
Le deuxième jeu de Midway sur cette liste, NBA Jam est peut-être le jeu de sport le plus emblématique. Malgré le déluge moderne de titres de simulateurs, NBA Jam Le charme de brille toujours. En jouant NBA Jam aujourd'hui nous rappelle une époque oubliée des franchises de jeux sportifs. Les ports d'arcade d'origine et de console sont regardés avec tendresse.
Heure 's slogans comme 'Il est en feu!' sont encore emblématiques aujourd'hui. Les ports de la console ont également mis à jour les listes de l'équipe, qui sont désormais standard. Par rapport à la production de jeux de sport d'aujourd'hui, les gens veulent revenir à des jeux comme NBA Jam . Cela représentait quelque chose d'excitant pour le sport qui a glissé entre les mailles du filet au fil du temps.
3Combattant de rue II
combattant de rue L'histoire de a été chargée. C'est le début était un clone de Kung Fu , et le récent Combattant de rue V n'a pas eu le meilleur lancement. Les fans ont différents personnages et éditions qui, selon eux, jouent le mieux. Mais rien de tout cela n'aurait pu arriver sans Combattant de rue II créer le genre de combat.
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Combattant de rue II et il est difficile d'exagérer l'influence de ses éditions. La distribution d'ensemble et les combos ont inspiré les jeux de League of Legends pour Dieu de la guerre . Sans oublier que la scène compétitive était le prédécesseur du jeu compétitif moderne. Appel du devoir et Starcraft tournois doivent leur structure à Combattant de rue II . Le jeu était un mastodonte qui ne disparaîtrait jamais, et les joueurs verront probablement Ryu se lancer dans de nombreux autres jeux à l'avenir.
deuxMme Pac-Man
Mme Pac-Man est peut-être la meilleure suite de jeu de tous les temps. Bien qu'elle n'atteigne pas les ventes de l'original, en termes de réception critique et d'héritage, elle est encore meilleure que son mari. M / s. Pac-Man Les modifications apportées à l'original l'ont rendu plus convaincant. Plus précisément, le comportement des fantômes a été modifié et de nouvelles cartes ont été ajoutées. Ces ajustements sont intégrés dans des jeux modernes dans le Pac-Man série comme standard de nos jours.
Fait intéressant, c'est la vie a commencé comme une contrefaçon. Le développeur General Computer Corporation acquerrait Pac-Man armoires. Ensuite, ils les transformaient en un jeu appelé Fou d'Otto qui avait les ajustements. Grâce à une licence avec Namco, il deviendrait éventuellement le Mme Pac-Man les joueurs savent aujourd'hui. D'une certaine manière, cela fait Mme Pac-Man le tout premier mod approuvé d'un jeu.
1Envahisseurs de l'espace
Les joueurs ont entendu d'innombrables fois ici qu'ils se sont inspirés de Envahisseurs de l'espace .' La raison est parce que Envahisseurs de l'espace incarne la profondeur de la simplicité. Cet ADN de l'avatar d'un joueur se cachant derrière un abri et tirant sur un ennemi se retrouve dans presque tous les jeux. Le quarter muncher de 1978 de Taito a été l'un des premiers jeux à faire l'objet de concours, et ses ports étaient en demande partout.
Envahisseurs a un attrait simple. Il a inventé la courbe de difficulté, qui fait partie intégrante du jeu depuis. La plupart des jeux avant Envahisseurs étaient statiques, mais la vitesse croissante des envahisseurs a apporté une nouvelle dynamique. Bien qu'initialement une limitation technique, cette courbe inspire indirectement les jeux modernes comme Âmes sombres . Envahisseurs de l'espace est également facile à saisir et à comprendre, même aujourd'hui. C'est ce qui en fait le meilleur classique d'arcade, transcendant de tous les temps.
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