Zelda: The Wind Waker 2 est presque arrivé avant Twilight Princess

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Wind Waker est connu comme l'un des meilleurs jeux Zelda aujourd'hui, mais son style artistique est la raison pour laquelle sa première suite a été abandonnée au profit de Twilight Princess.





Bien qu'elle ait certainement des fans aujourd'hui, la GameCube était l'une des consoles de salon les moins réussies commercialement de Nintendo. De nombreux joueurs n'étaient pas enthousiasmés par certains des titres les plus expérimentaux de la plate-forme, et La légende de Zelda: The Wind Waker en était un excellent exemple. Cela pourrait être considéré comme l'un des meilleurs Zelda jeux aujourd'hui, mais Wind Waker vendu assez mal pour que sa suite GameCube soit abandonnée au profit de Princesse crépusculaire .






Wind Waker a adopté une nouvelle approche de la Zelda franchise de plusieurs directions. Le jeu se déroule dans un vaste océan parsemé d'îles vers et depuis lesquelles les joueurs peuvent naviguer, ce qui était radicalement différent des royaumes médiévaux terrestres pour lesquels la série était connue. Sans doute la plus grande différence Wind Waker apporté à la table, cependant, est son style artistique ombré de cellules, qui a été réutilisé dans de nombreux autres Zelda titres, tels que les nombreux multijoueurs Zelda Jeux .



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En rapport: Zelda: le lancement de la suite de la GBA abandonnée par Wind Waker

Lors de sa sortie sur Nintendo 64 en 1998, Ocarina du temps a pris d'assaut l'industrie avec ses commandes de caméra innovantes et son histoire captivante. De nombreux joueurs ont été fascinés par la direction dans laquelle la série se dirigeait, attendant avec impatience un successeur graphiquement supérieur sur GameCube. Les thèmes plus sombres et l'esthétique des titres N64 semblaient solidifier cela Zelda reposé à côté Metroid comme l'une des franchises les plus matures de Nintendo, avec des styles artistiques réalistes et des thèmes pour adultes. Dans ce contexte, il est logique que Wind Waker le dessin animé de s est bouleversé Zelda fans au début des années 2000.






Wind Waker avait à l'origine une suite de GameCube avant Twilight Princess

Selon DidYouKnowGaming? sur Youtube, Wind Waker était initialement prévu pour obtenir une suite sur la GameCube. Attribué par Nintendo Wind Waker de mauvaises ventes à son esthétique, car les joueurs américains, en particulier, avaient soif d'un aspect plus réaliste Zelda Jeu. Le producteur de la série Eiji Aonuma a déclaré Wind Waker 2 était en phase de planification et de développement pendant environ un an avant que le projet ne devienne réaliste Zelda les fans espéraient.



Ce nouveau, réaliste Zelda a fini par devenir Princesse crépusculaire , qui est connue pour son aspect graveleux. Même s'il s'est vendu beaucoup mieux que Wind Waker , son style artistique a été à peine poursuivi, tandis que Wind Waker's a été réutilisé plusieurs fois. Des jeux comme Casquette Minish et Wind Waker's Suite de DS, Sablier fantôme , a utilisé son look initialement détesté. Princesse crépusculaire Le lien a été coupé de Super Smash Bros.Ultimate, mais Toon Link continue sa fréquentation parfaite depuis ses débuts en Super Smash Bros. Brawl . C'est dommage La légende de Zelda: The Wind Waker de le style ombré de cellules a été la disparition de sa suite potentielle GameCube, mais au moins Princesse crépusculaire a fini par être un jeu stellaire aussi.






La source: DidYouKnowGaming?