Guide des lieux de Witcher 3: où trouver tous les lieux de pouvoir à White Orchard

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Une description détaillée sur la façon d'atteindre chaque lieu de pouvoir dans White Orchard pour The Witcher 3: Wild Hunt





Avec la nouvelle série sur Netflix, The Witcher 3: Chasse sauvage est remonté et bascule sur tous les cylindres. Avec le retour des nouveaux et des anciens joueurs dans le jeu, revisitons un excellent moyen de se mettre à niveau depuis le début de The Witcher 3: Chasse sauvage avec les lieux de pouvoir à White Orchard. Les lieux de pouvoir ont été créés lorsque la conjonction des sphères s'est produite, ce qui a également provoqué les nombreuses créatures différentes et la création de la magie. Ils représentent un lieu où la magie s'est concentrée dans un lieu singulier.






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White Orchard a six lieux de pouvoir et chacun représente un signe magique que Geralt obtient au début du jeu. En visitant chaque lieu de pouvoir, Geralt peut gagner un point de capacité qui peut améliorer ses statistiques dans l'écran du personnage. Les points de capacité sont très précieux lors du démarrage The Witcher 3: Chasse sauvage . Ils ont une grande importance dans la façon dont Geralt se met sous tension, dans le moment où il acquiert ses compétences et dans la concentration sur le gameplay qu'il a pour le jeu. Il gagnera également un buff de chaque emplacement qui, une fois exploité, rendra le signe de chaque emplacement plus fort pendant une durée limitée. Soyez prudent lorsque vous approchez de ces endroits, car des ennemis de différents niveaux de puissance pourraient les traquer. Trouver ces lieux de pouvoir n'est pas une mince affaire. Voici quelques instructions sur la façon de trouver les six à White Orchard.

The Witcher 3: Place du pouvoir - Igni

Ce premier lieu de pouvoir se trouve dans le cimetière de White Orchard, au nord du poste de guidage du moulin. C'est à environ 100 pas du panneau au lieu de pouvoir. En vous tenant à partir du poteau de guidage, tournez jusqu'à ce que le moulin soit hors du cadre sur le côté droit de l'écran et qu'un chemin soit disponible à emprunter. Suivez le chemin et vous arriverez à un cimetière avec une petite chapelle. Juste en face de la chapelle se trouve le lieu du pouvoir.






The Witcher 3: Place du pouvoir - Aard

Le guide du moulin constitue le deuxième point de départ pour se rendre à cet endroit. Cette fois, le chemin où se trouve le moulin, en direction du nord-est, est le chemin à emprunter. Restez sur ce chemin jusqu'à ce qu'un carrefour apparaisse avec de petits murs de pierre sur la droite en direction du nord-est. Ne vous dirigez pas vers le nord-est, au contraire, restez sur le chemin qui va vers le nord qui tournera à gauche si vous le suivez. Finalement, vous atteindrez un petit village où se trouvent des soldats et deux personnes qui ont été pendu. De cet endroit, dirigez-vous vers le nord-est et vous tomberez sur un nid de monstre qui abrite également la place du pouvoir.



The Witcher 3: Place du pouvoir - Quen

Le guide Broken Bridge nous emmène juste au-dessus de cet endroit. À votre arrivée, sautez par-dessus le pont et empruntez le chemin depuis le pont. Il se tordra vers la gauche, puis virera à droite et au moment exact où le virage à droite se produit sur la carte, les arbres s'ouvriront dans une clairière. Tournez à gauche immédiatement après la petite clairière, faites quelques pas et la lueur jaune de ce lieu de pouvoir peut être vue.






The Witcher 3: Place du pouvoir - Yrden

Le lieu de pouvoir d'Yrden peut être trouvé en commençant au point de repère du village abandonné et en entrant dans le village. Sortez du village par l'est et suivez le mur de pierre jusqu'à ce qu'il devienne des clôtures en bois. Continuez à suivre la clôture jusqu'à ce qu'une statue éclairée par quelques petites bougies avec des offrandes devant elle apparaisse. Debout face à face avec la statue, il y a une ouverture dans la clôture à gauche de celle-ci où il semble qu'elle a été cassée en deux. Il montre également un chemin approximatif qui n'apparaît pas sur la carte. Suivez le chemin et cela récompensera Geralt avec un autre lieu de pouvoir.



The Witcher 3: Place du pouvoir - Quen

En partant du point de déplacement rapide du pont Cackler, faites face au pont et marchez vers l'est le long du chemin. Vous arriverez à un nid de monstre sur la gauche du chemin qui abrite également le lieu de pouvoir.

The Witcher 3: Place du pouvoir - Axii

Le voyage pour atteindre le lieu de puissance Axii commence au poteau guide de la scierie. De là, prenez le chemin vers le nord avec la clôture en bois sur votre gauche au début de votre balade. Le long du chemin, vous tomberez sur un chariot avec des fournitures à gauche et un mur de pierre à droite. C'est le moment de quitter le chemin et de prendre à droite le mur de pierre avant le fossé un peu plus haut sur le chemin. Une petite colline est tout ce qui se dresse entre Geralt et un autre lieu de pouvoir.

The Witcher 3: Chasse sauvage est disponible pour Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.