Compte tenu de la trajectoire prise par Valve ces dernières années, les chances semblent minces pour que l'entreprise transforme la série Portal en franchise.
Valve's Portail a été initialement publié en 2007 et a été acclamé par la critique. Le jeu se déroulait ostensiblement dans le Demi-vie et suite aux aventures de Chell, une femme contrainte de subir une variété de tests à la discrétion de GLaDOS, une IA malveillante qui contrôle l'Aperture Science Enrichment Center. Le jeu de plate-forme de puzzle à la première personne a été un tel succès auprès des consommateurs qu'il a conduit à une suite, Portail 2, lequel sorti quatre ans plus tard en 2011. Mais maintenant que cela fait presque une décennie depuis le deuxième Portail fait ses débuts, beaucoup se demandent si Portail 3 verra jamais la lumière du jour. Malheureusement, étant donné la trajectoire que Valve a prise ces dernières années, la probabilité que cette série se transforme en trilogie est sombre.
Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.
Portail 2 s'est terminé sur une note relativement heureuse, donc il ne semble pas que la franchise ait besoin d'un troisième match pour résoudre les problèmes. GLaDOS, l'IA passive-agressive préférée de tous, finit par libérer Chell, apaisant les joueurs dans le processus. Mais bien sûr, il y a encore beaucoup de choses à travailler dans le Portail univers, il serait donc assez facile pour les développeurs de penser à un nouveau scénario captivant pour un troisième volet.
Cependant, il semble que Valve n'ait aucun intérêt à créer un troisième Portail jeu, et pour diverses raisons. D'une part, la société arrête tristement ses franchises avec la deuxième suite. Les autres grands succès de Valve tels que Dota, demi-vie, et Laissé pour mort n'ont jamais vu qu'un deuxième opus, malgré de solides bases de fans qui aimeraient voir un autre match. Cela peut sembler surprenant, surtout compte tenu du profit que Valve avait à gagner en transformant l'une de ces séries en une trilogie, Portail inclus. Mais il semble que la société se soit éloignée des grands jeux solo au fil des ans ( Half-Life Alyx nonobstant) expliquant davantage pourquoi un Portail 3 est peu probable à ce stade.
Pourquoi Valve refuse de transformer Portal en une trilogie
Valve a admis qu'ils se désintéressaient de plus en plus des jeux solo, même s'ils savaient qu'il aurait pu y avoir beaucoup d'argent en empruntant la voie alternative. ' Nous étions une société de jeux vidéo à un joueur qui aurait pu vraiment réussir en faisant la suite de Half-Life après la suite de Half-Life , 'Gabe Newell, fondateur de Valve, a déclaré à la Washington Post en 2014. ' Mais nous avons collectivement dit essayons de créer des jeux multijoueurs même s'il n'y a jamais eu de jeu multijoueur commercial réussi. ». Au lieu de cela, Valve a commencé à se concentrer largement sur la plate-forme numérique Steam ainsi que sur la création de diverses démos VR, laissant leurs franchises classiques dans la poussière, du moins pour le moment.
En fait, il semble que Valve ne prévoyait jamais faire une seconde Portail en premier lieu. L'écrivain de Valve, Erik Wolpaw, a déjà déclaré que la suite s'était produite principalement parce que de nombreux employés de Valve voulaient travailler sur le projet. ' En fin de compte, Portal 1 a été créé par une équipe d'étudiants que nous avons récupérés chez DigiPen qui avait créé un petit jeu de démonstration appelé Narbacular Drop. , il expliqua, Gamasutra rapports. Cela a donc laissé 150 personnes chez Valve qui n'ont pas pu travailler sur Portal, mais qui ont adoré Portal. Après avoir expédié The Orange Box, beaucoup de gens voulaient travailler sur un jeu Portal .
Bien que Valve ait la priorité de permettre à son équipe de travailler sur des projets qui les passionnent - d'où la Portail 2 s'est concrétisé - de nombreux employés qui ont travaillé sur l'original et la suite ne sont plus avec Valve. Kim Swift, le cerveau derrière Goutte narbaculaire, qui est finalement devenu Portail, a quitté l'entreprise en 2009 pour travailler chez Electronic Arts. Erik Wolpaw et son co-scénariste Chet Faliszek ont tous deux dit au revoir à Valve pour d'autres projets (bien que Wolpaw soit retourné plus tard à Valve). De même, Doug Wood, qui a travaillé sur la conception et l'animation pour Portail 2, ainsi que Josh Weier, Portail 2 chef de projet, ont tous deux quitté l'entreprise. Non seulement cela suggère que l'équipe Valve n'est probablement pas aussi intéressée à poursuivre Vanne 3, puisque de nombreux collaborateurs originaux sont partis, mais cela signifie aussi Portail 3 serait très différent de ses prédécesseurs si cela se produisait réellement, un mouvement qui ne conviendrait probablement pas aux fans.
À partir de maintenant, malheureusement, les chances semblent minces que Valve puisse créer un autre Portail suite et transformez la franchise en trilogie. À tout le moins, cependant, il existe une pléthore de fan-made Portail niveaux grâce à Portail 2 éditeur de niveau, lancé en 2011, ainsi qu'une variété de Portail mods et jeux de fans. Ainsi, même si Valve ne s’engage pas à créer un Portail 3 , au moins, la franchise reste vivante et active grâce à l'engagement de sa base de fans dévouée.
La source: Washington Post , Gamasutra