Pourquoi Supermassive n'a pas fait jusqu'à Dawn 2

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Supermassive a remporté l'or avec Until Dawn, mais le studio a une très bonne raison pour laquelle il n'a pas encore créé une suite à part entière du jeu.





Les jeux supermassifs ont attiré de nombreux fans avec Jusqu'à l'aube . Le titre d'horreur a reçu beaucoup d'amour en 2015 lors de sa sortie, et le développeur a donc été confronté à des appels pour une suite depuis. Supermassive a maintenant expliqué pourquoi il n'a pas mis en place une suite à Jusqu'à l'aube encore.






Jusqu'à l'aube raconte l'histoire d'un groupe de jeunes amis bloqués dans une retraite de montagne. Un par un, ces jeunes (parmi lesquels les joueurs peuvent trouver Rami Malek, lauréat d'un Oscar) sont choisis dans le style des films d'horreur classiques. Mélangeant des éléments du genre teen slasher avec des moments psychologiques et surnaturels, son récit engageant et ses moments plus stupides ont été trouvés attachants et mémorables par ceux qui l'ont joué.



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Il n'est donc pas surprenant que Supermassive ait été invité par les fans à faire une suite à Jusqu'à l'aube , mis à part le spin-off du PSVR Jusqu'à l'aube: ruée vers le sang et prequel L'hospitalisé . Cependant, le développeur a donné sa raison de résister à une suite jusqu'à présent, selon une récente interview avec Informateur de jeu . Dan McDonald de Supermassive a expliqué que cela se résumait en partie à Jusqu'à l'aube Les multiples résultats de cette étude et les complexités qui pourraient découler de la création d'une suite qui convienne à tout le monde. ' Si nous faisions des suites, nous ne savons pas qui a survécu », a déclaré le producteur de la série. ' Je veux dire que nous pourrions probablement le résoudre à partir de votre sauvegarde de jeu, mais nous ne voulons pas en faire une suite. Nous voulons faire une histoire différente avec des personnes différentes ».






Cela a également été expliqué par le PDG et producteur exécutif de Supermassive Pete Samuel. ' Après Jusqu'à l'aube, [beaucoup] ont commencé à demander une suite, et cela se produit encore aujourd'hui, donc nous savons qu'il y a une base de fans qui aime ce genre de chose ». Cependant, plutôt que de créer une suite, le studio a plutôt opté pour un nouveau titre d'anthologie Les images sombres , avec Samuels révélant que le développement de l'anthologie est ' à propos de notre désir de servir cette base de fans de notre point de vue et de nous servir nous-mêmes dans ce que nous aimons faire, c'est-à-dire faire plus d'histoires et de personnages, et le faire plus souvent qu'une ou deux toutes les quelques années ».



Supermassive lancera la première partie de Les images sombres , appelé Homme de Medan , cet été. Le jeu utilise des mécanismes similaires pour Jusqu'à l'aube , mais le fait dans différents cadres d'histoire; dans Homme de Medan Dans le cas, une montagne enneigée est remplacée par la solitude de la mer. La chance d'explorer différentes idées est quelque chose que le directeur du jeu Tom Heaton apprécie certainement, affirmant que ' sur une anthologie, c'est une excellente occasion de lutter avec un nouveau sujet, un nouveau genre et des personnages que vous pouvez développer spécifiquement pour cette histoire. Vous n'êtes pas lié aux personnages historiques que vous devez utiliser ».






Qu'il s'agisse Les images sombres pourra retrouver la magie de Jusqu'à l'aube sera intéressant à voir. Homme de Medan semble certainement avoir une qualité similaire, sur la base de ce que nous avons vu jusqu'à présent, alors j'espère que Supermassive aura un autre succès. Si tel est le cas, les fans seront peut-être heureux de voir se concentrer continuellement sur les anthologies.



La source: Informateur de jeu