Pourquoi Resident Evil 6 est le meilleur jeu de la série (et pourquoi c'est le pire)

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Resident Evil 6 est l'un des jeux les plus controversés de la franchise. Pourquoi est-ce le meilleur de la série et pourquoi est-ce le pire?





C'est le bon moment pour être fan de la Resident Evil séries. Les deux dernières années ont vu des remakes réussis de deux des meilleurs jeux de la série, Resident Evil 2 et 3 , il y a un nouveau film et une série animée en route, et Resident Evil 8 / Village doit sortir dans moins de deux mois.






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Avec tant Resident Evil à venir, les fans peuvent profiter de ce temps pour revisiter et réévaluer l'un des jeux les plus controversés de la série, celui de 2013. Resident Evil 6 . Il était sauvage à l'époque, mais en y revenant maintenant, les fans peuvent voir certaines des grandes idées qu'il a à offrir, bien qu'il y ait encore des points évidents qui laissent également tomber le tout.

dixMeilleur: quatre campagnes extrêmement différentes

le Resident Evil Les jeux ont toujours eu plusieurs scénarios à jouer, depuis Jill Valentine et Chris Redfield dans le premier match, mais Resident Evil 4 et 5 supprimé cette tendance.






Resident Evil 6 offre au joueur quatre superbes campagnes complètement distinctes, chacune avec des personnages différents, des lieux différents et seulement un petit chevauchement. Parfois, les joueurs se battront aux côtés des personnages d'un autre scénario d'un point de vue différent, et le meilleur de tous, les quatre campagnes sont assez importantes en elles-mêmes, avec des fins extrêmement uniques.



9Pire: Répéter les combats de boss

Alors que les quatre campagnes distinctes de Resident Evil 6 font généralement un bon travail pour rester unique, avec seulement un petit chevauchement à des fins d'histoire, il est regrettable que le seul domaine où les campagnes se répètent soit les rencontres avec le patron.






Cela arrive plusieurs fois, y compris la bataille de boss finale avec le principal antagoniste Simmons et la lutte contre plusieurs mutants géants dans certaines rues de la ville en ruine qui se poursuit pendant des siècles. C'est particulièrement ennuyeux car ces rencontres de boss sont probablement la partie la plus faible du jeu.



8Meilleur: le jeu coopératif est le meilleur de la série

Pour une série qui présente souvent plusieurs personnages ou même des équipes explorant le même domaine, étonnamment peu de jeux dans le Resident Evil la franchise propose en fait une coopérative. Souvent, le multijoueur est relégué à un «Extra» ou même à un jeu entièrement différent.

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Resident evil 5 a été le premier jeu à proposer une fonction coopérative appropriée intégrée à la campagne principale, et Resident Evil 6 continue ceci à travers trois des quatre campagnes. Les fans habitués aux précédents jeux solo se sont plaints, mais tous ceux qui aiment les jeux de tir coopératifs ont vraiment apprécié.

7Pire: le partenaire coopératif constant est le meilleur ou le pire

Bien qu'il soit discutable de savoir si le jeu coopératif à deux joueurs tout au long de la quasi-totalité du jeu aide ou entrave Resident Evil 6 , la plus grande frustration que cela crée si elle est jouée en solo est avec le partenaire IA.

Ce n'est pas seulement que ce partenaire gêne constamment ou ne se concentre pas sur des choses importantes dont les joueurs humains seraient conscients. Le plus gros problème avec le compagnon PNJ est que parfois ils sont en fait essentiels à la survie (comme avec des réveils constants) ou prennent le plaisir de certains grands moments d'action. Si le joueur choisit le mauvais personnage, par exemple, il se peut qu'il ne conduise pas de voiture dans la grande scène de poursuite - et l'IA le gère trop parfaitement, éliminant la tension.

6Meilleur: Leon donne aux fans le suivi de Resident Evil 4 qu'ils voulaient

Le débat sur quel jeu dans le Resident Evil la série est la meilleure continuera à faire rage parmi la base de fans, mais certainement 2005 Resident Evil 4 est un choix sûr et populaire. La campagne constamment surprenante était tendue, agréable, effrayante et a revigoré la franchise.

Resident evil 5 a renoncé à beaucoup de ce qui a rendu son prédécesseur populaire, c'est pourquoi Capcom a délibérément fait de la campagne de Leon Resident Evil 6 un retour plein de tension aux racines d'horreur de la série - et probablement le meilleur chapitre du jeu.

5Pire: le chapitre furtif d'Ada Wong

La quatrième et dernière campagne de Resident Evil 6 appartient uniquement à Ada Wong, le mystérieux agent antagoniste occasionnel qui a une relation coquette avec Leon Kennedy. C'est le seul chapitre du jeu à un seul joueur non coopératif (bien que la coopération optionnelle ait été corrigée) et, malheureusement, c'est horrible.

Il est principalement axé sur la furtivité, ce qui ne serait pas un problème sauf Resident Evil 6 n'est pas un jeu furtif, et même simplement se mettre à couvert est gênant. La plupart du temps, le joueur essaiera d'éliminer un soldat en silence et échouera parce qu'il ne pouvait pas voir un autre soldat dans le couloir, qui appelle instantanément tous les ennemis de la base à l'emplacement d'Ada jusqu'à ce qu'elle meure et que le joueur redémarre en colère.

4Meilleur: beaucoup de variété et beaucoup de gameplay

En termes de rapport qualité-prix, Resident Evil 6 est probablement le meilleur jeu de la série. Une seule partie des quatre campagnes pourrait facilement prendre environ 30 heures à un joueur expérimenté. C'est avant de prendre en compte la coopération, le mode Mercenaires, la collecte de tous les jetons cachés du jeu et l'achat de toutes les améliorations de combat.

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De plus, il y a aussi beaucoup de variété de gameplay ici. Chaque campagne a une sensation différente, de l'horreur de Leon au jeu de tir d'action de Chris en passant par l'action furtive d'Ada. Il y a aussi beaucoup de décors, de combats de boss, de lieux et d'adversaires à affronter. Il y a beaucoup à faire Resident Evil 6 .

3Pire: ce n'est plus une horreur de survie

L'une des plus grandes critiques adressées à Resident evil 5 et 6 est que la série s'était complètement éloignée de ses racines d'horreur de survie. Le premier jeu était une expérience tendue et nerveuse dans un manoir effrayant où tout pouvait vous sauter de l'ombre à tout moment.

Pendant que Resident Evil 6 a tenté d'apaiser ces critiques en faisant en sorte que le chapitre de Leon soit plus axé sur l'horreur, les fans n'étaient toujours pas heureux parce que les trois autres campagnes se sont empilées sur l'action. Plus important encore, le moyen le plus efficace de gérer les monstres dans le jeu est de courir droit sur eux et de les frapper, ce qui est le contraire de l'horreur.

deuxMeilleur: le plus épique que la série ait jamais obtenu

Une critique à laquelle on ne peut pas répondre Resident Evil 6 c'est qu'il ne pense pas assez grand. Alors que la plupart des jeux de la série se déroulent dans un seul endroit que le joueur découvre lentement au cours de la campagne, Resident Evil 6 est une expérience proprement cinématographique pour rivaliser avec les films.

Les quatre campagnes sont de véritables aventures à travers le monde où chacune peut commencer et se terminer dans un pays complètement différent. L'histoire débute avec le meurtre du président zombifié des États-Unis et prend des insurrections armées, des virus monstres, des attaques de missiles et un énorme crash d'avion. C'est le plus épique Resident Evil a déjà été.

1Pire: il a essentiellement tué la série jusqu'à la réinvention drastique de Resident Evil 7

Alors que ces jours-ci, les fans semblent avoir un excellent Resident Evil jeu chaque année, après Resident Evil 6 il y a eu un écart de cinq ans jusqu'à ce que Resident Evil 7: Biohazard . Alors que le jeu s'est bien vendu, les critiques et les fans se sont plaints que la série avait perdu son chemin, et si la variété des campagnes était appréciée, on avait l'impression que Capcom essayait de plaire à tous les marchés plutôt que de concentrer son attention.

Pendant que Resident Evil 4 était une réinvention en série nécessaire, Resident Evil 7 était forcé parce que les fans avaient l'impression que Capcom ne savait plus quelle était l'identité de la série. C'est grâce à Resident Evil 6 l'échec que les fans attendent avec impatience cette année Resident Evil 8: Village.