Pourquoi Disney ne fait plus de films d'animation 2D

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Le remake du Roi Lion et Frozen 2 soulignent tous deux comment Disney ne fait plus de films d'animation 2D comme tant de leurs classiques, mais pourquoi?





Disney ne fait plus de films d'animation 2D dessinés à la main, mais pourquoi est-ce le cas ? The Mouse House s'est fait un nom grâce aux techniques d'animation traditionnelles, dont le premier long métrage d'animation Blanche-Neige et les Sept Nains , mais ces dernières années, il s'est plutôt tourné vers l'animation par ordinateur et même des remakes en direct de vieux classiques.






Le seul effort animé de Disney en 2019 est Congelé 2 , qui est animé par ordinateur, tandis qu'une autre de ses plus grandes sorties est l'action en direct Le roi Lion remake, basé sur leur plus grande et la meilleure animation dessinée à la main. C'est un rappel majeur du chemin parcouru par Disney dans la réalisation de films d'animation 2D, ce qui a été le cas pendant la majeure partie de la dernière décennie, bien que l'abandon de l'animation dessinée à la main ait commencé beaucoup plus tôt.



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La période la plus fructueuse de l'animation Disney a été la fin des années 80 et le début des années 90, qui ont entraîné la Renaissance de Disney, une période de boom de la créativité et de la qualité après de nombreuses années de dérive après la mort de Walt Disney. Commençant par La petite Sirène en 1989, Disney a effectué une course incroyable qui les a vus produire certains de leurs plus grands succès - La belle et la Bête , Aladin , Le roi Lion - et quelques gemmes sous-estimées aussi, comme Le Bossu de Notre Dame . Le succès a été principalement soutenu dans les années 90, mais au tournant du siècle, il a commencé à s'effondrer.






Au début des années 2000, Disney se détournait déjà de l'animation 2D, et malgré quelques efforts pour relancer le format, comme La princesse et la grenouille ou alors Whinnie l'ourson , les films n'ont pas eu autant de succès et Disney a fermé son studio d'animation 2D en 2013. L'une des principales raisons en était la montée en puissance de l'animation par ordinateur, dirigée par Pixar, qui appartient maintenant à Disney. Pixar a fait sensation avec les années 1995 Histoire de jouet , qui a changé la donne en termes de ce que pourrait être un film d'animation. Une fois qu'ils ont commencé à perfectionner cette formule à la fin des années 90 et au début des années 2000, il n'a pas fallu longtemps pour que d'autres studios tentent de rattraper leur retard, y compris Disney.



Disney a commencé à faire sa propre impulsion avec l'animation par ordinateur, comme en 2008 Verrouiller , puis a finalement commencé à récolter les fruits avec une période de quatre ans qui a vu les sorties de Emmêlé , Wreck-It Ralph , et Congelé , qui ont tous été de grands succès pour la Mouse House. Depuis, ils ont sorti Grand héros 6 , Moana , Zootopie , et Ralph brise Internet , qui ont tous utilisé l'animation par ordinateur 3D. Même au début des années 2000, il est clair de voir la différence de résultats au box-office entre les efforts 3D de Pixar et les films 2D de Disney : en 2003, Le monde de nemo fait 940 millions de dollars, soit 10 fois son budget. Un an plus tard, Disney sortait Accueil sur la plage , qui a coûté environ 110 millions de dollars et n'a même pas été remboursé.






Il est tentant de mettre tout cela uniquement sur le compte du succès de Pixar (et plus tard des franchises animées telles que Shrek aussi), mais ce n'est qu'une partie (certes importante) de l'histoire. Disney eux-mêmes devraient être blâmés : ce n'est pas seulement que les films de Pixar gagnaient plus d'argent, mais qu'ils étaient meilleurs. Ce n'est pas à cause du style d'animation, mais d'un changement d'orientation au sommet de Disney (y compris des productions plus rapides et davantage de suites directement sur DVD) et c'était un déclin dont l'animation 2D ne pouvait pas les sortir.



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Parallèlement à la montée en puissance de Pixar, il y a eu les progrès de la technologie, qui ont par la suite permis aux studios de produire plus facilement des films d'animation. L'animation 2D dessinée à la main est connue pour être un processus laborieux, nécessitant souvent d'énormes équipes d'animateurs et une grande partie du temps, ce qui signifie que les choses ne peuvent pas être flexibles et que les décisions doivent être verrouillées beaucoup plus tôt. L'animation par ordinateur est également toujours une entreprise majeure, mais il est généralement considéré comme plus facile de maintenir le contrôle de la qualité (en particulier pour une grande maison d'animation comme Disney) et de réparer les choses si elles tournent mal ou si les cinéastes veulent faire quelque chose différemment.

Il n'est pas rare d'aller vers de plus grandes avancées technologiques à Hollywood : il suffit de regarder le passage du noir et blanc à la couleur. C'est vraiment dommage que Disney ne fasse plus de films d'animation 2D, d'autant plus qu'ils n'ont encore rien créé d'équivalent Le roi Lion ou alors La belle et la Bête dans le domaine 3D. Mais lorsque les films 3D rapportent plus d'argent et sont à bien des égards plus faciles à produire avec une qualité élevée, et qu'ils peuvent également transformer leurs vieux classiques 2D en remakes live-action qui rapportent 1 milliard de dollars, il est clair pourquoi Disney a arrêté de faire des films d'animation 2D.

Dates de sortie clés
  • La Reine des Neiges II (2019) Date de sortie: 22 novembre 2019
  • Le Roi Lion (2019) Publication: 19 juil.2019