Pourquoi la bonne fin de Dark Souls vous met le feu (et ce que cela signifie)

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Dans Dark Souls, les joueurs collectent les âmes et l'humanité alors qu'ils se battent pour atteindre le four de la première flamme où ils doivent prendre une décision critique.





Les joueurs peuvent choisir entre deux fins Âmes sombres , mais un seul d'entre eux est considéré comme la «bonne» fin. Quelle fin est légitimement meilleure que l'autre est toujours en débat, mais celle de nombreux fans du Âmes sombres La série annoncée comme la meilleure alternative oblige le personnage principal à se sacrifier afin de perpétuer l'ère du feu et de maintenir le statu quo actuel.






[Attention: spoilers Dark Souls à venir]



Âmes sombres se déroule dans les ruines sombres, sombres et effondrées du royaume de Lordran alors que les joueurs sont chargés de tuer les ennemis et de récupérer leur âme. Ceci est fait afin de donner au protagoniste un choix: continuer à répandre la malédiction des morts-vivants ou lui permettre de disparaître. La malédiction empêche quiconque de vraiment mourir, mais conduit finalement les affligés dans un état de folie et de décadence connu sous le nom de ' Évider ». Au bout du Âmes sombres' histoire, les joueurs peuvent choisir de rallumer la première flamme et de continuer cette ère ou de laisser la flamme s'éteindre et inaugurer l'ère des ténèbres.

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Peu importe la façon dont les joueurs parcourent le monde de Âmes sombres , ils seront toujours confrontés au même combat de boss final: Gwyn, Lord of Cinder. Gwyn fut le premier à allumer la flamme et à provoquer l'ère du feu, l'ère des dieux. Sa peur de l'humanité et de l'âge des ténèbres l'a amené à se sacrifier à la flamme, prolongeant l'ère bien au-delà de ce qui était initialement prévu. Lorsque le joueur bat avec succès Lord Gwyn, un feu de joie apparaît à l'endroit où il a été tué. Le protagoniste, les morts-vivants élus, peut relier le feu et se sacrifier eux-mêmes et leur humanité aux flammes, ou simplement s'éloigner. La `` bonne '' fin de Âmes sombres représente le feu qui se propage à travers le joueur avant d'engloutir l'intégralité du four de la première flamme avant que l'écran ne devienne noir.



Dark Souls: Pourquoi lier le feu est la fin de Canon

La sélection de cette fin garantit que la prophétie de Kingseeker Frampt se réalise et que l'ère du feu se poursuit. La prémisse fondamentale de Âmes sombres' le gameplay consiste à collecter des âmes afin de vous renforcer. Le combustible du feu provient directement des âmes que le joueur a collectées et agit finalement comme du bois pour allumer la flamme et la maintenir allumée pour une autre ère. Pendant cette extension de l'ère du feu, les dieux continueront de régner et l'humanité se stabilisera. Étant donné que le processus de Creusage est une conséquence du début de l'extinction de la Première Flamme, sa rallumage permet à l'obscurité des sciences humaines de rester à distance. Le joueur assume le même rôle que Lord Gwyn et finalement, une fois que la flamme recommence à s'éteindre, quelqu'un d'autre devra intervenir et décider si l'ère du feu continue ou si l'ère des ténèbres doit commencer.






L'âge des ténèbres est quelque chose qui est globalement assez inconnu des nombreux personnages du jeu qui peuplent Âmes sombres . Si le joueur choisit de ne pas rallumer la première flamme, il deviendra le légendaire Seigneur des Ténèbres et inaugurera l'Âge des Ténèbres. Ce que cela implique est un mystère, mais la tradition stipule que cette nouvelle ère est la chute de l'ère des dieux et la montée de l'humanité, en particulier ceux qui possèdent l'humanité. Ce thème central prévaut dans tous les Âmes sombres titres, étant donné que chacun a lieu pendant l'ère du feu. Que ce soit ou non prolonger encore et encore l'ère du feu est la bonne option, le joueur devra prendre cette décision par lui-même.



Âmes sombres est rarement très clair avec ce que son histoire signifie et comment elle doit être interprétée. Compte tenu du voyage de martyre que le joueur entreprend en tant que mort-vivant élu, la véritable `` bonne fin '' est déterminée par ce qu'il estime être la bonne chose à faire. Les futurs jeux de la série traitent d'un choix identique; rallumez le premier feu ou laissez-le enfin s'éteindre. Étant donné que chaque jeu se déroule à l'ère du feu, il semble que se sacrifier à la flamme soit la fin idéale pour Âmes sombres .