Pourquoi Cyberpunk 2077 a été retardé si souvent

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Les retards dans le développement de jeux vidéo sont monnaie courante, Cyberpunk 2077 en subissant trois en 2020. Voici un aperçu des raisons pour lesquelles ils se sont produits.





Cyberpunk 2077 La sortie tumultueuse de la société jette un peu de lumière sur les raisons de son calendrier de développement prolongé. Annoncé pour la première fois par CD Projekt Red en 2012, Cyberpunk 2077 est entré en plein développement en 2016 suite à la sortie de The Witcher 3 dernier morceau de DLC. Le processus de développement complet du jeu l'a mené à travers quatre années complètes de développement actif alors que l'anticipation grandissait du succès précédent de CD Projekt Red avec le Sorceleur séries. Le développement, cependant, ne se déroulerait pas sans accroc.






La date de sortie prévue de CD Projekt Red était initialement fixée à avril 2020. Cependant, en janvier, le premier Cyberpunk 2077 un retard a été annoncé, alors que le CDPR a poussé le jeu hors de sa sortie de printemps et directement dans la fenêtre d'automne avec une sortie prévue en septembre 2020. Alors que le développement se poursuivait, Cyberpunk a vu une autre annonce de retard, l'envoyant en novembre. Encore un délai pour Cyberpunk 2077 a été annoncé après que le jeu soit devenu or, mettant sa date de sortie finale au 10 décembre 2020. Chaque retard a servi un objectif à long terme dans le développement du titre ambitieux de CD Projekt Red.



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Les retards dans le développement du jeu viennent avec le territoire. Un délai est généralement nécessaire pour garantir la sortie du jeu tout en conservant un certain niveau de qualité. Ceci est fait pour éviter de précipiter la sortie du titre avant qu'il ne soit prêt. Lorsqu'un retard se produit, il est souvent fait pour travailler sur des problèmes persistants ou pour prendre plus de temps pour affiner le projet. Cyberpunk 2077 a vu trois retards complets menant à sa sortie dans le but d'élever la qualité du titre.






Cyberpunk 2077: expliquer chaque retard

Cyberpunk 2077 Le premier retard du jeu a fait sortir le jeu de sa date de sortie prévue d'avril en septembre. CD Projekt Red a déclaré dans un communiqué que le retard initial avait été fait dans le but de ' terminer le test de jeu, la fixation et le polissage 'le titre très attendu. CD Projekt Red a également mentionné que pendant que le jeu était ' complet et jouable ', il y avait ' il reste encore du travail à faire 'en ce qui concerne le monde ambitieux et immense qui est Cyberpunk La ville de nuit.



Le deuxième délai qui a pris Cyberpunk 2077 plus tard dans l'année, le jeu a été envoyé de septembre à une sortie à la fin de l'automne en novembre. Cyberpunk 2077 être retardé en novembre était un autre cas de résolution de problèmes persistants. L'annonce de CD Projekt Red indiquait que le jeu était ' terminé à la fois le contenu et le gameplay ', mais que l'entreprise' nécessaire pour tout parcourir, équilibrer les mécanismes de jeu et corriger de nombreux bugs ». Les deux retards ont montré un indicateur précoce que Night City et son énormité nécessitaient beaucoup de réglages.






Le retard final pour Cyberpunk a rapproché le titre de la saison des fêtes en le fixant à sa sortie le 10 décembre. Cyberpunk 'le développement de avait commencé à changer' vers presque être un titre de nouvelle génération 'grâce à son cycle de développement de quatre ans qui a conduit CDPR à relever le défi de livrer une version du jeu sur les deux générations de matériel aux côtés du PC. Le jeu lui-même était déjà devenu or à ce stade, mais le retard supplémentaire visait à travailler et à terminer un ' Patch du jour 0 'pour le lancement du jeu.



Chaque retard de Cyberpunk 2077 a été fait pour donner aux développeurs du jeu le temps nécessaire pour résoudre certains de ses problèmes. Il est devenu clair à travers son développement que la portée du projet avait commencé à dépasser la vision initiale entre la taille de Night City, le monde de Cyberpunk 2077 , et la version diffusée sur de nombreuses générations de plates-formes. Cyberpunk 2077 est entré dans une période de «temps critique» vers les derniers mois de développement dans un effort pour éviter un autre retard. Avec l'état du lancement du jeu, un autre délai était peut-être ce dont il avait besoin.