Dans le deuxième chapitre de Visage, les joueurs entrent dans une série de miroirs et résolvent des énigmes pour apprendre ce qui est arrivé à Dolores et à sa famille dans cette maison.
Les joueurs découvrent l'histoire de Visage très lentement et souvent pas dans l'ordre chronologique. Pendant le jeu, les joueurs se retrouvent dans une immense maison labyrinthique qui recèle de sombres secrets sur les atrocités qui y ont eu lieu. Les événements et les souvenirs sont révélés en flash, et les joueurs devront résoudre des énigmes difficiles pour en savoir plus et progresser dans l'histoire. Dans le chapitre 2, le chapitre de Dolores, les joueurs se retrouveront dans un rêve tordu rempli de miroirs. De nombreux miroirs agissent comme des portails qui mènent les joueurs à différents endroits dans et autour de la maison. Il y a également 11 miroirs avec des énigmes associées que les joueurs doivent résoudre pour reconstituer davantage ce qui est arrivé à Dolores et à sa petite famille.
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Contrairement à certains des autres fantômes dans d'autres chapitres du jeu, l'histoire de Dolores est quelque peu déchirante, car elle se rapporte à la maladie mentale et au vieillissement et pourrait être interprétée davantage comme une tragédie basée sur les circonstances plutôt que comme une possession démoniaque. Comme le jeu ne donne pas beaucoup de conseils aux joueurs pour les aider à résoudre les énigmes pour terminer l'histoire de Dolores, ils peuvent avoir du mal à savoir comment aborder les miroirs. Ils devront résoudre les énigmes dans l'ordre et conserver tous les objets qu'ils trouveront pour les utiliser dans les puzzles ultérieurs. Voici la solution aux 11 puzzles miroir de Visage Chapitre 2.
Comment résoudre tous les casse-tête de miroir dans Visage Chapitre 2
Pendant ce niveau, les joueurs devront suivre un cordon ombilical dans une pièce cachée et sombre avec seulement un cercle de miroirs au centre. Alors qu'ils regardent à travers chacun des miroirs, une silhouette fantomatique tentera de passer à travers l'un des miroirs, faisant des sauts pour le joueur et faisant tomber le miroir en arrière et se briser. Ils devraient entrer dans ce miroir et le suivre dans une pièce semblable à la salle de progrès avec un confessionnal. Le joueur entendra une respiration lourde et Dolores demandera de l'autre côté du confessionnal au joueur de lui amener l'enfant. Les joueurs devront trouver un moyen d'attraper l'enfant, c'est là que les énigmes du miroir entrent en jeu.
Autour de la maison après cet événement, ils remarqueront des miroirs sur divers murs. Chacun de ces éléments peut être brisé, révélant de nouvelles pièces et zones à explorer.
Pour briser chaque miroir et résoudre le puzzle associé, les joueurs auront besoin d'un marteau. Ils trouveront cet outil dans le garage. Après avoir traversé le miroir qui tombe et se brise dans le grand cercle de rétroviseurs, ils entendront une alarme de voiture se déclencher. Ils auront besoin de la clé de la salle de garage pour entrer dans le garage, trouver et équiper la masse et éteindre l'alarme.
Les joueurs peuvent ensuite terminer les énigmes. Les énigmes doivent être faites dans cet ordre, car de nombreux miroirs ne peuvent pas être résolus sans les éléments collectés des précédents.
Miroir 1: Deuxième étage, près de la chambre des fils
- Brisez le miroir pour entrer dans le portail. Marchez jusqu'au bout de la salle.
- Alors que l'obscurité se rapproche, utilisez le marteau pour briser les planches fissurées et tomber à travers.
- Entrez dans la pièce avec les corps suspendus et prenez et lisez le poème sur la chaise. Les mots «lune à deux faces», «vision trouble» et «ombre coupable» seront soulignés.
- Inspectez les corps qui traînent dans la pièce pour trouver ceux avec les dessins d'un œil, d'une lune et d'une ombre dessus. Ils seront situés à l'arrière-centre, à l'arrière à droite et à l'avant à droite.
- Monter les escaliers. Au milieu de la pièce, à la lumière, trouvez et ramassez la manivelle mécanique.
- Utilisez la manivelle pour ouvrir les puits de lumière au-dessus des corps avec les dessins.
- Redescendez et sautez à travers le trou qui apparaît dans le sol où se trouvait la chaise.
- Traversez le tunnel et sortez par la porte au bout.
Cette porte mène les joueurs à l'emplacement du miroir suivant.
Miroir 2: placard du sous-sol
- Entrez dans le placard du sous-sol en face du panneau avec les règles du sous-sol. Cassez le miroir et traversez le vide sanitaire cassé dans le mur de droite.
- Prenez le briquet sur la table de bout.
- Ouvrez la porte, accroupissez-vous et rampez à travers les croix. Sortez par le trou dans le sol et montez les escaliers. Pour obtenir un œuf de Pâques, allez d'abord à la porte qui se ferme derrière Dwayne et prenez une croix pour monter les escaliers.
- En haut de l'escalier, allez à gauche et utilisez la manivelle manuelle du miroir 1 sur la poulie. Cela soulèvera la croix.
- Faites demi-tour et sortez le couteau ensanglanté de la statue de Jésus sur la croix.
- Retournez-vous et marchez jusqu'au trou dans le sol. Pour l'oeuf de Pâques, posez la croix à travers le trou, traversez-la et ouvrez la porte de l'autre côté.
- Après l'oeuf de Pâques cinématique, sautez dans le trou. Retournez à travers le vide sanitaire dans le mur où Dwayne est entré et sortez du miroir.
Les joueurs devront monter à l'étage après avoir terminé ce puzzle.
Miroir 3: Bureau du deuxième étage
- Brisez le miroir, entrez dans la pièce et placez-vous devant le corps de George sur la chaise.
- Prenez le sac IV par son bras et placez le couteau du puzzle Mirror 2 dans la poitrine de George. Il laissera tomber une clé sur ses genoux.
- Prenez la clé, allez de l'autre côté de la pièce et interagissez avec le mur entre les étagères pour révéler une porte secrète.
- Utilisez la clé que George a laissée tomber pour déverrouiller la porte et entrer dans la pièce.
- Interagissez avec la boîte sur le bureau pour prendre une cassette audio et un jouet mobile cloud. Le jouet est un objet de collection qui va sur le mobile bébé dans la chambre des parents.
- Quittez la pièce pour trouver George debout et regardant.
- Entrez de nouveau dans la pièce et fermez lentement la porte lorsque George commence à avancer. Lorsque le joueur ouvrira à nouveau la porte, George sera parti. Sortez du miroir.
- Allez dans la salle des parents. Écoutez la cassette audio.
- Interagissez avec l'image près de l'interrupteur d'éclairage pour l'abattre.
- Regardez à travers le judas. Il y aura trois tableaux. Les joueurs doivent soit prendre une photo, les mémoriser ou écrire une note. Ils peuvent passer au miroir suivant après cela.
Miroir 4: Salle de télévision au premier étage près de la salle à manger
- Brisez le miroir et descendez dans le trou.
- Tournez à droite et prenez le tableau du mur. Il doit correspondre à celui du judas de la chambre des parents.
- Entrez dans l'obscurité, tournez à gauche et entrez dans la grande pièce.
- Placez la peinture sur le mur directement en face de la porte dans la même position que lorsque vous regardez à travers le judas.
- Trouvez les deux autres tableaux et placez-les dans les bonnes positions. L'un sera à gauche de la porte. L'autre sera sur le sol près du mur où les joueurs doivent accrocher les peintures.
- Lorsque les tableaux seront en ordre, une porte secrète sera révélée. Entrez dans la pièce.
- Placez le sac IV sur la tige IV.
- Sortez le jouet solaire mobile du lit.
- Sortez de la pièce, traversez le tunnel et montez à l'échelle pour quitter le miroir.
Miroir 5: à côté de l'armoire au sous-sol
- Brisez le miroir et entrez dans la cuisine. Dolores châtiera le joueur comme George d'être en retard à l'heure du thé et lui demandera de lui prendre un `` thé spécial ''.
- Prenez la clé du coin de la table et la cassette audio du comptoir.
- Quittez le miroir et allez au grenier.
- Utilisez le crochet pour ouvrir la porte du grenier. Entrez dans le grenier en utilisant le crochet pour abaisser la porte. Les joueurs devront peut-être trouver le crochet en premier s'ils ne l'ont pas déjà.
- Trouvez la boîte à thé. Il devrait être dans le coin derrière la chaise berçante.
- Apportez le thé à Dolores dans le miroir et regardez la cinématique.
- Prenez le pied de biche et le jouet mobile qui se trouvent dans la tasse à thé.
- Sortez du miroir.
Miroir 6: Couloir du sous-sol
- Brisez le miroir et entrez. Montez à l'échelle.
- Utilisez le pied de biche sur la fenêtre.
- Prenez la boussole.
Miroir 7: Escaliers du sous-sol (près de la salle à manger)
- Brisez le miroir et entrez dans le parc.
- Utilisez la boussole pour sortir du parc, descendre la route et vers la gauche.
- Entrez dans le cimetière et ramassez la fleur sur le banc.
- Marchez jusqu'à la statue au centre. Allez à gauche à la statue. Continuez jusqu'à ce que le chemin semble se terminer. Allez dans la zone ouverte sur la droite et arrêtez-vous à la tombe ouverte.
- Interagissez avec la tombe ouverte pour démarrer une cinématique.
- Après la cinématique, ouvrez la boîte. Assurez-vous de vous accroupir et de saisir le jouet mobile.
- Revenez de la même manière dans l'allée, revenez à la statue centrale. Tournez à droite à la statue.
- Pour un œuf de Pâques, juste avant d'atteindre la porte, empruntez le petit chemin à droite jusqu'à l'impasse. Ensuite, revenez de la même manière pour atteindre la porte.
- Sortez par la porte. Trouvez la porte du mausolée sur la droite et ouvrez-la.
Miroir 8: Salle de progrès
- Brisez le miroir sur le mur de droite et traversez-le pour entrer dans une pièce qui ressemble à un utérus.
- Allez vers le bébé au centre de la pièce. Prenez la sphère.
- Sortez du miroir et dirigez-vous vers le garage. Faites attention de ne pas être attrapé et tué par Dolores.
- Entrez dans le garage. Utilisez l'étau pour ouvrir la sphère.
- Ouvrez le papier et lisez la note. Stockez la note pour le prochain puzzle.
Miroir 9: Couloir du premier étage (où se trouvait l'horloge Félix le chat, près des étagères)
- Brisez le miroir et entrez dans le couloir. Ceci est un grand carré.
- Sur le mur de gauche, utilisez la note de Mirror 8 pour régler les horloges. Ils doivent être réglés sur 6h00, 14h30 et 12h30.
- Tournez à gauche pour suivre le hall. Disposez également les assiettes décoratives en fonction de la note. Celui de l'homme doit être tourné trois fois jusqu'à ce que la tête soit tournée vers la gauche. L'une des femmes doit être tournée une fois pour que la tête soit tournée vers la droite. La plaque centrale avec la mère et le bébé restera debout.
- Tournez à gauche pour suivre le hall. En face des vêtements suspendus, utilisez la note pour organiser les trois fenêtres. Les deux extérieurs doivent être ouverts, tandis que celui du milieu reste fermé.
- Passez devant les vêtements suspendus et tournez de nouveau à gauche pour voir les trois bougeoirs. Allumez une bougie et placez-la au milieu.
- Promenez-vous dans la salle en suivant le son d'un bébé qui pleure, jusqu'à ce qu'un passage s'ouvre. Entrez à l'intérieur pour prendre le babyphone.
- Apportez le babyphone dans la chambre des parents et allumez-le.
- Notez le code passant par le moniteur (50373).
Miroir 10: Salle de bain au deuxième étage
- Brisez le miroir. Franchissez la porte au bout du couloir. Continuez à avancer.
- À l'intersection des quatre couloirs, prenez la cassette audio sur la petite table contenant la base du babyphone.
- Regardez les horloges au-dessus de chaque couloir. Parcourez les couloirs dans l'ordre dicté par le code du babyphone du miroir 9. Par exemple, 5 serait le couloir avec l'horloge qui affiche 5h00.
- Franchissez la porte au bout du couloir résultant et interagissez avec le phonographe. Regardez la cinématique qui en résulte.
- Après la cinématique, suivez le chemin à travers la maison infestée d'utérus et descendez les escaliers pour atteindre à nouveau le phonographe. Suivez le son du bébé qui pleure.
- Prenez la manivelle du phonographe.
- Quittez la pièce et entrez dans le sous-sol. Installez la manivelle sur le phonographe près du téléviseur.
- Suivez le cordon ombilical sur le sol jusqu'à la salle de progrès.
- Passez par le miroir de la salle de progrès.
- Marchez vers le berceau, prenez le bébé et quittez la salle de progrès.
- Ramenez le bébé à Dolores dans le confessionnal. Regardez la cinématique qui en résulte.
- Prenez le jouet mobile de la croix.
Miroir 11: Sous-sol (à côté de la salle électrique)
Les joueurs doivent avoir résolu tous les puzzles précédents avant de terminer ce dernier.
- Tout d'abord, allez dans la salle des parents.
- Placez tous les jouets mobiles sur le mobile au-dessus du berceau. Regardez la cinématique qui en résulte.
- Prenez la clé et ouvrez la boîte à musique à côté de la table contenant le magnétophone.
- Prenez l'album vinyle et dirigez-vous vers le sous-sol.
- Placez l'album vinyle sur le phonographe et tournez la manivelle. Écoutez pour entendre la musique commencer à jouer dans le miroir à côté de la salle électrique. Suivez le son.
- Franchissez la porte. Le joueur verra un réseau d'escaliers en béton dans toutes les directions.
- Suivez le son de la musique. Si le joueur entend grogner, il va dans la mauvaise direction.
- Entrez dans la pièce pleine de berceaux et traversez-la. Continuez à traverser le tunnel et franchissez la porte au bout. Cela ramènera le joueur dans la pièce avec les judas, précédemment vus depuis la chambre des parents.
- Regardez à travers le judas le plus proche de la porte pour voir Dolores à la fenêtre. Regardez la cinématique qui en résulte.
- Regardez à travers le deuxième judas. Regardez la cinématique pour terminer le chapitre.
Visage est disponible pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.