Valorant : chaque agent classé (du plus facile à utiliser au plus difficile)

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De Reyna et Brimstone à Viper et Sova, voici tous les agents de Valorant classés du plus facile à utiliser au plus difficile à utiliser.





Avec la sortie récente de l'Acte 2, Riot Games' Valoriser introduit un nouveau Battle Pass, un nouveau système de classement, le mode Deathmatch et, plus important encore, un nouvel agent, Killjoy. Bien qu'il puisse être un peu difficile de savoir exactement où Killloy se retrouve dans la nouvelle méta, elle est définitivement un agent amusant avec qui jouer.






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Cependant, les débutants peuvent trouver Killjoy un peu difficile à jouer, car elle doit constamment être consciente des ennemis et installer des pièges à l'aide de capacités (un peu comme Cypher). Donc, voici chaque agent, classé du plus facile à jouer au plus difficile.

12reine

Reyna est une duelliste et peut-être l'agent le plus facile à jouer. Ses capacités sont extrêmement faciles à utiliser une fois que les joueurs ont compris. Sa capacité Leer jette un œil qui aveugle tous les ennemis dans la ligne de mire, tandis que son autre capacité, Devour, la guérit, après chaque meurtre. Sa capacité ultime est également très facile à utiliser.






Sa capacité de signature, Dismiss, la rend intangible après chaque mise à mort, ce qui fait de Reyna un bon fragger d'entrée. Elle peut jeter son œil, tuer des ennemis aveuglés, devenir intangible et s'échapper sans être échangée.



OnzeSoufre

Brimstone est un contrôleur, qui utilise ses fumées pour bloquer la LOS. Brimstone est un autre agent avec lequel les débutants n'auront aucune difficulté à jouer, car ses fumées sont extrêmement faciles à utiliser, car elles peuvent simplement être marquées sur sa carte tactique. Sa capacité de refus de zone et de molly a également des files d'attente faciles à utiliser.






L'ultime de Brimstone, Orbital Strike, est peut-être l'ultime le plus simple et le plus puissant du jeu et peut être utilisé à la fois pour les situations post-plantation et de déni de zone.



dixdes rayons

Raze est souvent appelée l'agent 'noob-friendly', car ses capacités lui permettent de marquer des victimes faciles. Sa grenade est capable de tuer l'ennemi en quelques secondes, et son boom bot est un excellent moyen de rechercher des informations. Son Ultimate est également très facile et puissant (c'est aussi pourquoi il a été nerfé dans la dernière mise à jour).

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La seule courbe d'apprentissage pour Raze Mains est son mouvement à l'aide de blast packs, ce qui peut être un peu difficile à exécuter correctement, mais elle reste l'un des agents les plus faciles (et les plus amusants) avec lesquels jouer.

9Phénix

Phoenix est un autre duelliste qui convient bien à la fragmentation d'entrée. Ses capacités incluent un flash qui aveugle tous les joueurs, même les alliés, donc Phoenix Mains doit être prudent lors de son utilisation. Il a également un molly et un mur coupe-feu bloquant le LOS, qui le soignent également.

Phoenix est un peu difficile à jouer car ses éclairs peuvent aveugler les alliés et son mur de feu peut être un peu difficile à maîtriser, surtout lorsqu'il courbe le mur. Cependant, Phoenix est un excellent agent qui peut assurer des éliminations faciles s'il est utilisé correctement.

8sauge

Sage est un agent essentiel à avoir dans chaque équipe car ses capacités de guérison et de déni de zone sont extrêmement importantes. Sage main sont des joueurs entièrement orientés vers l'équipe et on s'attend non seulement à tuer des ennemis, mais aussi à soigner et à soutenir des alliés.

Être un Sage est une énorme responsabilité et n'est donc pas pour tout le monde. Ses capacités, bien que faciles à utiliser, sont entièrement axées sur l'équipe (Sage pouvez se soigner mais a souvent besoin de soigner d'autres agents à faible santé), ce qui la rend un peu difficile à jouer.

7Jet

Jett est largement considéré comme l'un des pires agents du jeu et n'est presque jamais choisi dans les jeux ELO élevés. Ses capacités sont assez utiles mais ne sont pas très efficaces. Son courant ascendant fait un son très fort qui fait toujours basculer ses ennemis vers sa position et ses fumées ne durent pas plus de quelques secondes.

Jett Mains sont de bons AWPers car ils peuvent facilement s'échapper en cas de poussée ou de tir manqué, mais dans l'ensemble, Jett ne contribue pas beaucoup à son équipe et il est assez difficile de tirer parti de sa valeur.

6Enfreindre

Breach est un initiateur avec de nombreuses capacités utiles comme ses éclairs, une capacité de réplique qui peut tuer les campeurs et une capacité d'onde sismique qui désoriente les ennemis.

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Les capacités de Breach peuvent toutes traverser les murs, et donc seuls les joueurs qui sont vraiment expérimentés avec les cartes et ses coins et cachettes peuvent en faire pleinement usage. En plus de cela, la plupart de ses capacités, à l'exception des flashs, ne sont qu'une seule charge, ce qui peut souvent être gaspillé par un débutant.

5Zéro

Cypher est une sentinelle, comme Sage, et est plus utile lors de la défense car il peut arrêter les poussées avec ses fils de déclenchement et ses cages, surveiller les flancs et installer des pièges pour les ennemis.

Cypher est un peu compliqué à jouer car ses capacités l'obligent à avoir un grand sens du jeu et à effectuer constamment plusieurs tâches - mettre des fils de déclenchement, activer des cages, regarder avec sa caméra - mais c'est définitivement un agent essentiel pour chaque équipe.

4rabat-joie

Killjoy est le dernier agent à être révélé dans le jeu. Agent de classe sentinelle, elle est à peu près une combinaison de Raze et Cypher. Elle a une tourelle qui lui permet de connaître l'emplacement de ses ennemis et un molly qui peut être activé de n'importe où sur la carte.

Elle a également un robot d'alarme qui explose et rend les ennemis vulnérables au double de dégâts. Tout comme Cypher, une principale de Killjoy doit être constamment vigilante et multitâche, ce qui la rend un peu difficile à jouer.

3Présage

Omen est peut-être l'agent le plus 'gros cerveau' de Valorant et il est très difficile de jouer avec lui. Sa capacité aveugle, bien que très puissante, n'est qu'une seule charge, et sa téléportation est assez difficile à réaliser efficacement.

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Les joueurs d'Omen doivent constamment savoir où se trouvent les ennemis et utiliser leurs fumées et leur téléportation pour tromper les ennemis et les laisser deviner sa position, ce qui fait de lui l'un des agents les plus difficiles à jouer.

deuxvipère

Viper est généralement considérée comme l'un des agents les plus faibles du jeu, et même si Riot lui a déployé des buffs à chaque mise à jour, elle a toujours le taux de sélection le plus bas dans les ELO les plus élevés.

Les capacités de Viper ont des files d'attente difficiles à réaliser, telles que ses files d'attente Toxic Screen sur Split et Snake Bite sur Haven. Viper est un agent puissant indépendamment de l'attaque ou de la défense, mais il est malheureusement difficile de jouer avec.

1Sommeil

Sova est l'un des agents les plus puissants du jeu, mais c'est malheureusement aussi le plus difficile à jouer. L'ensemble d'utilitaires de Sova est tout au sujet de l'information - il a un drone qui peut marquer les ennemis et des flèches qui révèlent les emplacements ennemis.

Cependant, ses flèches ont des files d'attente complexes qui doivent être apprises, et il y a de fortes chances qu'un débutant Sova se fasse tuer en utilisant son drone. Son Ultimate est également difficile à utiliser, mais extrêmement puissant entre les mains d'un Sova expérimenté.

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