Uncharted 4 Fan Patch permet 60 FPS, mais à un coût

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Un correctif non officiel récent permet à Uncharted 4 de fonctionner à près de 60 images par seconde, mais avec le compromis que le jeu doit être abaissé à 540p.





Un fan a récemment publié un patch pour Inexploré 4 qui permet au jeu de fonctionner à près de 60 images par seconde. Bien qu’elle soit sortie relativement tôt dans la durée de vie de la PlayStation 4, Inexploré 4 est sans aucun doute l’un des plus beaux jeux sur consoles, conformément à la réputation du développeur Naughty Dog de sortir certains des jeux sur console les plus impressionnants visuellement. cependant, Inexploré 4 La résolution native de 1080p de la société s'est faite au détriment de sa fréquence d'images, qui reste constante à 30 ips tout au long de la campagne. Bien que le multijoueur fonctionne à 60 ips, cela ne pouvait être réalisé qu'en abaissant la résolution à 900p.






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Il y a eu un intérêt sensiblement renouvelé pour augmenter la fréquence d'images sur les jeux de console de dernière génération depuis la sortie de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X. En effet, ces dernières consoles offrent la possibilité de mettre à niveau certains titres plus anciens, permettant des résolutions plus élevées et une augmentation fréquences d'images. Il s'agit d'un développement important dans le monde du jeu sur console, car la rétrocompatibilité seule était considérée comme une bénédiction lorsqu'elle était disponible. Maintenant que les jeux plus anciens peuvent être mis à niveau pour ressembler aux versions actuelles, les joueurs sur console se demandent à quoi ressembleraient certains de leurs titres préférés une fois qu'ils auraient été mis à l'échelle.



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Selon MP1st , un moddeur qui passe illusion0001 a répondu à cette question en ce qui concerne Inexploré 4 . Illusion0001 explique dans leurs notes de patch que ce mod était assez simple à développer; en recherchant le code du jeu pour 1600 et 900 - la résolution multijoueur du jeu - changer la résolution était aussi simple que de remplacer les nombres. Pour atteindre une fréquence d'images constante d'environ 59 ips, le compromis est que la résolution doit être abaissée à 540p. La résolution réduite permet à la fréquence d'images d'être non plafonnée, ce qui se traduit par une expérience beaucoup plus fluide, comme affiché sur le moddeur. Youtube canal.






Bien sûr, abaisser la résolution à 540p peut être un facteur décisif pour beaucoup Inexploré Ventilateurs. L'un des plus gros tirages des consoles PS4 et Xbox One était leur capacité à jouer à des jeux en 1080p au lieu de 720p, ce qui était généralement le cas de la génération précédente. Abaisser la résolution en dessous des niveaux que même la PS3 a été conçue pour gérer les marques Inexploré 4 semble visiblement plus floue qu'avant malgré les animations beaucoup plus fluides. Cela étant dit, illusion0001 mentionne que le matériel de la PS5 permet de faire fonctionner le jeu à 60 ips très une possibilité . Compte tenu de la Inexploré statut de la série comme l'une des exclusivités PlayStation déterminantes, il ne serait pas surprenant que le jeu reçoive une mise à niveau PS5 à l'avenir.



À l'avenir, il sera intéressant de voir quels titres Sony jugera dignes d'une mise à niveau PS5. Titres populaires tels que Fantôme de Tsushima et The Last of Us Part II ont déjà reçu le leur et les résultats parlent d'eux-mêmes. Non seulement les jeux reçoivent une couche supplémentaire de polissage visuel, mais la fluidité des animations et la réduction significative des temps de chargement en font une expérience encore plus impressionnante qu'auparavant. Cependant, les fans attendent toujours avec impatience les correctifs officiels pour d'autres jeux tels que Bloodborne et Inexploré 4 , bien qu'il reste à voir si cela se produira un jour. En attendant, des correctifs non officiels comme celui-ci devront suffire.






La source: MP1st , illusion0001 , illusion0001 / YouTube