L'acteur Troy Baker a parlé dans une nouvelle interview avec DanAllenGaming de son expérience avec Kevin Spacey sur Call of Duty: Advanced Warfare.
Troy Baker a parlé de son expérience avec Kevin Spacey sur Call of Duty: guerre avancée dans une nouvelle interview. L'acteur de jeu vidéo acclamé a déjà travaillé sur la série de jeux vidéo à succès en plus de ses rôles les plus notables dans Le dernier d'entre nous et Resident Evil séries . Baker a parlé de ce que Spacey a apporté au jeu, d'une fin alternative et de sa relation avec le lauréat d'un Oscar, désormais déshonoré.
En 2014, Sledgehammer Games a fait une marque assez distincte sur le Appel du devoir franchise avec Guerre avancée . C'était le premier jeu complet du studio après avoir aidé sur Guerre moderne 3 et a emmené la série dans le futur avec un nouveau système de mouvement. Beaucoup d'acteurs de renom avaient déjà joué dans Call of Duty, comme Michael Keaton, Gary Oldman et bien d'autres, mais Spacey était probablement le plus grand et le plus surprenant. Quelques années après sa sortie, le rôle de Spacey a été regardé différemment lorsqu'il a été accusé d'inconduite sexuelle envers un certain nombre d'acteurs et de cinéastes.
Dans une interview avec DanAllenGaming , Troy Baker a parlé de son temps sur Call of Duty: guerre avancée . L'acteur de jeu vidéo prolifique a noté qu'il avait déjà tourné des scènes depuis Guerre avancée pendant un certain temps, mais n'avait au départ aucune idée que Kevin Spacey était dans le match. Le seul indice était les lettres «K.S.». sur la feuille d'appel, susceptible de le garder secret. Baker ne l'a découvert que lorsqu'il s'est présenté sur le plateau pour trouver Spacey en train de saluer l'équipage. Au moment de filmer, Spacey clouerait des prises presque immédiatement. Il a également noté qu'il était au courant de la réputation de Spacey à l'époque et, tout en étant attristé que le talent soit perdu, il reconnaît qu'il est important de responsabiliser les gens et d'empêcher le comportement de se perpétuer.
Troy Baker a ajouté que Call of Duty: guerre avancée avait également une fin différente. ' L'original [fin] est qu'il s'approche de vous et dit ... «Chaque mouvement a besoin d'un martyr, pour vraiment avoir un mouvement efficace, il faut un martyr». Il prend l'arme et la pose directement sur sa tête et dit: «Je sais ce que je fais». Bang, c'est la fin originale , dit Baker. Il a ensuite déclaré que la fin avait complètement changé lorsqu'il est entré pour faire de l'ADR, qui est un travail de voix off plutôt que la performance traditionnelle de mocap complet du corps. Quelqu'un chez Sledgehammer lui a dit qu'ils ne pourraient jamais faire la fin originale, pour quelque raison que ce soit, et l'a changée en une fin plus Die Hard-esque.
Il semble certainement qu'il y avait plus à Call of Duty: guerre avancée que ce que les joueurs ont réellement joué. On ne sait pas si c'était un choix de Sledgehammer ou s'il a été fait par Activision, mais ce ne serait pas la première fois que l'éditeur interférait avec le développeur. Le studio a été retiré de Call of Duty 2020 environ un an avant la sortie, ce qui a conduit Treyarch à venir le redémarrer en tant que Opérations secrètes Jeu. Sledgehammer serait de retour pour l'entrée de cette année, mais rien n'a été officiellement confirmé.
La source: DanAllenGaming