Entretien avec Todd McFarlane : Venom

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Menant à Venin Lors de la sortie Blu-ray de TVMaplehorst, TVMaplehorst a eu l'occasion de s'entretenir avec Todd McFarlane, qui a co-créé le personnage Venom pour Marvel Comics au début des années 1980, avec le scénariste de bandes dessinées David Michelinie. Ce n'est qu'en 1988 que Venom est devenu le personnage que tout le monde connaît et aime dans les bandes dessinées, et il a fallu plusieurs années pour que le personnage passe sur grand écran.





Bien que Venom soit apparu pour la première fois en live-action dans Sam Raimi Spiderman 3 , Sony Pictures a passé 11 ans à développer un film solo pour le méchant emblématique de Spider-Man, qui est maintenant devenu plus un anti-héros. Réalisé par Ruben Fleischer et avec Tom Hardy dans le rôle d'Eddie Brock, 2018 Venin le film s'est ouvert à des critiques négatives mais est devenu un succès écrasant au box-office, dépassant chaque X Men film sorti et débarquant dans le top 5 des films les plus rentables de 2018 au box-office mondial.






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Cela semble aller de soi que Venin 2 se produira avec Hardy de retour dans le rôle, mais en attendant, nous avons parlé à McFarlane de la représentation du premier film de Venom en tant que personnage ainsi que de son histoire, puis avons même interrogé le cinéaste, qui travaille maintenant sur le développement de son Frayer film, sur ce qu'il aimerait voir dans une suite.

TVMaplehorst : Pour commencer, avant la sortie du film, beaucoup de gens craignaient que la classification PG-13 n'affecte négativement le personnage ou l'histoire - qu'en pensez-vous ? Est-ce que ça a eu un effet sur quelque chose ?






Todd McFarlane : Voici ce que je pense : quelqu'un investissait 100 millions de dollars et regardait à long terme, et au moment où ils ont dit que ce serait PG-13 - je ne sais pas si vous vous en souvenez, les gens pensaient que ce serait R [ et] il suivait une ouverture de 35 à 50 millions de dollars ; au moment où ils ont dit que ce serait PG-13, puis tout d'un coup, ils ont fait grimper les chiffres à 55 - 75 millions de dollars. Donc ça saute automatiquement. Et il a ouvert à 80 [millions] de dollars, donc il a en fait dépassé leurs attentes. Mais quelqu'un quelque part en bas de la ligne a dû calculer un peu qui dit : 'Nous avons cet accord hybride' - je ne sais pas si cela s'est produit ; Je ne fais que spéculer. Mais je suis PDG, donc [je] prends en compte ce que j'aurais fait - que je dis: 'Nous avons cet accord hybride et nous voulons intégrer Spider-Man un jour'. Nous avons cet accord avec Disney... Je ne pense pas que Disney va mettre Spider-Man dans un film R.'



Vous avez donc deux choix: vous pouvez amener Spider-Man à R, à Venom, ou Venom, c'est R, revient à PG-13. Pourquoi envoyer des messages mitigés ? Pourquoi ne pas simplement les mettre tous les deux sur des avions égaux et ils jouent tous dans le monde PG-13. Droite? Allons là où nous savons que nous finirons par arriver, et n'envoyons pas un message contradictoire. Donc, d'accord... c'est un calcul commercial qui, je pense, fonctionne, et de manière créative, ils ont réussi à le faire. Et ils envisagent maintenant un succès d'un milliard de dollars, donc les gens peuvent dire: 'Ah, ça aurait dû être R' ou 'Ah, il aurait dû y avoir Spider-Man' et 'Ah, ils auraient dû avoir Carnage dans le premier. Ils peuvent dire tout cela, mais si, fondamentalement, les fans pensent qu'ils ont raté des composants et que cela rapporte toujours un milliard de dollars, alors j'espère que sur mon film Spawn, je ferai ce genre d'erreurs. Que se passe-t-il lorsqu'ils intègrent ces composants, que certaines personnes pensent avoir manqués en cours de route ? Cette chose va juste continuer à croître.






TVMaplehorst : Et vous pensez qu'ils mettront ces composants ?



Todd McFarlane : Oh oui. Je veux dire, à un moment donné, s'ils ne le font pas, ce ne sera pas faute d'avoir essayé. Pourquoi est-ce que quelqu'un ne trouverait pas - finirait par comprendre comment coller la mythologie ensemble ? Et ça n'a pas à être... encore une fois, je pense à des affaires à long terme : si le numéro un fait un milliard, et puis nous mettons Carnage en numéro deux ; et numéro deux, nous n'avons pas à nous soucier d'une histoire d'origine, alors maintenant nous pouvons démarrer dès la première minute avec Venom. Et puis le numéro deux est comme super fou; on a Woody Harrelson, on a Carnage, ça va être super génial. Ça va être plus cool que Venom numéro un et puis ça va plus gros. Et puis vous en faites quelques autres et tout d'un coup, à la troisième ou à la quatrième partie, ou peu importe, vous vous dites: 'Oh, au fait, si vous pensez que tout cela était cool, nous avons ce nouveau gars qui arrive appelé Spider- Mec, tu as peut-être entendu parler de lui. [Imite l'explosion] Et tout d'un coup, vous êtes au numéro quatre et c'est peut-être le plus gros à ce jour. Droite?

Donc, ils commencent à un milliard et - pour moi, de manière créative - ils n'ont nulle part où aller, mais en termes de ce qu'ils peuvent faire avec cette chose... ils l'ont atteint. Et ils ont réussi parce que la base de fans est si rapide pour les films de super-héros – pas nécessairement spécifiquement Venom ou Spider-Man, juste les films de super-héros – que vous pouvez faire tout cela et voici les résultats. Quel est le film ou l'émission de télévision lié à la bande dessinée au cours des six dernières années qui n'a pas fonctionné ? Je ne sais pas ce que c'est. Ils fonctionnent tous; ils sont tous à l'épreuve des balles en ce moment. Donc, Sony veut juste quelque chose et ça va marcher ; ça va tourner longtemps maintenant.

TVMaplehorst : Pour en revenir à votre commentaire sur Spawn, compte tenu du succès de Venom, cela renforce-t-il votre confiance en Spawn, car Venom a mis plusieurs années à être fabriqué, et la même chose...

Todd McFarlane : Cela ne renforce pas MA confiance. Je m'aime toujours. Personne n'aime Todd plus que moi. Mais ce qu'il fait, c'est qu'il aide à ajouter au CV lorsque vous entrez dans une pièce et que vous dites: 'Hé, tu veux faire Spawn?' Et ils disent: 'Pourquoi ferions-nous Spawn?' Et puis vous dites: 'Oh, j'ai aussi aidé à créer cet autre personnage appelé Venom.' Et puis vous pouvez... parce que vous savez que chaque bande-annonce va commencer par ça. Droite? 'Le co-créateur de Venom vient...' N'est-ce pas? Boom. Et puis les gens à travers le pays et à l'étranger disent: 'Je ne sais pas ce qu'est Spam ou Sprawn, ou Spore ou quoi que ce soit, mais je sais ce qu'est Venom.' Et donc, je tirerai profit du succès de Venom par la personne qui était là le premier jour avec. Cool, je vais le prendre.

TVMaplehorst: Je suis vraiment excité pour Spawn, et c'est génial que vous contrôliez cela. Mais sur Venom, cela a pris plusieurs années à faire, alors pensez-vous qu'il a été adapté correctement, en ce qui concerne le personnage et l'histoire ? Ou auriez-vous fait quelque chose de différent ?

Todd McFarlane : Écoutez, voici une question simple : si vous me demandez si je serais plus sombre, je serais plus sombre avec Mary Poppins. Winnie l'Ourson que je rendrais plus sombre. Je suis penché sur le noir. Mais c'est ma personnalité; ça ne veut pas dire que ça...

TVMaplehorst : Ça marche pour tout le monde ?

Todd McFarlane : Ouais, ça ne veut pas dire que ça marche pour tous les personnages. [Rires] Alors, je disais : 'Winnie l'ourson ? Oh merde, attends juste que je fasse ce que je peux faire avec lui. Cela n'a pas d'importance. Si je savais que j'allais perdre 100 millions de dollars, j'essaierais de comprendre comment puis-je divertir le monde de manière créative et récupérer mon argent. Je veux dire qu'il y a cette composante que nous ne pouvons pas écarter, parce que c'est un gros risque pour les gens, et puis il y a probablement une autre centaine de millions en marketing. Donc, vous devez vous asseoir là et dire, 'Qu'est-ce qui marche et comment ça va se passer ?' Et nous voulons éventuellement obtenir Spider-Man, alors, bien sûr, nous devons y arriver.

Tom Hardy dans Venom

TVMaplehorst : Vous seriez donc devenu plus sombre, personnellement ?

Todd McFarlane: Ouais, je veux dire, comme je l'ai dit, donnez-moi Mary Poppins et j'irais R-rated. [Rires] Alors, tirez.

TVMaplehorst : Dans Venom, y a-t-il quelque chose qui vous a marqué, dont vous vous êtes senti fier - que ce soit un personnage ou un élément de l'histoire ?

Todd McFarlane : Voici ce qui était important pour moi. J'ai co-créé avec l'écrivain, donc j'étais un gars visuel. Droite? J'ai conçu ce type pour qu'il soit grand et volumineux, et noueux et méchant. Parce qu'il était un méchant quand nous l'avons créé ; il était un méchant pour Spider-Man. Tout ce que je voulais voir, c'était un méchant biga **. Pas méchant, mais juste personnage. Je veux que la silhouette soit grande. Parce que... vous vous souvenez de Spider-Man 3 ?

TVMaplehorst : Oh oui.

Todd McFarlane : Venom en faisait partie aussi. Il n'était pas très grand. Il était, genre... un peu plus gros que Topher Grace, mais pas beaucoup. Mais pour moi, j'étais comme, 'Allez, je veux juste voir mon grand gars.' Dans mon esprit, je suis égoïste maintenant. Personne n'a à satisfaire Todd. Mais j'étais juste égoïste. J'étais là quand l'aperçu est sorti et j'étais assis avec tout le monde, et j'ai vu dans la bande-annonce qu'il allait être grand. Mais je pense qu'il doit être la plus grande chose à l'écran, et il doit être capable d'avaler Tom Hardy et son personnage. C'est ça le personnage. Il n'a pas la taille d'un homme; c'est un gros monstre. Et ils ont mis un monstre visuel à l'écran. C'est cool.

TVMaplehorst : Puisque vous avez dessiné le dessin original, quelle est votre opinion sur l'absence d'un symbole d'araignée sur sa poitrine ?

Todd McFarlane : Vous savez quoi, ça aurait été cool ? Oui, bien sûr. Pourquoi ils l'ont fait ? Je ne sais pas si c'est une raison légale ou autre. Je ne sais pas, ils avaient des veines blanches et des trucs sur lui. Pour moi, Venom n'est pas nécessairement l'araignée sur la poitrine, Venom concerne davantage les yeux et les dents. Pour moi, ils ont compris. Alors, à l'avenir, pourront-ils mettre l'araignée dessus ? Je ne sais pas. En fait, j'ai parlé au réalisateur. Je suppose que j'aurais dû demander ça. Je ne sais pas si c'était une raison légale ou non. Mais cela aurait pu envoyer un message mitigé, car encore une fois, ils essayaient simplement de faire de lui son propre personnage. Parce que l'une des critiques, vous savez, au début - des fans, bien avant le film - était de savoir comment ce personnage peut-il exister sans Spider-Man ? Pour moi, je pensais que c'était une question ridicule. Parce que, bien sûr, le personnage peut se débrouiller tout seul. Bien sûr, le personnage DOIT être autonome. Parce que si ce personnage ne peut exister qu'à cause d'un autre personnage, alors c'est un demi-personnage. Ce n'est pas un personnage complètement formé.

TVMaplehorst : Considérant combien d'argent Venom a gagné, il semble évident qu'ils vont faire une suite, alors que voudriez-vous y voir ? Carnage ou...

Todd McFarlane : Ouais, c'est ce que je ferais. Je pense que c'est le prochain mouvement naturel dans la mythologie. Donc, pour moi, quand vous pensez à Venom, vous pensez en quelque sorte à trois choses différentes : Venom, Carnage et Spider-Man. Ce sont les trois, non ? Il y a eu beaucoup de conversations sur Spider-Man, alors maintenant la prochaine logique est Carnage, que nous venons de voir ; ils l'ont taquiné. Et ils ont fait un milliard sans lui, et je vais, tire, on y va. Et ils ont frappé le deuxième film avec Eddie Brock étant Venom dans la première minute. Ils n'ont plus besoin de passer la moitié d'un film pour arriver à l'origine ; c'est fait, ils ont mis la table. Ils viennent juste de faire du rock and roll avec Venom. Mec, si je suis cinéaste, je vais, 'Merci. Merci d'avoir mis la table, allons-y. Nous obtenons deux heures de plaisir.

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