Steam prend des mesures intelligentes pour limiter l'utilisation de la bande passante pour les joueurs

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Avec des joueurs bloqués à la maison à cause du coronavirus, Steam dévoile les mesures qu'il prend pour alléger la pression exercée sur la bande passante grand public.





Alors que le coronavirus continue de forcer les gens à rester à la maison, Vapeur fait des efforts judicieux pour économiser de la bande passante pour ses clients. Avec tout le monde coincé dans l'isolement social pendant la pandémie en cours, les gens utilisent de plus en plus Internet, que ce soit pour se divertir, communiquer avec leurs amis et leur famille ou travailler à domicile - et tendre leurs connexions dans le processus.






Du fait de cette augmentation, de plus en plus d’entreprises prennent des mesures spéciales pour s’assurer que les réseaux ne sont pas trop dispersés. Plus tôt ce mois-ci, Netflix a annoncé qu'il réduisait le streaming HD en Europe à la demande de l'UE, tandis que le PlayStation Network ralentissait ses vitesses de téléchargement aux États-Unis. Plus tôt dans la journée, Xbox Live a également annoncé des modifications de ses services en ligne à la suite d'une base d'utilisateurs croissante, et il semble que Steam ne soit pas trop loin derrière.



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Vapeur a dévoilé hier ses mesures d'économie de bande passante sur son site Web, qui, espère-t-il, faciliteront les choses pour les clients à la suite de l'épidémie de coronavirus. Celles-ci impliquent la diffusion des mises à jour du système sur plusieurs jours, les jeux qui ont été joués au cours des trois derniers jours étant prioritaires. En outre, Steam offre également aux joueurs la possibilité de planifier des mises à jour automatiques à des moments où ils ne sont pas au milieu du travail, de désactiver les mises à jour automatiques pour les jeux auxquels ils ne jouent pas actuellement et de déplacer les parties non jouées d'un disque dur vers un autre stockage. l'unité, afin qu'ils puissent économiser de l'espace disque sans avoir à se soucier de retélécharger des titres s'ils souhaitent les lire à nouveau à l'avenir.






Alors que beaucoup se tournent vers les jeux vidéo comme distraction pendant l'épidémie de coronavirus, les services de jeux en ligne comme Steam ont connu une augmentation record du nombre d'utilisateurs au cours du mois dernier. Cela a été aggravé par de multiples offres gratuites de la part d'Epic Games, ainsi que par Steam lui-même offrant 40 démos gratuites. de la conférence des développeurs de jeux annulée plus tôt cette année.



Des facteurs comme ceux-ci donnent aux entreprises comme Steam une raison de plus d'essayer de réduire la pression que leurs services exercent sur la bande passante des utilisateurs à une époque où plus de personnes sont sur Internet que jamais. Heureusement, Vapeur semble prendre des mesures judicieuses dans ce domaine, offrant une grande flexibilité aux joueurs qui souhaitent équilibrer leurs téléchargements de jeux avec d'autres actions en ligne comme travailler ou regarder des films, ce que les clients peuvent apprécier même lorsqu'ils ne sont pas au milieu d'une pandémie mondiale comme le coronavirus.






Plus: Les joueurs sur PC ont accumulé plus de 20 milliards d'heures de jeu sur Steam seul en 2019



La source: Vapeur