State Of Decay 2 Dev s'excuse pour la controverse sur les compétences des `` nazis percutés ''

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Undead Labs a présenté des excuses pour son trait controversé `` Punched Nazis '', et à James Seow pour l'avoir bloqué lorsqu'il a critiqué le trait en ligne.





Undead Labs, le développeur derrière État de décomposition 2 et le prochain État de décomposition 3, s'excuse maintenant pour la confusion causée par le trait `` Punches Nazis '' du jeu de survie zombie et ses effets sur les personnages qui l'ont, et pour avoir apparemment bloqué l'utilisateur de Twitter et Marines à vapeur 2 le développeur James Seow, qui a remarqué et critiqué plus tard la fonctionnalité.






État de décomposition a été publié pour la première fois en 2013 avec des critiques positives et un succès relativement élevé, ce qui a engendré une suite en 2018. Bien que État de décomposition 2 a été publié à un accueil beaucoup plus tiède, les chiffres de vente élevés signifiaient qu'une autre suite a été confirmée seulement un mois plus tard, et officiellement annoncée en 2020. Comme son prédécesseur, État de décomposition 2 était un jeu de tir zombie à la troisième personne, où les joueurs se concentraient sur la survie en coopérant avec jusqu'à trois autres personnages, qui peuvent être recrutés dans le monde du jeu et qui apportent leurs propres traits et compétences à la fête. Mais alors que les critiques initiales du jeu étaient émises vis-à-vis de ses problématiques techniques et de sa répétitivité globale , État de décomposition 2 a suscité une certaine controverse deux ans après sa sortie, lorsque Seow a tweeté en direct sa partie du jeu et a découvert des effets plutôt discutables entourant le trait d'un survivant.



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Au cours de son jeu, Seow a recruté un survivant avec un trait inhabituel, `` Punched Nazis '', qui a été ostensiblement placé dans le jeu en tant que reflet de la tourmente politique en cours dans le monde réel au moment de la production. Bien que le trait offre quatre étoiles d'expérience de combat, il rend également le personnage `` irritable '' envers les autres survivants. Ce fait dépeint tout survivant disposé à frapper un nazi comme étant de mauvaise humeur, argumentatif et antisocial, et fait des «nazis frappés» un trait négatif. Seow a immédiatement crié au scandale Twitter , marquage État de décomposition dans ses tweets, et a été rapidement bloqué du compte Twitter du jeu. Mais Undead Labs, le développeur à l'origine de la série, a présenté des excuses pour l'erreur, attribuant cela à une série de confusions dans les étapes de développement, et que le blocage de Seow était le résultat de son blasphème déclenchant un système automatisé conçu pour filtrer les discours de haine.






Undead Labs, pour sa part, a changé le trait négatif en un trait positif et s'est excusé auprès de Seow pour le blocage. Le mouvement a été soutenu par de nombreux dans le État de décomposition communauté, y compris le directeur technique du jeu, comme étant orienté vers la condamnation des nazis, malgré quelques plaintes. Bien qu'il soit curieux qu'il ait fallu deux ans à quelqu'un pour remarquer et signaler le problème, la réponse de Undead Labs semble un indicateur assez solide qu'il s'agissait d'une véritable erreur, pas simplement d'un effort vide pour apaiser un seul joueur en colère, ce qui, en tournez, mettez en colère les autres.






Seow, pour sa part, n'est pas impressionné par les excuses des Undead Labs et leur réponse, car il a fallu plusieurs jours pour le recevoir et lui lire plus comme un `` contrôle des dommages corporatifs ''. Mais son escapade Twitter avec Undead Labs et État de décomposition 2 démontre que les joueurs ayant les meilleures intentions ont le pouvoir d'effectuer des changements - même s'ils doivent rallier de nombreux autres utilisateurs de Twitter pour le faire.



La source: James Seow / Worthless_Bums