Star Wars Jedi: Fallen Order Review - C'est seulement bon parce que c'est Star Wars

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Star Wars Jedi: Fallen Order de Respawn Entertainment est un excellent jeu Star Wars, mais une fois que les joueurs auront dépassé l'histoire, ils trouveront un jeu médiocre.





Star Wars Jedi: Fallen Order frappe tous les beats pour être un grand jeu Star Wars, mais ses éléments de qualité s'arrêtent là. Une fois que les joueurs auront dépassé son histoire, ce qui est exceptionnel, ils trouveront un jeu banal qui ne repoussera pas les limites de quelque manière, forme ou forme, ainsi que de graves problèmes de performances.

Star Wars Jedi: Ordre déchu est un formidable Guerres des étoiles jeu, mais cette distinction est importante car, sans le soutien du Guerres des étoiles marque et le pur plaisir qui vient de brandir un sabre laser, c'est plutôt médiocre. Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Ordre déchu est le premier basé sur une histoire Guerres des étoiles jeu depuis des années et il provient de l'un des meilleurs studios de tir à la première personne de l'industrie en ce moment. Compte tenu de cela, ainsi que du fait qu'une équipe entièrement nouvelle a été amenée à développer le jeu sous la direction de Dieu de la guerre 's Stig Asmussen, il y avait beaucoup de battage médiatique autour du titre.






Il a sûrement été à la hauteur de ce battage médiatique à certains égards, mais à bien d'autres égards, il a échoué là où d'autres Guerres des étoiles jeux, tels que La force déchaînée et le Chevaliers de l'ancienne République série, ont réussi. Star Wars Jedi: Ordre déchu suit le Cal Ketsis alors qu'il part en mission pour récupérer un holocron qui révélerait toutes les personnes sensibles à la Force de la galaxie. Trouver cette information lui permettrait ainsi qu'à Cere de reconstruire l'Ordre Jedi et potentiellement de faire tomber l'Empire. Mais bien sûr, un groupe d'Inquisiteurs est sur la queue de Cal et veut le tuer.



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Du point de vue de l'histoire, c'est exactement ce que Guerres des étoiles franchise nécessaire sous forme de jeu vidéo. C'est une histoire Jedi qui unit tant d'éléments géniaux des films ainsi que des anciens jeux vidéo, et cela de manière à ne pas attirer l'attention sur ce qu'elle fait, ce qui donne à tout cela une sensation naturelle et contrairement à un gadget. . Quoi de plus, Star Wars Jedi: Ordre déchu ajoute plus que sa juste part de coups de poing émotionnels à son histoire d'aventure passionnante. Savoir que cela a lieu après la Purge Jedi est une chose, mais voir et expérimenter la Purge à travers les yeux d'un jeune Jedi Padawan est tout autre chose. Sa séquence de l'Ordre 66 mérite à elle seule d'être reconnue.






Pratiquement tout sur l'histoire en Star Wars Jedi: Ordre déchu a été bien pensé. Il utilise la Guerres des étoiles galaxie à son avantage de manière de plus en plus intelligente, les rebondissements ont tous du mérite, et il développe constamment (et subtilement) la tradition de la franchise - qu'il s'agisse de plonger profondément dans la trame de fond et les pouvoirs des Nightsisters ou de dévoiler une nouvelle espèce ancienne liée à la force. Ce niveau de considération est devenu rare pour Guerres des étoiles jeux, donc c'est quelque chose qui peut être grandement apprécié. Dans l'ensemble, au niveau de l'histoire, Star Wars Jedi: Ordre déchu est exceptionnel. Il frappe tous les battements dont il a besoin, et plus encore. Mais en termes de gameplay, ce n'est malheureusement pas original.



Cette génération de consoles est devenue l'âge d'or des jeux en monde ouvert. Les joueurs trouveront certains aspects du gameplay dans la plupart, sinon dans tous, des titres d'action-aventure triple A et des RPG, et il en va de même pour Star Wars Jedi: Ordre déchu . Tout ce qui concerne le gameplay fonctionne bien, mais rien de tout cela n'est unique. Dans l'ensemble, il ne parvient pas à repousser les limites non seulement de ce que les jeux vidéo peuvent faire, mais même de ce que Guerres des étoiles les jeux vidéo sont capables de réaliser. Les duels au sabre laser sont bien faits, mais les développeurs ont déjà perfectionné cet art au milieu des années 2000; l'exécution de mur est une fonctionnalité pour laquelle Respawn Entertainment est connu, donc le voir dans Star Wars Jedi: Ordre déchu n'est pas du tout surprenant; et grimper au feuillage a été un élément clé de la plupart des jeux depuis le premier Assassin's Creed sortit de. Il n'y a pas d'ingéniosité ici. De plus, tout ce que les joueurs peuvent faire est limité d'une manière ou d'une autre; cela s'étend à la manière dont certaines zones sont accessibles. Et malheureusement, les soucis de gameplay ne s'arrêtent pas là.






Dans la version Xbox One, Star Wars Jedi: Ordre déchu est criblé de problèmes de performances qui peuvent facilement détourner les joueurs potentiels. Dès le départ, il y a des problèmes de fréquence d'images dans le prologue qui sont ensuite exacerbés sur la planète Bogano. (Le pire taux de trame est peut-être le plus perceptible sur Zeffo.) Certaines planètes, comme Kashyyyk et Dathomir, par exemple, sont relativement bonnes en comparaison, mais la grande majorité du temps, les joueurs Xbox trouveront le FPS plonger considérablement dans les combats de boss. , cinématiques, et en particulier lors de la traversée rapide de la carte (à savoir la course au mur). Ce qui est déconcertant, c'est qu'il s'agit d'un problème fondamental sur la Xbox; ce n'est pas quelque chose qui se produit en de rares occasions, mais on peut s'y attendre à chaque fois.



Au-delà de ça, Star Wars Jedi: Ordre déchu semble avoir des problèmes à tous les niveaux. Certaines animations ne sont pas effectuées correctement; par exemple, le pillage sous l'eau montrera la même animation de BD-1 secouant le conteneur en le parcourant, sauf que BD-1 ne quitte jamais l'épaule de Cal. Parfois, lorsque vous glissez sur un glacier ou une colline de boue, l'arrière-plan ne s'affiche pas et le jeu se fige temporairement. De plus, les temps de chargement - qui sont d'au moins 15 secondes et peuvent aller jusqu'à 30 - sont horribles. Un jeu triple A comme Star Wars Jedi: Ordre déchu , en particulier celui sorti en 2019, ne devrait tout simplement pas avoir des temps de chargement aussi longs.

Mais il y a des éléments rédempteurs de Star Wars Jedi: Ordre déchu qui le sauvent d'un échec. Trop souvent, les jeux d'action-aventure et les jeux de rôle ont tendance à submerger les joueurs avec leurs systèmes de personnalisation et de progression des compétences, mais Star Wars Jedi: Ordre déchu rennes tout cela. En fait, ces deux fonctionnalités sont peut-être les meilleurs aspects du gameplay. Au lieu de donner aux joueurs un large éventail de compétences à débloquer immédiatement et la possibilité de tout personnaliser, des chaussettes de Cal à sa poignée de sabre laser en passant par la conception du navire, seule une poignée d'objets peut être modifiée et une poignée de compétences acquises. En faisant cela, les joueurs peuvent toujours avoir des sabre laser construit ainsi que différents looks pour Cal, mais la personnalisation ne devient jamais une seule fois un objectif clé. De plus, lier la progression des compétences à l'histoire - dans laquelle Cal gagne la capacité d'acquérir plus de pouvoirs de Force et de devenir meilleur avec le sabre laser après qu'il se souvienne de sa formation Jedi (et seulement après qu'un moment de l'histoire a déclenché ces souvenirs) - est un génie.

En tout, Star Wars Jedi: Ordre déchu est le Guerres des étoiles jeu qui Guerres des étoiles les fans méritaient. Respawn Entertainment savait ce qu'il fallait faire pour répondre aux attentes, mais c'est tout ce qu'ils ont fait. Jedi: Fallen Order répond mais ne dépasse pas les attentes. Les joueurs auront vu un meilleur gameplay, de meilleures animations et de meilleurs graphismes ailleurs, mais c'est l'histoire qui en vaut la peine. En plus de cela, utiliser le sabre laser dans ce jeu est vraiment satisfaisant et la difficulté est vraiment difficile, même en jouant en mode moyen (Jedi Master). Il y a beaucoup à admirer Star Wars Jedi: Ordre déchu , mais si les joueurs recherchent un jeu révolutionnaire pour élever la barre, ce n'est pas le jeu qu'ils recherchent.

Star Wars Jedi: Ordre déchu est disponible sur Xbox One et PlayStation 4. Screen Rant a été fourni avec un code Xbox One aux fins de cet examen.

Notre note:

3 sur 5 (bon)