Silent Hill: Comment la tête de la pyramide a changé pour les films (et son rôle expliqué)

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Pyramid Head est le personnage le plus emblématique de Silent Hill, mais il a un symbolisme très spécifique dans les jeux qui change dans les films.





Pyramid Head est peut-être l'antagoniste le plus reconnaissable de la Silent Hill franchise en dépit de ne jouer qu'un rôle majeur dans deux jeux de la série principale. Il est compréhensible que le studio veuille inclure Pyramid Head dans le Silent Hill films, mais de nombreux fans ont contesté cette décision - voici comment il a été changé pour les films.






Cependant, il est clair que les réalisateurs ont fait un effort concerté pour distinguer leur forme de Pyramid Head de la version du jeu. Il existe des différences notables dans les personnages auxquels Pyramid Head est lié et comment il se comporte, ce qui indique qu'il joue un rôle différent dans l'histoire du canon du film.



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Même dans les films, la façon dont Pyramid Head est utilisé change en fonction de l'histoire racontée, car les deux films sont basés sur des jeux différents et réalisés par différents réalisateurs. Alors que dans les jeux, il sert de manifestation de culpabilité et de rage, dans les films, il agit comme une figure paternelle tordue, jouant à la fois la vengeance et la protection d'Alessa.






Tête de pyramide dans les jeux contre les films

le Silent Hill les films font beaucoup de choses très bien, le premier étant largement considéré comme l'un des meilleurs films de jeux vidéo réalisés à ce jour. Ce que les deux films sont le plus critiqués, cependant, est leur déviation par rapport au matériel source, dont le plus important est l'inclusion de Pyramid Head. Dans le Silent Hill jeux, Pyramid Head apparaît pour la première fois en Silent Hill 2 en tant que manifestation du personnage principal, la colère et la culpabilité de James Sunderland. Vers la fin du jeu, James se rend compte que Pyramid Head le poursuit parce que James avait besoin de quelqu'un pour le punir pour ce qu'il a fait à sa femme.



Dans la symbologie du jeu, Pyramid Head est présenté comme agressif à la fois physiquement et sexuellement, représentant les sentiments de colère de James, tout en indiquant les désirs sexuels insatisfaits de James et les sentiments de frustration envers sa femme. Pyramid Head apparaît dans une tenue de boucher ou de bourreau, ce qui fait également écho à la culpabilité de James pour avoir tué sa femme. Parce que Pyramid Head est si intrinsèquement lié à James Sunderland en tant que manifestation de sa psyché spécifique, les fans de la série étaient contrariés de voir le personnage apparaître dans les films sans aucune référence à James.






Cela étant dit, il est clair que Pyramid Head a un rôle différent à jouer dans les films. Puisque tous les monstres du Silent Hill les jeux servent de manifestation des sentiments du personnage principal, le public s’attendrait à ce que ce soit également le cas dans les films. Cependant, dès la première rencontre de Rose dans les ténèbres de Silent Hill, il est clair que le monde entier de Silent Hill et tous les habitants là-bas, humains et monstrueux, sont créés et détenus par Alessa.



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En regardant Pyramid Head dans les films comme un personnage indépendant distinct de celui des jeux, il devient clair qu'il représente une sorte de figure paternelle tordue pour Alessa, puis pour Heather aussi dans Silent Hill: Révélation . Il se manifeste à la fois comme un agresseur et un protecteur, attaquant les intrus dans le premier film, protégeant ainsi Alessa de toute personne inconnue. Puis, dans la suite, il ouvre la voie à Heather dans l'asile et intervient pour se battre pour elle à l'apogée du film.

Dans les deux films, Pyramid Head fait clairement écho aux sentiments d'Alessa / Heather sur son propre père, se montrant plus agressif et froid dans le premier film quand Alessa n'a aucune expérience avec un père, vraiment, puis devenant plus utile dans le deuxième film lorsque Heather's l'influence favorise une plus grande alliance entre elle et Pyramid Head grâce à sa propre relation avec son père. Que les fans aiment Pyramid Head dans chaque jeu, film et incarnation ou détestent qu'il soit inclus comme autre chose qu'une manifestation de la psyché de James Sunderland, il reste l'un des symboles les plus emblématiques de la Silent Hill la franchise.