Silent Hill 2 : fonctionnalités non négociables dont le remake a besoin

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Publié le 28 octobre 2022

Le prochain remake de Silent Hill 2 a beaucoup à faire, et le jeu original comporte quelques éléments qui ne peuvent pas être laissés de côté dans la nouvelle version.










Colline silencieuse 2 reçoit un remake de nouvelle génération, et bien que ce soit passionnant, il y a quelques détails que le jeu doit absolument respecter. Pour un jeu aussi emblématique, les fans examineront tous les aspects du remake afin de s'assurer qu'il est à la hauteur de l'original. Pour cette raison, le remake devra répondre à des normes élevées.



Colline silencieuse 2 est l'un des jeux les plus célèbres de la PlayStation 2 et rivalise avec Colline silencieuse 3 pour le titre de meilleur jeu de la franchise. Il s’agit d’un jeu d’horreur de survie axé davantage sur l’exploration, l’histoire et les énigmes que sur le combat. En fait, il existe très peu de moyens pour le protagoniste James de se défendre dans le jeu. Le sentiment de peur du jeu repose sur l'étrangeté de la ville, une histoire effrayante et les conceptions inquiétantes des monstres. Hors du multiple Silent Hill jeux en développement, Colline silencieuse 2 est potentiellement celui qui suscite le plus de battage médiatique.

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Même si l'on s'attend toujours à ce que les remakes améliorent l'original, le nouveau Colline silencieuse 2 devra récupérer une grande partie de ce qui a rendu le premier jeu génial. Le jeu original comportait de nombreux éléments qui fonctionnaient parfaitement ensemble pour créer l'un des meilleurs jeux de la PS2. Le remake a besoin de toutes ces pièces pour recréer un véritable Colline silencieuse 2 expérience.



La partition d'Akira Yamaoka est une nécessité de Silent Hill

Le compositeur Akira Yamaoka est l'un des noms les plus importants associés à Silent Hill . Bien qu'il n'apparaisse pas dans les jeux eux-mêmes, il est autant une icône de la série que Pyramid Head ou Heather Mason. La musique de Yamaoka joue un rôle important dans Colline silencieuse 2 , et il est impossible d'imaginer le jeu sans lui. Même Silent Hill Les monstres les plus effrayants de perdraient beaucoup d'impact sans que le score de Yamaoka ne les soutienne.






La musique peut faire beaucoup pour donner le ton d'une scène, et les mélodies indie rock envoûtantes et le bruit atmosphérique de Yamaoka contribuent à apporter Silent Hill vivre. Un peu comme Colline silencieuse 2 en elle-même, la bande-son est efficace de manière subtile. Des morceaux comme « Ashes and Ghost » rayonnent d’intensité et d’étrangeté, faisant savoir au joueur qu’il n’est jamais vraiment en sécurité en ville. Dans le même temps, d'autres morceaux comme « True » contribuent à approfondir les moments les plus émotionnels du jeu. La guitare, les cordes et le piano sont certainement les instruments les plus efficaces de la bande originale de Yamaoka, rendant la ville à la fois déconcertante et étrangement belle. Cela transparaît particulièrement dans quelques chansons du générique, notamment Promise et Theme of Laura. Ces chansons plus douces et plus relaxantes sont comme un réconfort pour le joueur après toute l'horreur qu'il a vécue dans le jeu.



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Si l'équipe Bloober est bonne pour Colline silencieuse 2 , alors il saura à quel point le score de Yamaoka est vital. Bien que Yamaoka ait confirmé une certaine forme d'implication dans le remake lors de la révélation de Silent Hill Transmission par Konami et ait parlé d'une partition remaniée, il n'est pas certain que l'une des compositions du jeu original apparaîtra ou si Yamaoka en rédigera de nouvelles. Quoi qu'il en soit, Akira Yamaoka est l'un des architectes de Silent Hill 's World Building avec sa musique, et ramener la série sans elle semblerait tout à fait faux.

Les scènes emblématiques de Silent Hill 2 doivent survivre dans le remake

Colline silencieuse 2 Il y a beaucoup de moments qui resteront gravés dans la mémoire des joueurs longtemps après avoir terminé le jeu. Une grande partie de l'impact émotionnel du jeu est le résultat de ces moments et de l'effet qu'ils laissent sur James ainsi que sur le joueur. Un remake de Colline silencieuse 2 sera chargé du noble objectif de s’assurer que ces scènes frappent aussi fort que les versions originales, sinon plus. Le visage bizarre de James Colline silencieuse 2 La bande-annonce de a été un début difficile, mais il y a beaucoup d'autres scènes qui doivent également être mentionnées.

Une scène qui me viendra probablement à l’esprit est la première apparition de Pyramid Head, le monstre devenu Silent Hill la plus grande icône et mascotte virtuelle d', même si les moments forts du jeu ne manquent pas. Parmi ceux-ci pourraient figurer la rencontre finale de James avec Angela dans l'escalier en feu dans l'un des moments les plus émouvants du jeu, et les retrouvailles de James avec Maria dans la prison, une scène pleine du symbolisme de la série. Encore plus importante serait la révélation de ce qui est réellement arrivé à Mary avant que James n'arrive à Silent Hill. En tant que clé finale des thèmes du jeu, cette scène doit rester intacte.

Pour Colline silencieuse 2 Pour que le remake de reste authentique, l'histoire et les scènes emblématiques de l'original nécessitent une main habile pour les recréer sans rien perdre. Les graphismes du remake sont bien meilleurs que ce que la PlayStation 2 pourrait offrir, mais cela ne voudra rien dire si l'histoire est bâclée dans la transition (ou si les scènes prennent une personnalité différente, ce qui inquiète déjà les fans après le scène de miroir introspective de James dans la bande-annonce du remake). Pour un jeu aussi axé sur l'histoire que Colline silencieuse 2 , les grands moments doivent survivre, sinon il ne pourra pas briller comme l'original.

Le remake de Silent Hill 2 ne peut pas rendre James plus fort

Alors que Colline silencieuse 2 il y a des combats, c'est loin d'être la partie la plus importante du jeu. En fait, la version originale avait une option pour supprimer complètement le combat, permettant aux joueurs d'explorer la ville tout en se concentrant sur l'histoire avec les énigmes comme principal obstacle de James. Avec des informations selon lesquelles les développeurs du remake seraient en train de retravailler le système de combat, il faut faire attention à ne pas trop mettre l'accent sur les combats – ou à ne pas rendre James trop puissant. Silent Hill est une série difficile à refaire, et Bloober Team devra y faire preuve de prudence.

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Colline silencieuse 2 Le combat de l'armée n'était certes pas l'un de ses points forts. Cependant, le fait que James ne soit pas particulièrement compétent pour se protéger des horreurs de Silent Hill est en grande partie ce qui rend le jeu effrayant. Un meilleur système de combat serait à certains égards apprécié, mais si le jeu se concentre davantage sur James combattant des monstres que sur l'atmosphère et l'histoire, l'âme du jeu original sera perdue. Les jeux d’horreur ont tendance à devenir moins effrayants à mesure qu’ils mettent l’accent sur l’action, et une telle démarche ne serait pas bonne pour Colline silencieuse 2 . De nouveaux joueurs de Silent Hill J'attendrai beaucoup du jeu et le remake doit offrir la même sensation que l'original.

Colline silencieuse 2 était un titre bien-aimé, et le remake peut permettre aux joueurs de revivre le classique, s'il est bien fait. On ne peut qu'espérer que Bloober Team aura ce dont elle a besoin pour recréer correctement les décors et les éléments classiques qui ont fait de l'original l'un des meilleurs jeux de la PS2. Colline silencieuse 2 est un titre apprécié, et il serait dommage que son remake ne lui rende pas justice.

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