Shot in the Dark Review : un glorieux mélange de genres

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Shot in the Dark parvient à combiner des éléments de plusieurs genres différents en quelque chose d'étrange et de difficile, mais aussi un jeu qui récompense le patient.





Le développeur Possum House Games a créé quelque chose d'étrange et de spécial avec Une balle dans l'obscurité . Le schéma de contrôle et la prémisse du jeu en font une expérience brutalement difficile pour les joueurs, mais c'est aussi une expérience engageante jusqu'à la fin. Ceux qui ont la patience de souffrir Tourné dans le noir les niveaux trouveront finalement une expérience de jeu profondément enrichissante et satisfaisante.






Une balle dans l'obscurité n'a pas de dialogue ou de cinématique à proprement parler, mais il parvient toujours à raconter une histoire simple. Le joueur prend le contrôle d'un bandit du Far West qui poursuit un criminel recherché. Le bandit solitaire tente de se venger d'un méfait antérieur et ne reculera devant rien pour le gagner. En chemin, il doit combattre une multitude de dangers différents comme d'autres tireurs, des zombies lents et même des monstres invisibles.



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Il est très difficile de déterminer le genre spécifique qui Une balle dans l'obscurité s'intègre car il tire des idées de plusieurs types de jeux. Une minute, cela ressemble à un jeu de plateforme intense, la suivante, cela ressemble plus à un jeu de tir, et peu de temps après, c'est presque comme si vous jouiez à un jeu roguelike. Les joueurs navigueront pour la plupart dans des niveaux de plate-forme assez compliqués qui ne sont pas sans rappeler un 2D Mario Jeu . En même temps, la souris est utilisée pour contrôler le revolver du bandit et éliminer les ennemis à chaque niveau. Les niveaux n'ont pas de points de contrôle, donc à la mort (ce qui arrive souvent), les joueurs devront recommencer depuis le tout début de ce niveau pour essayer de le terminer. Cela donne Une balle dans l'obscurité sa sensation de roguelike et la répétition d'un niveau obligeront le joueur à le mémoriser rapidement.






Il y a plusieurs défauts au revolver du bandit dans Une balle dans l'obscurité qui rendent le jeu beaucoup plus difficile. Le pistolet ne peut transporter que six balles à la fois, le joueur ne peut recharger qu'une balle à chaque fois qu'il appuie sur le bouton de rechargement, et le joueur ne peut viser et tirer qu'en restant immobile. Cela signifie que le joueur doit constamment garder une trace du nombre de balles qu'il a dans son arme, ce qui peut devenir frénétique lorsqu'il n'a pas eu le temps de recharger. Ne pouvoir tirer qu'en restant immobile oblige également le joueur à devoir constamment choisir entre éviter un ennemi entrant ou l'éliminer avec son arme, mais sortir l'arme place toujours le joueur directement dans la ligne de danger.



Sans aucun doute l'une des principales raisons pour lesquelles Une balle dans l'obscurité est aussi difficile qu'il l'est en raison du large éventail d'ennemis à affronter, car le jeu évite le problème d'avoir trop d'ennemis qui se ressemblent. Les méchants de niveau de base comme les bandits et les zombies ne causeront probablement pas beaucoup de problèmes, mais il y en a d'autres qui ont des capacités spéciales. Certains ennemis ne peuvent pas être vus dans des endroits sombres, les joueurs devront donc attendre jusqu'à ce qu'ils entrent dans la lumière ou qu'un éclair les découvre. D'autres ne sont visibles que par leur reflet, le joueur doit donc utiliser des plans d'eau pour localiser leur emplacement. Chaque type d'ennemi a son propre mécanisme spécial qui devra être exploité pour survivre.






La conception de niveau est un autre grand aspect de Une balle dans l'obscurité qui continue de contribuer à la difficulté élevée du jeu. Chaque niveau a tendance à forcer le joueur à trouver une nouvelle façon de progresser. Alors que le gameplay est centré sur la plate-forme et le tir, il existe également un niveau de gameplay de type puzzle pour défier ces conventions à chaque tour. De nombreux niveaux n'ont que quelques manières pour les joueurs de les 'résoudre', que ce soit en suivant une route spécifique ou en tirant sur des ennemis dans un ordre spécifique. Cela rend chaque niveau très différent et nouveau à explorer.



Une balle dans l'obscurité combine un large éventail d'éléments différents de divers genres de jeux, mais il parvient d'une manière ou d'une autre à le faire d'une manière qui continue de se sentir fraîche et innovante tout au long de sa course. Bien que ce soit difficile, ce n'est jamais injuste. Juste au moment où les joueurs commencent à avoir l'impression qu'un niveau est impossible ou insoluble, quelque chose va cliquer, ou ils alignent parfaitement leur prochain coup. Une balle dans l'obscurité n'est certainement pas pour tout le monde, mais les fans de jeux rétro difficiles s'amuseront très probablement.

Une balle dans l'obscurité peut être joué sur PC. Un code Steam a été fourni par le développeur aux fins de cet examen.

Notre note:

4 sur 5 (Excellent)