Sekiro: Shadows Die Twice - Tout ce que vous devez savoir

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Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware est presque arrivé, voici donc un aperçu de tout ce que les joueurs doivent savoir sur le jeu d'action et d'aventure.





Non content de proposer un RPG d'action médiéval dur comme des ongles avec Âmes sombres , ou provoquant des cauchemars par l'horreur cosmique de Bloodborne , FromSoftware est passé à Sekiro: les ombres meurent deux fois . Situé pendant la période Sengoku de l'histoire japonaise, ce titre d'action-aventure semble prêt à offrir un défi formidable à ceux qui le relèvent.






FromSoftware est devenu l'un des développeurs incontournables pour une construction de monde époustouflante et des combats tendus et brutaux. Pour cette raison, il y a beaucoup de regards sur Sekiro: les ombres meurent deux fois . Après tout, le monde du jeu a besoin de plus de nouvelles propriétés intellectuelles, et il est très intéressant de voir si FromSoftware peut continuer sa fantastique série de versions dans un nouveau cadre.



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Dans cet esprit, il y a beaucoup de choses à rattraper pour certains joueurs en ce qui concerne Sekiro: les ombres meurent deux fois . Lisez la suite pour découvrir tout ce que vous devez savoir sur ce titre d'action.






Sekiro: Shadows Die Twice Date de sortie et développement

Sekiro: les ombres meurent deux fois a réussi à se faufiler sur de nombreux joueurs potentiels sans méfiance. Après tout, la date de lancement du jeu est fixée au 22 mars 2019, dans le cadre d'un début très encombré de 2019. Le jeu sortira sur PC, PS4 et Xbox One, ce qui signifie que les propriétaires de Nintendo Switch devront passer à une autre console si ils veulent ramasser Sekiro: les ombres meurent deux fois .



Annoncé pour la première fois lors des Game Awards 2017, développement sur Sekiro: les ombres meurent deux fois aurait commencé en 2015 après que FromSoftware ait terminé le travail sur le contenu supplémentaire de Bloodborne . La plus grande révélation a cependant eu lieu lors de l'E3 2018, où Sekiro: les ombres meurent deux fois a occupé le devant de la scène dans le cadre de la conférence de presse de Microsoft avec un remorque importante . Le jeu était également disponible pour jouer dans le cadre de l'expo, ce qui a donné lieu à des premières impressions positives pour le titre.






Cela dit, la qualité exacte de Sekiro: les ombres meurent deux fois ne sera pas connu tant que le titre ne sera pas déjà sorti. L'éditeur Activision a confirmé que Hache Les codes de révision ne seront pas envoyés avant la sortie, ce qui signifie que ceux qui ont l'intention de saisir le jeu au lancement devront le faire avec un acte de foi en matière de qualité.



Sekiro: Shadows Die Twice Cadre et histoire

FromSoftware donne aux joueurs un bouleversement majeur en ce qui concerne le décor et l'intrigue. Sekiro: les ombres meurent deux fois se déroule dans une version réinventée de la période Sengoku au Japon, une ère de l'histoire caractérisée par des troubles, des troubles et une guerre entre les différentes factions en lice pour le pouvoir.

Dans ce cadre se trouve le personnage du joueur, un shinobi juré de protéger un jeune seigneur. Après que le seigneur est kidnappé à la suite d'une attaque sauvage, le joueur devient le ' loup à un bras , «ayant perdu leur bras et l'avoir remplacé par une prothèse capable de capacités comme un grappin. À partir de là, le joueur devra retrouver le seigneur kidnappé et venger les responsables.

C'est certainement un changement de rythme intéressant par rapport aux jeux les plus récents de FromSoftware. Tandis que Âmes sombres et en particulier) Bloodborne détenait une connaissance approfondie des entrées de texte et plus d'ambiguïté autour du développement de l'intrigue dans le gameplay, il semble que Sekiro: les ombres meurent deux fois a une histoire beaucoup plus directe et évidente à résoudre.

Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay et Combat

Ce n'est pas seulement du point de vue de la narration que Sekiro: les ombres meurent deux fois se sent différent. En effet, bien qu'il existe certaines similitudes en matière de gameplay entre le titre et les précédents jeux FromSoftware, il est juste de dire que Sekiro: les ombres meurent deux fois joue d'une manière légèrement différente.

Sekiro: les ombres meurent deux fois met l'accent sur le combat, ce qui est prévisible. Cependant, le jeu encadre son combat autour de la rupture de la posture d'un adversaire plutôt que de la réduction d'une barre de santé. Le jeu d'épée du titre est une question d'équilibre et d'équilibre, et la victoire vient lorsque vous brisez la garde d'un ennemi pour l'ouvrir pour une finition finale.

Parallèlement à cette modification du combat, il y a aussi d'autres changements majeurs à trouver. Sekiro: les ombres meurent deux fois ajoute beaucoup plus d'agence en ce qui concerne le mouvement des personnages, le joueur étant capable d'utiliser son grappin pour se déplacer et introduire de la verticalité dans l'action, ainsi que d'utiliser des mécanismes furtifs pour ajouter une variété qui s'est bien déroulée dans les aperçus de jeu.

Comment Sekiro: Shadows Die Twice est différent des Dark Souls

Bien qu'il y ait les ajustements de gameplay ci-dessus, il y a une différence majeure qui sépare Sekiro: les ombres meurent deux fois des goûts de Âmes sombres et Bloodborne . En fait, le plus grand changement pour Sekiro: les ombres meurent deux fois à partir d'autres jeux FromSoftware récents, c'est comment il supprime les mécanismes de RPG.

En son coeur, Sekiro: les ombres meurent deux fois est vraiment un jeu d'action. Ces éléments de RPG tels que la création de personnages et la mise à niveau sont introuvables, comme on pouvait s'y attendre dans un jeu qui semble avoir une orientation plus linéaire. Sans le système de mise à niveau ou les mises à niveau des armes - mis à part les gadgets pour le bras prothétique - cela signifie que les utilisateurs devront faire face à la façon dont FromSoftware veut que le jeu soit joué.

Entre la suppression des éléments de RPG et les modifications apportées au mouvement et au combat des personnages, il semble certainement que Sekiro: les ombres meurent deux fois sera un animal très différent pour le retour Âmes sombres et Bloodborne joueurs. Espérons que ces changements de gameplay finiront par être des changements bien reçus de la formule forte de FromSoftware.

Les racines de Sekiro: les ombres meurent deux fois

Même si Sekiro: les ombres meurent deux fois est une nouvelle propriété pour FromSoftware, elle est en fait liée à une autre série de jeux vidéo, même si elle est en sommeil depuis un certain temps. le Tenchu série de jeux, qui seront familiers aux joueurs PlayStation en particulier, ont servi d'inspiration pour Sekiro: les ombres meurent deux fois - et c'est celui avec lequel FromSoftware a de l'expérience.

Initialement développé par Acquire et publié par Activision, le côté éditorial du Tenchu série a finalement été repris par FromSoftware. En effet, des discussions ont eu lieu autour Sekiro: les ombres meurent deux fois , et s'il pourrait s'inscrire dans le Tenchu la franchise; après tout, tant du point de vue des paramètres que du gameplay, il existe des similitudes. Cependant, il semble que FromSoftware ait décidé d'avoir une table rase.

Néanmoins, il sera passionnant de voir s'il y a des routes de passage entre Tenchu et Sekiro: les ombres meurent deux fois . Après tout, étant donné l'amour pour Tenchu malgré le silence relatif de la franchise ces dernières années, il ne serait pas surprenant de voir quelques hochements de tête Sekiro: les ombres meurent deux fois pour garder les fans heureux.

Cela couvre tout ce que les joueurs doivent savoir Sekiro: les ombres meurent deux fois avant la sortie du jeu. Étant donné que les critiques ne seront pas publiées avant que le jeu ne soit déjà sorti pendant un certain temps, il sera intéressant de voir s'il peut continuer la bonne forme de FromSoftware.

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