Une nouvelle mise à jour pour la version Nintendo Switch de Rocket League a temporairement supprimé le mode multijoueur en écran partagé, bien qu'un correctif soit en cours.
Le multijoueur local a été temporairement supprimé de la version Nintendo Switch de Ligue de fusée , bien que le développeur Psyonix ait reconnu le problème et travaille sur un correctif pour ramener l'action en écran partagé. Le jeu a connu une résurgence ces derniers temps, avec le passage à un modèle gratuit sur toutes les plates-formes. Cela a aidé Ligue de fusée atteindre 1 million de joueurs simultanés pour la première fois au début du mois.
Psyonic a fait beaucoup pour promouvoir Ligue de fusée au cours des dernières semaines en prévision de son passage au free-to-play. Cela a aidé le jeu, sorti à l'origine en 2015, à maintenir une base de joueurs importante. Une grande partie de cette promotion a été avec Epic Games et a inclus une promotion croisée avec Fortnite . L'événement Llama-Rama devait se dérouler entre le 23 septembre et le 23 octobre. L'éditeur a même offert un coupon de 10 $ à quiconque télécharge le jeu depuis Epic Games Store, ce qui signifie que la société payait des joueurs pour l'essayer. Ligue de fusée .
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Curieusement, le mode multijoueur en écran partagé a été supprimé de la version Nintendo Switch de Ligue de fusée dans le sillage de la gratuité du jeu. La suppression de la fonctionnalité a été remarquée pour la première fois par l'utilisateur de Reddit DeathByDrivers1 et ne semble affecter que le support multijoueur local pour le titre. L'option d'ajout d'invités a apparemment été temporairement supprimée dans le cadre d'une nouvelle mise à jour qui est récemment devenue disponible, bien que cela ne soit pas clair. Une déclaration officielle de Ligue de fusée développeur Psyonix a révélé que le studio était conscient du problème et travaillait sur un correctif pour ajouter le mode multijoueur en écran partagé au jeu. L'entreprise a confirmé que:
Le mode écran partagé n'est actuellement pas disponible sur Nintendo Switch. Nous travaillons à résoudre ce problème. ''
Pendant ce temps, Pysonix a également supprimé la nécessité d'avoir un compte PS Plus ou Nintendo Switch Online pour jouer Ligue de fusée en ligne. Auparavant, les utilisateurs devaient disposer des comptes d'abonnement premium pour pouvoir participer au multijoueur en ligne, mais ce n'est plus le cas sur Nintendo Switch et PlayStation 4. Cependant, ceux qui jouent sur la famille de consoles Xbox auront toujours besoin d'un Xbox Live actif. Compte or.
La suppression soudaine du mode multijoueur local en écran partagé Ligue de fusée aura sans doute inquiété les fans. Bien que le jeu soit maintenant passé à un modèle gratuit, de nombreuses personnes auront acheté la version originale du jeu et ne voudront pas perdre des fonctionnalités qui étaient auparavant disponibles. Heureusement, il semble que ce soit simplement une sorte de problème technique causé par la récente mise à jour, ce qui signifie que Psyonix ne l'a pas volontairement supprimé. Cela signifie qu'il devrait être à nouveau disponible, espérons-le, très bientôt.
Sources: DeathByDrivers1 , Psyonix