Reverse 1999 : la meilleure construction de Satsuki (Psychubes et Team Comp)

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Satsuki n'est peut-être pas le plus grand personnage de Revers : 1999 , mais elle devient un excellent support pour le contrôle des foules lorsqu'elle a la bonne composition d'équipe. C'est un personnage 5 étoiles avec un effet Plant Afflatus. DMG mentale . Elle a une attaque à double cible avec un taux de pénétration accru et un débuff qui applique de la rigidité, qui finit par se cumuler dans Pétrification.





Pétrifier empêche un ennemi d'agir jusqu'à ce qu'un certain nombre de tours soient passés ou jusqu'à ce qu'ils obtiennent Reality DMG. En réappliquant la Rigidité, Satsuki peut également prolonger la durée d'un statut Pétrification existant. Cela fait de Satsuki une unité de contrôle des foules décente, surtout lorsqu'elle est associée à d'autres personnages qui utilisent Petrify. Elle a juste besoin d’un bon Psychube et de compositions d’équipe spécifiques pour l’utiliser pleinement.






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Les meilleurs psychubes pour Satsuki

Un tonnerre d'applaudissements

Bien sûr, si un autre personnage doté d'un Ultime à cible unique bénéficierait davantage des Loisirs luxueux, essayez de donner des applaudissements tonitruants à Satsuki et transformez-la en un sous-DPS plus fort. Thunderous Applause est à la fois une ATK et un Crit Psychube qui vous incitent davantage à envoyer Satsuki à l'attaque. Lorsque Satsuki réussit un coup critique sur son debuff ou son Ultimate, ses DMG critiques augmentent jusqu'à 32% . Un tonnerre d'applaudissements augmente les chances de ces coups critiques en augmentant le taux critique de Satsuki jusqu'à 16 %.​​​​​​​



Une sieste l'après-midi

Si vous n'avez pas de tonnerres d'applaudissements dans Revers : 1999 , An Afternoon Nap est le Psychube de remplacement de niveau inférieur incontournable . Une sieste d'après-midi imite un tonnerre d'applaudissements à bien des égards, avec un bonus de taux critique de 13 % et une amplification basée sur les coups critiques sur une seule cible, mais les mécanismes de cette amplification sont légèrement différents. Plutôt qu'un bonus fixe de DMG critiques, An Afternoon Nap applique une pile de 3 % de dégâts critiques avec un maximum de 8 piles possibles.

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Meilleur des Mondes

Le Meilleur des Mondes est difficile à battre quand vous avez un personnage comme Satsuki avec trois capacités d'attaque. Ce Psychube récompense Satsuki pour avoir utilisé son Ultime de deux manières : en augmentant sa Puissance Ultime jusqu'à 18 % et en fournissant jusqu'à 40 % de bonus de dégâts critiques pour la prochaine Incantation suivant son Ultime.






Son devoir impérieux

Si vous n'avez aucun de ces Psychubes disponibles ou si vous souhaitez un Satsuki orienté support, tu peux lui confier son devoir impérieux , une combinaison d'ATK et de Heal Psychube. Son Bounden Duty a un bonus général de DMG de 12% au niveau 60, mais ses capacités de guérison apparaissent avec son Amplification. Si Satsuki peut vaincre un ennemi, elle le peut. soigner jusqu'à 120 % de son ATK . Cela vous oblige à chronométrer soigneusement les autres attaques afin que Satsuki porte le coup final. Cette capacité peut également interférer avec son bonus Insight 1, mais elle reste un solide substitut.



Les meilleures compositions d'équipe pour Satsuki

Poche à médicaments

Bien que Revers : 1999 c'est Poche à médicaments n'a pas une large plage de cibles pour couvrir les incantations à cible unique et double de Satsuki et Druvis III, leur guérison est imbattable. Quand ils soignent l'équipe, ils appliquent également la robustesse , réduisant leurs DMG pris. Pendant ce temps, ils augmentent les DMG pris contre la cible de leur debuff. Ils peuvent même infliger Daze avec leur Ultimate, qui se comporte de la même manière que Petrify sans le break Reality DMG.






Concernant le guérisseur/bouclier parfait pour une équipe Satsuki & Druvis III en Revers : 1999 , le candidat idéal serait un Caractère inspiré des plantes avec DMG Mental. Cependant, comme la version 1.3 n'inclut pas de guérisseur avec les deux traits, vous devrez vous contenter soit d'un guérisseur Plant-Afflatus, soit d'un guérisseur avec Mental DMG.



Épais

Si vous craignez que Druvis III et Satsuki ne soient dépassés, associez-les à Épais depuis Revers : 1999 , un guérisseur doté de solides compétences de combat. Ses attaques infligent à la fois Mental et Genesis DMG , faisant de l'Incantation une suite parfaite au débuff Pétrification d'un ennemi. Ses soins sont plus forts lorsque ses alliés ont moins de 50 % de PV, donc s'ils ne peuvent pas pétrifier un ennemi à temps pour se protéger, Dikke peut le réparer.

La petite souris

La petite souris a des capacités de guérison rivalisant avec celles de Medicine Pocket tout en ouvrant les ennemis aux coups critiques. Lorsqu'elle soigne l'équipe, elle augmente également son taux de critique de 30 %. Son debuff Incantation applique Confusion à une cible, l'ouvrant au taux critique accru de l'équipe. Si un ennemi passe le voile des statuts Rigidité et Pétrification mis en place par Satsuki et Druvis III, Tooth Fairy's Ultimate peut le réparer, supprimant tous les statuts négatifs de l'équipe.

Avec Druvis III et le bon guérisseur à ses côtés, Satsuki peut être la cheville ouvrière d'une solide composition d'équipe orientée Petrify pour Revers : 1999 .

Plateforme(s)
PC , Mobile
Libéré
26 octobre 2023
Développeur(s)
Bluepoch
Editeur(s)
Bluepoch
Genres
RPG