Resident Evil 7 abandonne la première personne pour une caméra fixe classique en mod

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Un moddeur a basculé Resident Evil 7 d'une vue à la première personne à la troisième personne classique tout en intégrant la caméra fixe des premiers jeux.





Un mod fait par des fans pour Resident Evil 7: Biohazard change la façon dont les joueurs voient le jeu en remplaçant la première personne par une caméra fixe classique. le Resident Evil La franchise a été une partie importante de l'industrie du divertissement depuis le premier jeu sorti en 1996. Cela a conduit à des dizaines de jeux qui ont réussi à garder les fans sur leurs gardes.






Resident Evil 7 a été un changement majeur dans la série, car il s'agissait du premier opus majeur à s'éloigner de la perspective classique à la troisième personne. Au lieu, Resident Evil 7 a adopté une vue à la première personne qui a immédiatement incité les fans à faire des comparaisons avec le Silent Hill la franchise . Cela a même incité Capcom à dissiper les rumeurs sur l'embauche de personnel P.T.



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Maintenant, un mod fait par des fans permet Resident Evil les fans de revenir à cette vue classique à la troisième personne pour laquelle la série était si connue. YouTuber Des sons enveloppants a publié une vidéo qui présente la version de Resident Evil 7 comme cela aurait pu être si Capcom n'avait pas choisi de changer de perspective. Cependant, le mod n'est pas un retour direct aux anciens joueurs de style caméra du plus récent. Resident Evil les jeux peuvent reconnaître:






Au lieu de la perspective à la troisième personne par-dessus l'épaule Resident Evil les fans savent depuis Resident Evil 4 , Enveloping Sounds crée un mod qui a une perspective fixe à la troisième personne. C'est un retour à l'original Resident Evil jeux, à savoir Resident Evils 1, 2, et 3 , pour la PlayStation d'origine. La caméra ne suit pas le joueur comme s'il se tenait derrière lui, mais à la place il y a plusieurs caméras dans une pièce. Le jeu passe d'une perspective à l'autre, suivant les mouvements du joueur à mesure qu'il entre et sort du cadre.



Le clip qui présente le mod dure un peu plus de 2 minutes et voit le joueur contrôler le protagoniste de Resident Evil 7 , Ethan Winters, alors qu'il se déplace dans plusieurs pièces de la maison principale de la campagne. Le joueur déplace Winters de la salle à manger, à travers la cuisine, dans et dans le couloir, avant de finalement se rendre dans les salles de séjour et de théâtre, et finalement sur un chemin extérieur. Le clip ne présente aucun des menus ou indicateurs que les joueurs verraient normalement lors de la lecture Resident Evil 7 , mais les commandes d'origine semblent intactes. Ethan équipe une arme à feu au début du clip, et il est capable d'ouvrir le réfrigérateur, de sorte que les commandes du jeu sont conservées.






Ce n'est pas la première fois que Enveloping Sounds modifie un Resident Evil Jeu. De retour en 2019, lorsque le Resident Evil 2 remake a été publié, l'utilisateur a également créé un mod qui a déplacé la perspective de la caméra vers la caméra fixe des jeux PlayStation d'origine. Dans tous les cas, le Resident Evil 7 La vidéo mod est un retour bienvenu aux jeux classiques, même si les plus jeunes fans pourraient ne pas les reconnaître.



La source: Sons enveloppants / YouTube